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魔兽世界9.2野外pvp哪个职业厉害?

104 2025-02-01 20:18 admin

一、魔兽世界9.2野外pvp哪个职业厉害?

魔兽世界9.2野外pvp野德最厉害。

在魔兽世界游戏中,9.2野外pvp永远是贼德的天下,小德也是一霸,法师、术士、猎人、暗牧紧跟其后,野德是野外的神,不是说他爆发有多强,solo有多强,是只要你想跑,基本没人追的上你,打或者跑,永远你说的算,野外咱也别说什么回满血一对一对不对,不死才能利于不败之地。

二、魔兽世界哪个职业野外生存最强?

如果对于NPC(包含怪物)来说,盗贼生存更强一些,打得过就打,打不过就跑。

如果意识到位,基本上都能躲得掉,但是猎人就不行,假死只能摆脱NPC,并且还不能移动,对于敌对玩家来说,就死定了。

我推荐你玩盗贼,盗贼你想下本就下副本,不想下副本可能力也强。

以野外pk,或者战场,轮生存,盗贼首选当之无愧。

控制能力也强。

并且盗贼技能相对较少,容易上手。

但是想要操作好盗贼,当一个高端盗贼,也不是一朝一夕就能炼成的。

希望我的回答对你有帮助。

追问: 我玩联盟的 人类男盗贼好吗? 回答: 玩联盟的话,最理想的种族就是人类,自律种族天赋让你多一个饰品栏,并且被动侦测潜行技能让你更容易观察到潜行的敌人。

被动外交技能对于想刷声望骑龙或者拿东西的朋友来说,是一个最好的福音。

总体来说,联盟玩贼最强的就是人类贼。

最好看的就是暗夜贼。

三、魔兽世界9.0野外pvp哪个职业好玩?

野外PVP还是能隐身的职业比较好,例如潜行者,德鲁伊。

四、魔兽世界野外什么职业比较强势?

野外的话,不得不说,可以潜行的职业或者生存能力较强的职业比较强势,如DZ,野德,还有坦克之类的,当然,LR在野外也是很强势的。

战场的话,每个职业都有不同的分工,如DZ,野德这种潜行并有加速能力的职业,可以用来拿旗,偷对方家;FS控场确实牛;ZS,DK,CJQ这种板甲近战的作用就是抢旗,肉搏,打对方治疗;术士,AM这种就是多线,抢人头;LR比较全能,风筝输出都能干。

五、魔兽世界70级野外哪个职业好?

70级野外当属3大莽夫了。3大莽夫突出一个不需要技术,靠的就是职业强势技能和装备压制。

莽夫之一惩戒骑,这说的可不是313的大领主,而是2.43的剑盾惩戒骑。顾名思义就是PVP时不用双手武器而是持盾的骑士,主要打法思路跟现在的惩戒差不多,但70级有一些新道具让它如虎添翼强效护盾结界,可以让你的盾牌获得4000点伤害吸收效果,用完还可以再上,盗贼打起来会吐的。然后70初期就有各种格挡回血的饰品,加上惩戒天赋还行的伤害,野外跟双刀贼1V1可以闭着眼睛吊打。

莽夫之二熊德,或者说野德,反正70级熊豹天赋还是一家人。有了裂伤猫德伤害不再刮痧,熊也彻底站起来了,1V2弄死两个装备差不多的贼不是难事。70级盗贼在野外去找熊的麻烦简直就是自寻死路,不管这熊是副本防装还是PVP韧性装,而且兽群天赋可以回血,所以野外根本不会有残血的时候。当然怀旧服的S2开放很晚,熊德还是要穿防装才能打双刀贼。

最后是TBC唯一指定亲儿子兽王猎PVE就不说了PVP你有双蛋刀我还有橙弓呢,红人一开谁与争锋,控宠杀人已成过去,现在盗贼要面对的是一近一远两个莽夫,兽人兽王猎更加BT。其实,按照14年前的形势讲,戒律牧和恶魔术也可以克制盗贼,但一来有双刀的时候可能还没有S3套装二来术士和牧师还是要点操作,没骑德猎那么莽,也追不上逃跑的盗贼。

六、魔兽世界推荐一个职业!野外杀人?

野外杀人无非就是盗贼和法师了盗贼属于高兴打就和你打,不高兴直接走人都行的类型只要人数差距在1:5以内,盗贼至少可以做到全身而退法师的话一定要冰法,属于技能全开一轮爆发秒人的类型然后法师就可以拍拍屁股走人了如果不幸被人背后打黑棍,法师至少有一个冰箱一个闪现可以跑路也不至于留下一命

七、魔兽世界野外PK最强的职业是什么?

个人比较怀念这个

然后稍微解释一下原因

除了板甲职业,其他玩家在此天赋配置下都是0护甲裸体,特别是pk近战职业时,一发入魂

八、魔兽世界野外pvppvp最厉害的是什么职业?

说在前头:没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。

野外PVP:DZ,熊德,血DK,这里主要是因为有橙装的使用,导致某些职业会有很变态的输出或者生存。

PVP中基本就是两种,要么一套就死了,要么你被耗死了。

战场:DZ,LR和FS,DZ现在可以四十五秒一个消失,起手爆发绝对是最高的,法爷一直是PVP的佼佼者,我所遇到的两个玩的很好的都是火法,基本上一挑三没有问题,LR这个比较折中。但战场上厉害不代表杀人或者输出,扛旗守点的,XD和复仇DH没的说。

控制类,战士、火法和盗贼都是好手。

关键还是看手法,魔兽不像其他游戏,必须面对敌人才能放技能,所以对走位非常严格,特别是近战。

所以,即使一个职业在别人手里玩的溜,不代表你就可以玩的溜。相反也是。

九、魔兽世界野外合服?

现在合服野外是地球,包括各个主城(暴风城、奥格瑞玛除外),外域,北极都是合服的野外。看到比较少主要是,小号在外部做任务的很少都是站主城拍本,看到几率不高。想知道多不多,去诅咒之地那个传送点看看墓碑多不多就好了~ 现在的共享地图,屠城其他主城是可能有外服队伍来屠的。

十、魔兽世界战士野外天赋?

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.

首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。

而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。

第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。

首先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。

而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。

所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。

第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。

屠杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。

而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。

第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。

第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。

防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。

另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。

而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。

第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。

第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。

灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。

第五层天赋选择灭战者。

第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。

首先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。

而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。

所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。

第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。

悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了

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