一、『魔兽世界』哪个职业PVP最强势?
一、总体PVP情况
由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。
SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?
二、目前PVP能力排行
第一位:死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。
这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
第二位:盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。
第三位:野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
第四位:惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……
第五位:猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
第七位:战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。
5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。
测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!
是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。
增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。
以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
第八位:法师
有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。
也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。
FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。
在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
二、魔兽世界3.35哪个职业PVP强势?
战士在经典怀旧服里是一个很强势的职业,强势到pvp能和法爷互撕,pve天下第一。
武器战在tbc的pvp战斗中依然强势,尤其是在2v2竞技场中战德组合简直就是让人把肾肝爆的存在。pve中防战依然犹如经典怀旧服中强势,妥妥地第一把交椅,武器战、狂暴战反而在pve中走下神台,先是英雄五人本怪物两拳一个小朋友,加上蒸汽这种会回手掏的小怪和用减速就可以让T减伤的法爷以及后来出现的刺骨法师都让近战走向绝望,在现在近战环境下没有双刀很难在P5前翻身。
三、魔兽世界9.27pvp强势职业排行?
1、圣骑士
首先论起以一敌多的保命能力,圣骑士当之无愧是排在第一位的。怀旧服圣骑士属于自保有余,杀敌不足的情况,相比其他职业来说,没有什么逃命的方式比无敌炉石更稳妥的。后续版本中,圣骑士持续被加强,被官方完善,不管是PVP还是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盗贼
盗贼的情况主要是在以一敌多中保命能力较强,在怀旧服或许提现的主要是盗贼的先手偷袭能力。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的角色。
3、死亡骑士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不错的,其中鲜血DK和冰DK在面对多个敌人的时候,有很大希望可以进行各个击破。不过DK的问题同样很明显,这个职业腿短,一旦打不过那也跑不了,只能站着等死。在这种情况下,DK玩家就只能将更多的心思放在如何自保以及反击上面。
4、战士
排除新手玩家的战士外,很多会玩的战士都有过野外PVP一打二或者一打三的经验,虽然说大部分人的结局都是失败。不过总有一些战士玩家可以做到,以少打多最终翻盘的情况也有不少,虽然不是百战百胜,至少也有一打多的成功可能性。
四、魔兽世界9.1pvp强势职业排行?
魔兽世界9.1职业排行是什么?魔兽世界迎来了9.1新版本,很多职业都有削弱,有部分玩家不知道当前版本哪些职业强势,下面就给大家分享一下9.1版本的魔兽世界职业排名吧。首先是坦克推荐: 魔兽世界9.1职业排行是什么?魔兽世界迎来了9.1新版本,很多职业都有削弱,有部分玩家不知道当前版本哪些职业强势,下面就给大家分享一下9.1版本的魔兽世界职业排名吧。
魔兽世界9.1职业强度分享
9.1版本的生态环境总体上和9.差距不大,被削弱的职业如火法,鸟德等依然可以玩。
首先是坦克推荐:
T1:熊T,熊T是下个版本表现最优秀的坦克,熊处理一大波怪的能力会比防战和DHT更好一些。
T2:DHT和防战,这两个T的伤害也较之更高一些,不过DHT和防战都有一些容易猝死的缺点在。防战抗魔法伤害的能力还要更弱一些,所以在高层可能比熊略次一点。
T3:防骑和酒仙:这两个较之DH和防战可能要再略弱一点点。
T4:血DK,虽然这个版本对血DK进行了加强,但是加强的幅度还是不够。
治疗推荐:
T1:奶骑和奶萨,虽然奶骑在9.1版本砍掉了大约15%的DPS,但较之其它治疗奶骑依然保持在一个领先的地位。奶萨的治疗量很高,DPS也仅次于奶骑,还具有打断能力。
其他的三个奶妈都是T2了,它们相比于奶骑和奶萨在DPS上会略弱一点。
DPS推荐:
总体来说,DPS的排名和日.O基本没啥太大的变化,火法即便被削弱了也是一个优秀的远程DPS。
冰法的持续输出能力会优于火法,但总体而言,应该还是次于火法的选择。
鸟德也被削弱了不少伤害,单论伤害,有不少DFS比它更强。但是在高层中,不带鸟德就意味着会失去它优秀的功能性。
狂徒贼在下个版本应该表现依然会不错。
在9.1版本,元素萨拥有最好的ADE技能,功能性也不是一般的强,虽然单体会稍次一些,但应该是日.1最大的黑马DPS了。
DH和踏风其实也不错,DH可以在法刀队里有更好的表现,踏风则在物理伤害高的队伍里会更受欢迎。
至于其他的DPS没什么变化,只是较其他的输出会相对弱一点而已,但也没弱太多。
以上就是9.1版本魔兽世界职业排行了,其实强弱只是一时的,玩自己喜欢的职业是最重要的,如果玩累了可以去试试其他的职业尝尝鲜,希望这篇内容对大家有所帮助。 治疗推荐: 魔兽世界9.1职业排行是什么?魔兽世界迎来了9.1新版本,很多职业都有削弱,有部分玩家不知道当前版本哪些职业强势,下面就给大家分享一下9.1版本的魔兽世界职业排名吧。
魔兽世界9.1职业强度分享
9.1版本的生态环境总体上和9.差距不大,被削弱的职业如火法,鸟德等依然可以玩。
首先是坦克推荐:
T1:熊T,熊T是下个版本表现最优秀的坦克,熊处理一大波怪的能力会比防战和DHT更好一些。
T2:DHT和防战,这两个T的伤害也较之更高一些,不过DHT和防战都有一些容易猝死的缺点在。防战抗魔法伤害的能力还要更弱一些,所以在高层可能比熊略次一点。
T3:防骑和酒仙:这两个较之DH和防战可能要再略弱一点点。
T4:血DK,虽然这个版本对血DK进行了加强,但是加强的幅度还是不够。
治疗推荐:
T1:奶骑和奶萨,虽然奶骑在9.1版本砍掉了大约15%的DPS,但较之其它治疗奶骑依然保持在一个领先的地位。奶萨的治疗量很高,DPS也仅次于奶骑,还具有打断能力。
其他的三个奶妈都是T2了,它们相比于奶骑和奶萨在DPS上会略弱一点。
DPS推荐:
总体来说,DPS的排名和日.O基本没啥太大的变化,火法即便被削弱了也是一个优秀的远程DPS。
冰法的持续输出能力会优于火法,但总体而言,应该还是次于火法的选择。
鸟德也被削弱了不少伤害,单论伤害,有不少DFS比它更强。但是在高层中,不带鸟德就意味着会失去它优秀的功能性。
狂徒贼在下个版本应该表现依然会不错。
在9.1版本,元素萨拥有最好的ADE技能,功能性也不是一般的强,虽然单体会稍次一些,但应该是日.1最大的黑马DPS了。
DH和踏风其实也不错,DH可以在法刀队里有更好的表现,踏风则在物理伤害高的队伍里会更受欢迎。
至于其他的DPS没什么变化,只是较其他的输出会相对弱一点而已,但也没弱太多。
以上就是9.1版本魔兽世界职业排行了,其实强弱只是一时的,玩自己喜欢的职业是最重要的,如果玩累了可以去试试其他的职业尝尝鲜,希望这篇内容对大家有所帮助。
五、魔兽世界正式服pvp强势职业排行?
1、恶魔猎手
恶魔猎手虽然身板有点脆,还是个近战,但是伤害非常高,操作好的恶魔猎手完全可以充当团队主要DPS,非常强势,比较吃操作。
2、战士
也是近身战斗的职业,不过战士输出比较低,但是肉度非常高,一般充当团队的主T,基本所有顶尖的团队都不能缺少战士这个主T,重要程度拉满。
3、术士
简单暴力,术士不需要太好的操作,装备还行伤害就非常高,适合操作差一点又想打高额输出的玩家使用。
4、法师
法师一直都是一个非常强势的职业,可玩性非常高,伤害爆炸,不过需要不错的操作才可以玩好,装备也不能太差,不然伤害就很低了。
六、9.05pvp强势职业?
战士,圣骑士。奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。
七、70级pvp强势职业?
猎人 、盗贼、圣骑士、法师当然,手法是前提。没有最菜的职业只有最菜的玩家
八、10.0pvp强势职业?
战士职业比较强势。它也是近战的职业,但是战士的输出比较低,但是血肉很高。通常,它充当团队的主要T。基本上,所有的顶级队伍都不能缺少战士的主T。重要的是全面。最稳定的是DKT。虽然现在DHT很凶,但估计以后也保不住了。
九、正式服pvp什么职业强势?
一、盗贼
盗贼是纯DPS职业,这个职业的特点就是输出非常高,非常适合一些萌新玩家来体验、使用。如果玩家在游戏中比较喜欢大秘境,那么盗贼这个职业可以是不二之选。在暗黑国度各个测试版本中,表现都是非常不错的,就算被削弱一次之后,还是一个比较强势的职业。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的角色。
二、死亡骑士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不错的,其中鲜血DK和冰DK在面对多个敌人的时候,有很大希望可以进行各个击破。不过DK的问题同样很明显,这个职业腿短,一旦打不过那也跑不了,只能站着等死。在这种情况下,DK玩家就只能将更多的心思放在如何自保以及反击上面。
三、圣骑士
首先论起以一敌多的保命能力,圣骑士当之无愧是排在第一位的。怀旧服圣骑士属于自保有余,杀敌不足的情况,相比其他职业来说,没有什么逃命的方式比无敌炉石更稳妥的。后续版本中,圣骑士持续被加强,被官方完善,不管是PVP还是PVE能力都得到了大幅度的提升。
四、术士
术士的伤害能力很强,而且可以开传送门和发糖,绝大部分“法刀队”都会选择带上一名术士,原因就是术士的“痛苦无常”可以保住己方的DOT,让队友的伤害最大化,标准配置就是2个鸟德加1个术士。
五、萨满
奶萨在评级战场的地位还是很高的,治疗量和功能性都是很不错的,很多队伍都想要,但是现在很多玩家都了解奶萨的情况,在战场中也经常会集火奶萨,不过就算如此,奶萨还是可以有另别的治疗职业羡慕的治疗量。
十、魔兽9.3强势职业?
最厉害的选择输出职业,坦克的难度很高。
输出职业推荐新手玩,毕竟不需要很多操作,一般开荒成功都是功臣,难度方面也不会随着装备提升而增加,因为你的对手永远是队伍里面的其他输出,当然唯一的缺点是参团比较困难,一般团队都是输出位置先溢出的。
在小本当中难度也就一般般,在很多小本当中坦克可以帮助你更快地理解这个游戏,难度虽然有,但绝对不是顶尖的,在很多时候那些队长或者团长都会指挥。坦克和治疗相比不需要多线分散注意力,只要熟悉自己的技能,压力大的时候开开免伤技能,问题都不是很大。但治疗就不一样了,统筹加血能力,和规划蓝量都是重中之重。
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