课程内容:
1.C#语法基础
2.OOP(面向对象)
3.网络通信
4.内存管理从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。
5.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用
6.物体系统,粒子系统使用
7.灯光,地形系统使用
8.GUI以及NGUI插件介绍
9.常用组件,以及脚本绑定
10.伪2D游戏的制作
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