返回首页

暗黑破坏神哪个职业?

134 2024-12-17 17:24 admin

一、暗黑破坏神哪个职业?

法师容易死,选德鲁伊会轻松一些

二、《暗黑破坏神 2》里哪个职业最厉害?

这个是看针对性的!暗黑发展到现在,角色的作用都已经高度特化了,比如说专门mf某些场景的,专门k6boss的,专门bug超市的,专门翻箱子的。没有哪个角色能在各方面都厉害,就像篮球也有不同的位置,中锋要打内线,控卫要组织。

单就泛用性广一些的角色而言,比如开荒期多个场景的mf,那就是冰法最好。因为冰冷支配的存在,冰法对非冰免怪不会缺伤害,所以能用低廉的造价堆出比较高的mf值,刷很多没有冰免的场景。冰法最适合的场景通常是古代通道、劳模和皮叔。还有就是开荒翻箱子,同样是法师最厉害,因为自带tp。后期很多单个场景的mf也是法师最高效,比如古墓火法,因为古墓基本没有火免,火球杀怪效率很高。还有刷尼拉塞克钥匙也是火法最给力,但是装备要堆高物理伤害数值减免,否则会被bug蛇的毒雾搞死。后期多个场景的通刷则是电法最强。因为怪物的抗性设置问题,有了无限以后,很少有不能破免的电免怪,只要不惜造价便能打造出十分高伤的电法,而良好的tp档位让她跑图比标枪亚马逊快很多,很适合通刷。而且女巫还可以用上双梦境变身近战角色,因为电系掌握的超高伤害加成,可以把近战附加的闪电攻击变得非常高,面板伤害极为恐怖。

如果是开荒通地狱难度,则是纯召死灵和陷阱刺客最强。两者都可以在基本不接触怪物的情况下输出,安全性强。纯召死灵放个伤害加深,靠召唤物和佣兵造尸体,然后一路炸过去。陷阱刺客则是闪电陷阱和手雷输出,辅以尸爆陷阱。纯召死灵更安全,陷阱刺客输出更高。后期还有毒召死灵适合通刷,以及专门刷地穴的纯毒死灵。纯毒死灵是刷地穴最强角色无疑,只要有了tp甲、破隐和6pn毒盾这些强力装备,地穴基本所有怪都是一个毒环放倒,一路tp放降抗和毒环即可,效率无可比拟。纯骨死灵则适合刷虫洞和PVP,骨矛的攻击形式和魔法伤害都是很优秀的。此外还有专门刷牛的纯炸死灵,加上陷阱刺客,是牛场效率最高的三个角色之二。

除了陷阱,刺客还有一个面板伤害很高的练法,就是龙虎刺客,用虎击结合龙尾来爆发性输出。除了毒系的虚高面板和双梦境女巫外,龙虎刺客聚气以后的面板也是非常高的。龙虎的缺点就是有双重抗性过滤,遇到物免和火免怪时比较无力。但龙虎刺客拿上执法者或青色愤怒以后,在古墓这种不死怪为主的场景就变得很犀利,一脚放倒一群精英怪。这算是刺客一种比较爽快的练法。

牛场最强的角色便是标枪亚马逊,标马的输出方式确保了她在牛场的输出效率极为恐怖,虽然引牛手段没有死灵方便,但杀牛之快无人可敌。此外标马的输出主要是电伤,所以有无限以后也是通刷的好选择,比如王座这样的场景,充能一击更是秒杀boss的绝技。而弓马则是远程物理王者,在有maphack的前提下,全敏弓马输出和安全都有保障,也能刷不少安全压力小的场景。但是弓马的造价非常昂贵,3mm和七龙珠都要非常雄厚的财力。

要论又能抗又能刷又能杀boss,只有暴雪亲儿子圣骑士。圣骑士很全面,专属盾牌和圣盾技能让他的抗性和防御都很容易堆高,安全性超强。锤子伤害高且稳定,很少遇到免疫怪,能刷大部分场景,而且锤子圣骑也是PVP里的王者级别。白热不会被打断,配合狂热光环走物理路线,或者配合神圣冲击走电伤路线,都是近战里非常强的存在。而且任何练法的圣骑士只要加一点盾击,换把武器就能轻松杀boss。

野蛮人,拳击bug开发以后一跃成为了bug超市的王者,同时也是近战输出的王者。拿上雷锤死呼后的拳击狂战士输出逆天,点杀超市金怪的效率无与伦比,而且能直接吼开小怪,强行单挑。拳击狂乱则能针对各种场景和需求自由换搭武器和装备,3帧的攻击速度极其恐怖。悔恨+执法者兼顾高伤和衰老破免,还能无视不死系抗性;死呼+死神双高伤,还有大量cb;想要加强群伤就用史恰佛之锤或暴风之结,触发静电力场削减怪物血量;前段时间我还研究了一个最强的单杀狂乱搭配,快速触发伤害加深,秒杀6boss如砍瓜切菜:

《暗黑2》超强精英杀手——拳击狂乱野蛮人的新搭配_哔哩哔哩_bilibili

在拳击bug发现前,传统的野蛮人练法里,旋风是物理近战的王者。伪aoe的攻击方式,移动攻击的形式,双持状态下伪2帧的攻击频率,都让旋风野蛮人成为最独特的物理近战角色。而且移动攻击也给了旋风很强的PVP能力。哪怕是只能用符文之语混沌上+1旋风技能的刺客,在PVP上也不可小觑,结合陷阱和心灵震爆,算是很全面的PVP角色。同时,野蛮人还是打钱王者,野蛮人可以翻尸体,并且能双持武器,能堆出最高的%金币获得,打钱效率无与伦比。

最后就是可怜的德鲁伊。德鲁伊PVC真的是乏善可陈,应该说这本就是一个没有完善的角色,赶工痕迹明显。召唤系里,虽然熊的单体战力不错,但熊狼居然不能共存,效率被死灵的骷髅大军完爆。灵作为提供光环的辅助召唤物,却是近战AI。变身系作为近战,熊德缺乏伤害,狼德主攻技能狂怒容易被打断和空挥,又缺少防御,血量就像过山车。狼德就算有极品无形三孔盗墓者,战斗力也就那样,其他近战如果有这造价已经可以大杀四方了。狼德熊德还不如别的角色变着玩的战斗力强,野蛮狼、女巫熊、圣骑熊都比德鲁伊变身厉害。元素系最骚的就是毁天灭地,名字屌炸天,实战废到爆,能不能砸到怪全看脸。地火是唯一亮点,因为有群伤bug,可以对集群怪物造成多倍伤害,但是暗黑里怪物火系免疫太多,火系终归不给力。唯一值得一提的是风系,龙卷风因为是物理伤害且必中,在PVP里非常强劲,风德属于PVP王者梯队,这应该是德鲁伊仅有的亮点。

终结一下:

开荒四侠:召唤死灵、陷阱刺客、冰法师、锤子圣骑。

开荒mf养家首选:冰法师。

打钱王者:野蛮人。

逛大街通杀的效率王者:电女巫、标枪亚马逊。

安全又能通杀的:召唤死灵、毒召死灵、陷阱刺客。

又能扛又能杀的:锤子圣骑。

bug超市王者:拳击狂战士野蛮人、三修法师。

物理近战王者:拳击狂乱野蛮人、旋风野蛮人。

最能扛的物理近战:双热圣骑士。

最强物理远程:弓系亚马逊。

杀boss王者:拳击狂乱野蛮人、标枪亚马逊。

最高输出的法系近战:双梦女巫。

最全面的近战:双梦圣骑、冲击圣骑。

地穴王者:毒死灵。

古墓王者:火女巫。

古代通道王者:冰女巫。

牛场王者:标枪亚马逊、纯炸死灵。

PVP三强:锤子圣骑,风德,骨系死灵。

三、暗黑破坏神哪个职业好玩?

有几个几乎不相上下的,公认最适合新手通关地狱的玩法。他们各有各的风格,基本都是法系职业。说之前我先要提醒楼主,暗黑2是一个比较复杂的多方位的游戏,首先加点一定要懂。即使你懂加点,选择了很容易通关的玩法,假如不知道装备搭配和战术,那也会造成很多的麻烦,本来很好通关的结果玩得很艰难。

装备搭配我可以举个例子,很多新手都不知道符文之语,符文之语是暗黑2里面最强大的装备系统之一,像法师、祝福之锤圣骑士这样最适合通关的职业,依靠“精神”“眼光”两件符文之语,就可以很轻松,施法压根不费魔(回魔速度比施法扣魔速度都快);战术我也可以举个例子,就是楼主对于楼上的追问,就能体现出你对战术的了解很不足。

对于一般职业的确遇到自己系免疫的怪物很麻烦,但是对于法师不存在问题,法师一定要牢记一个战术,就是能不打的怪就不打,一路飞速传送到适合你刷装备的地点,可以从头刷到尾,刷出暗黑2里面最难出的装备;非要打的冰免怪,你只要用静态力场先抽血,直接抽到一半,然后心灵传动一直击退怪物击退到墙角不能动,然后佣兵上去直接杀掉。这些都是讲究,要知道了就很容易通关。下面说公认适合通关的职业,楼主如果对哪个有兴趣可以追问我,我详细告诉加点、装备搭配、战术等问题。

①纯召唤死灵法师特点主要是安全,一对骷髅做肉盾,不需要什么装备就能很好过,都是小弟帮着打,操作极其简单。

尸体爆炸是像BUG一样存在的技能,加满以后是全场的aoe,范围超大,而且伤害居然是按怪物血量百分比算的,怪物再血厚都没用,两下子炸死。

诅咒也非常强,伤害加深-100物理抗性,衰老-50,绝大部分物理免疫怪物直接一个诅咒就破掉了。

其他诅咒像微暗灵视,对付远程齐射稍微诅咒一下怪物就失去战斗力了,别的职业怎么都做不到这一点。

但是要懂得战术,战术非常重要……②双热圣骑士特点是圣骑士这个职业就被暴雪偏袒,被称为暴雪亲儿子,盾牌属性设计得那么BT(高格挡,凹槽多,抗性多,防御高,还都是轻盾不减移动速度……),光环属性更是太强了,就放在那不动就可以加那么多攻击力,热忱和狂热光环组合攻击速度也非常高。

圣盾技能也非常强,随便就加那么多防御和格挡,圣骑士拿着专用盾随便就能到75%的格挡。

③祝福之锤圣骑士攻击非常高而稳定,魔法属性伤害,在1.11及以前点版本里面只有一种怪免疫祝福之锤,其他的所有怪通杀(包括魔法免疫的,魔法免疫的全是不死生物,但是祝福之锤无视不死生物的免疫)。装备很好弄,两个精神符文之语,佣兵用眼光符文之语就用到通关了。

④冰火双修法师或纯冰法师被称为暴雪亲女儿,主要是传送技能大大提高效率,静态力场无条件抽血,法术伤害不需要什么装备(还是精神+眼光,很好出)。

纯冰可以卡位刷装备(除巴尔以外所有大BOSS都有办法卡位,让BOSS打不上你但是你可以打上它),冰支配降低怪物冰抗,只要不是冰免怪物基本全能降到负抗性,暴风雪多重打击伤害非常高。

注意战术(上面举例子说了)⑤陷阱刺客很安逸,远远的放陷阱,陷阱有尸体爆炸的属性,攻击范围也大,伤害取决于技能等级,对装备要求不是很高。

其他还有一些,比起上面的来说稍微艰难一点,但还算凑合的玩法,比如物理弓亚马逊(隔着屏幕打怪,只要弓的攻击力高一点就好)、标枪亚马逊(杀非电免疫的怪很快)、专心野蛮人(超级安全,但是效率低)、复仇圣骑士(同专心野蛮人)、炎爪熊德鲁伊(非常安全,但是打火免怪物效率低)……

四、暗黑破坏神3哪个职业最好?

1、野蛮人

野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。2个套装,3个流派以及更多的衍生build,可玩度性以及装备收知集都可以支持玩家花费相当的时间,悬赏,小秘,高层,练级无一不精,特别是T10小秘。

五、暗黑破坏神3哪个职业好?

目前最推崇的是法师职业,因为有各种逆天技能,而且重要的是DPS高,不需要做大量的操作,只需要练好走位。不过法师的缺点就是护甲低,血量少,容易在高难度下死亡。其他职业利弊如下:

野蛮人:强大的物理输出,高防御和暴力的战斗方式,DPS仅次于法师的近战职业,并且被动技能的加成下血球掉落率极高,适合做前排输出和肉盾,辅助能力也不错;缺点就是对操作有一定要求,野蛮人玩家需要良好的走位能力。

2.武僧:优势是速度快,非常灵活,辅助能力强,持续作战能力优秀,是队伍最为结实的肉盾,物理攻击也很强,不过更注重技巧;缺点就是属性相对平衡,没有强大的攻击力,并且对操作要求极为严格。

3.DH(恶魔猎人):和武僧类似,灵活快速,完全放弃肉搏,但是攻击速度极快,输出基本和野蛮人持平;缺点和法师一样,皮薄血少,对操作要求也比较高。

4.巫医:类似于暗黑2中亡灵法师的职业,对操作要求不高,控场能力强悍,小弟也是主要战斗力;缺点是没有法师强大的DPS,也是皮薄血少的职业。

新手建议玩巫医,对操作有信心的可以玩玩武僧或者恶魔猎人,暗黑3的职业设定没有最好的,五个职业很平衡。

六、暗黑破坏神3哪个职业厉害?

目前最推崇的是法师职业,因为有各种逆天技能,而且重要的是DPS高,不需要做大量的操作,只需要练好走位。不过法师的缺点就是护甲低,血量少,容易在高难度下死亡。其他职业利弊如下:

野蛮人:强大的物理输出,高防御和暴力的战斗方式,DPS仅次于法师的近战职业,并且被动技能的加成下血球掉落率极高,适合做前排输出和肉盾,辅助能力也不错;缺点就是对操作有一定要求,野蛮人玩家需要良好的走位能力。

2.武僧:优势是速度快,非常灵活,辅助能力强,持续作战能力优秀,是队伍最为结实的肉盾,物理攻击也很强,不过更注重技巧;缺点就是属性相对平衡,没有强大的攻击力,并且对操作要求极为严格。

3.DH(恶魔猎人):和武僧类似,灵活快速,完全放弃肉搏,但是攻击速度极快,输出基本和野蛮人持平;缺点和法师一样,皮薄血少,对操作要求也比较高。

4.巫医:类似于暗黑2中亡灵法师的职业,对操作要求不高,控场能力强悍,小弟也是主要战斗力;缺点是没有法师强大的DPS,也是皮薄血少的职业。

新手建议玩巫医,对操作有信心的可以玩玩武僧或者恶魔猎人,暗黑3的职业设定没有最好的,五个职业很平衡。

七、暗黑破坏神3哪个职业帅气?

猎魔人>野蛮人>武僧>法师>巫医>圣教军。

野蛮人非常抗打:任何游戏里,近战都是肉的不行。。野蛮人嘛。。听这名字就是可以跟着怪物硬干的那种,暗黑3当中野蛮人还有很多控制技能(吸引仇恨、嘲讽)很适合吸怪,大家都知道大歼灭是能有额外经验的,所以,技能用的好升级就更快。

巫医比其他职业更适合单刷:巫医的特殊之处是可以召唤宝宝,这个弥补了脆弱的身边,宝宝会挡枪啊。。而且配合装备,召唤一堆宝宝的时候,伤害确实很高,比较适合单刷的一个职业之一,不过伤害并没有其他角色(比如法师)来得高。

圣教军组队比较好:为什么我一直推荐大家如果玩圣骑,要让大家组队。因为圣骑有很多的BUFF技能,给自己增益,也可以给队友。不组队,发挥不出来啊。。而且玩到游戏后期,组队,经验更多,装备的掉光率也是增长的,还可以一起聊聊天,更有意思。

武僧需要一定的操作:武僧这个职业要好好说一说了,因为暗黑2里是没有的(你会发现其他的都有类似的)武僧的身板跟野蛮人差不多,技能上又有吸引仇恨的,又有像圣骑一样进行回复的,还可以远距离突进敌人,就是操作很难。

猎人和法师的伤害输出最高:暗黑3里面,我个人认为,伤害最高的是2个小身板,身板不行。。伤害肯定就可观,而且猎人和法师一样,AOE超级多,刷秘境的时候,配合野蛮人(武僧)拉拢一群怪,几个AOE下来,那个酸爽。

八、《暗黑破坏神2》哪个职业厉害?

1.死灵 前期刷图无敌,完全就是打群架,遇到安德瑞尔之后,骷髅就变脆骨了。当然人物本身也有点脆, 经常不是没血就是没蓝。

2.法师 前期绝对的单打独斗,不管多好的装备都有被秒的可能,后期有技能受伤先消耗法力,如果法力够多,几乎就是不死的小强,本身就有被动技能加快法力恢复速度。传送技能不错,不用绕路直接穿墙, 有 时候还能逃跑。

3.野蛮人大叔,前期不愁没钱,各种在尸体里找药水找装备,后期对武器的要求不高,毕竟有技能加百分比的伤害。

4.刺客和亚马逊前期都是脆皮,后期秒人妥妥的。都是高伤害技能,一句话概括:你打不到我(技有能加闪避)。

5.圣骑士全属性抵抗全属性攻击攻防兼备,一般是走到哪,哪里就是一地的尸体。技能范围大了就这效果,唯一的缺点,很没意思,都让技能帮你打完了。

6.德鲁伊貌似有个版本的暗黑德鲁伊会在哈洛加斯救不了被冰冻的哪个谁。游戏感觉和死灵差不多,召唤+元素,变身挺好玩的 可以加各种属性。

九、switch暗黑破坏神3哪个职业好一点?

(歪个楼,NS的话,因为没有服务器验证,TB上改存档的巨多,而且是离谱般的改档)


以下为正文。

既然是NS的D3,肯定就是解锁冒险模式了,建议建个赛季英雄,也是可以玩剧情模式。建议先开冒险刷一套速刷BD,然后再去过剧情,基本上就可以平推了。

PS. 纯剧情刷装备爆率太低了,好装备和BD套装还得去冒险刷最快。

猎魔人S27不冲层的话可以试试扫射多重,非常爽,伤害和等级堆起来之后走过路过没有活怪。具体搭配为不洁套5+船长套2+杨弓+死者遗物+克己守心对戒+斯奎特,具体BD可以百度一下。

后期要尝试冲层的话可以转暗影扫射三刀,也是速刷流派,伤害爆表。

十、如果你能获得《暗黑破坏神2》里的职业能力,你会选哪个职业?

首先你这个换算,50枚1磅…,打钱野蛮人一把差不多就是50万金币,这个换算比例建议再思考一下。

先看看条件

1 没有任何补丁,即认为大箱子不再了,也没有mh了,就意味着没有dc,没有6boss,没有毁灭火炬,也没有天梯上的符文之语,也不能用四向tp了。但是113可以洗点,在阿卡拉那里,所以最初的人物走向可以和最终不同。

天梯补丁里面常用的符文之语有

信心 刚毅 悔恨 无限 眼光 执法 誓约 凤凰

最后希望 骄傲 精神 这些都没有了

这里面大部分是进攻型武器 真正对人物造成影响的可能就是精神和眼光 但没有也无伤大雅 因为最最最最最实用的符文之语谜团还在

也就是下面这玩意

2全技能 高跑 传送 大量防御 随等级上升的力量和mf 生命上限以及8%物理减伤

最重要的就是传送,让所有人想飞就飞。

2人物死或者到时间保留游戏中技能和武器,那就是hc,也就是不能死,只有一条命,死了就强行结束。

这是我理解的你说的设定。

然后我的选择,我会选择我熟悉也最喜欢还最擅长的野蛮人,因为很长一段时间我只玩野蛮人开荒,hc有95级的号,我能保证在我足够小心的情况下,100天时间到后人物不死。

说说选择的原因:

1 先从技能角度说,野蛮人技能共分3大块,作战技能,被动,吼叫。

作战技能三个主打技能,狂乱,狂战士,旋风,还有一个过渡神技,双挥,双挥有先天的起手优势(baserate120 狂乱只有70 其他大部分100),而且双挥9级后不耗蓝,回到现实后很实用,简单快速不耗蓝,双拳不再难敌四手,虽然我是和平主义者,但是多一项永动式技能也不错。

然后游戏中我会选旋风,因为没了超级boss,也没有收集全部装备的追求了,实际就剩下两件事,第一个刷劳模,出日用(后面我会说我追求的装备),第二个是刷符文,做符文之语(其实就是谜团,其他的符文之语意义不大)。刷劳模,用旋风只需要武器ias(提高攻击速度),那么身上被解放,同时由于自带bo(通常用战斗体制指代吼叫buff,下文详细解释),副手可以tp(传送)杖,刷起来效率仅次于冰法。刷符文,113里可以刷女伯爵或者翻箱子,如果够努力,一个星期谜团不是梦。

被动技能分为6种武器支配,耐力,快跑,铁布衫加自然抵抗,支配不说,耐力和快跑足以让你成为博尔特加基普乔格,现实生活中绝对够用,名利双收。铁布衫加防御,自然抵抗加冰火电毒抗性,特别是后者,加上救安雅的奖励,75全抗没问题,在现实生活中都差不多刀枪不入,水火不侵了。

吼叫左边一排分别是狂嚎(把周围人吓跑)嘲弄(吸引别人来打你)战嚎(降低敌人防御)战争狂嚎(以野蛮人为中心 周围敌人眩晕并造成伤害)最有用的当数最后一个,遭遇群殴一嗓子全放倒。

中间是大叫(加防御)战斗体制(增加差不多一倍血蓝上限)战斗指挥(加一级技能),这个作用不用多说。

右边一排寻找药剂,寻找物品,恐怖图腾。都是对尸体做文章,现实中我是不会的点的。

2 从装备角度讲,因为人物要做的实际就是活下去自己刷日用刷符文,所以需要的就是一些日用品,盘点一下:

两把巫师之刺(匕首 50fcr和海量法力 两把就是100fcr fcr是施法速度 野蛮人有105fcr8f tp档位 1f就是1/25秒)

一把不朽锤(没有了好用的神符之语,不朽锤差不多就是最好的武器 所以我选锤支配 现实生活中带两把短棍防身也不算管制刀具 锤支配对所有钝器起作用 不朽锤只要in2个13号符文就是旋风4f 高伤害和40压碎性打击 刷劳模太够用了)

然后就是大君 马拉 技能腰带 军帽 飞机头 安置手 骑士鞋 乌鸦 双吸 乔丹 等等劳模都能出的装备 游戏中就够用了 日用差不多 就可以刷符文去了 刷女伯爵或者翻箱子都可以 实际暗黑里的装备带到现实中意义也不大 除了谜团

现实中想用谜团的时候 建议装备

两把巫师之刺 谜团 技能腰带 2乔丹 军帽 马拉这些就差不多了 飞起来几乎不太耗蓝了

3 从存活角度讲,100天hc,野蛮人初始生命55,每级生命成长2,一点体力4点生命,自带bo,大部分时间生命是游戏里其他人物的2-3倍,很安全,而且野蛮人从普通到地狱可用的装备多种多样,普通劳模 噩梦劳模 地狱劳模都可以停留一段时间,只要你对游戏足够熟悉,基本没有吃屎期。

4 从现实角度说,上面也说过了,暗黑2里大部分是作战技能,现实生活中用的少,而且你表现得太另类,也不是什么好事,所谓匹夫无罪,怀璧其罪。

野蛮人的被动技能对普通人来说已经够好了,特别是耐力和加速,被动技能的隐蔽性又好。而且有谜团这个神符之语在的情况下,法师这个职业就没那么诱人了。

5 说说技能

在游戏里 旋风max 战斗体制max 锤支配max 大叫max 战斗指挥1 狂战士1 双挥1 狂嚎1 嘲弄1 战嚎1 战斗狂嚎1 铁布衫1 自然抵抗1 大概80多级成型 升到95级难度不大

现实中 双挥9 其他所有作战技能1 所有支配各1 狂嚎1 嘲弄1 战嚎1 战斗狂嚎1 战斗体制max 铁布衫max 自然抵抗7 大叫max 剩下的都加耐力和加速 马拉松和短跑,两个项目二选一,世界冠军别人 就别想了,这种身体素质和抵抗力,几乎没什么能伤害你。

属性点的话,有谜团的存在 建议用法师铠甲做谜团,几乎可以全体力,普通人生命可能就是55(野蛮人1级时),全体力的你粗粗算一下也有4000+生命,这是什么概念,可以死100次?

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
相关评论
我要评论
用户名: 验证码:点击我更换图片

请选择遇到的问题

观点错误
内容与标题不符
内容陈旧
内容质量差
内容不够全面
已收到你的问题反馈