一、如何评价《龙腾世纪:起源》这款游戏?
伊恩麦克尤恩在小说《家庭制造》里这么形容小妹玩到梦寐以求的过家家时的样子:
她沉浸在惊奇和欣喜中,有一刻话说到一半竟噎住了,于是坐在自己的脚后跟上,眼里闪着光,发出一声长长的音乐般的叹息,透出难得又美妙的幸福感。
我玩到DAO的感受就是这样。
今年早些时候跑团, @胡杀马 第一次当DM,想讲一个尽可能精彩的故事,他是这么做的:根据人物卡给每个人准备了起源故事,每个故事分别揭露部分世界观,有反派有冲突有不为人知的过去,最后大家汇聚到一起开始改变世界。虽然最后没跑成,但我觉得最有野心的故事结构也就这样了,而这就是龙腾世纪起源的开头。
甚至不仅是开头。
在博德2里,主角走出地牢,摆在他面前的是复杂广阔的阿斯卡特,主线目标只有一个:凑足两万(一万五)钱买爱消息。这时整个游戏的结构是树状的,主干延伸出无数枝干——你可以在次元球买药水也可以帮黑帮干脏活,来去自由,逐利而走没人管你。而到了DAO,结束起源故事后,主角来到抗击暗潮的前线然后吃败仗,还被污蔑弑君,手上只有一张可以召集各族的灰袍契约、身边只有一条狗和一个袜子破了都不会补的同袍,这时主角的目标是如何重新召集军队完成灰袍使命。
那要如何完成这个使命呢?
——当然是去往四面八方,跟各个势力讲好条件、做交易换来支援,再干掉叛徒跟大恶魔决战了。
所以从第一个小镇罗瑟琳起,你站在帝国达道上,故事线开始一分为四,比博得2第二章豪华四倍的四条主干延伸出不能说无数但也很可观的支线/地牢摆在你面前。地图上 ,赤岩摆在洛瑟林小镇旁边,为了完成拯救赤岩公爵的任务你要先去法师塔再去王城丹诺林,提前一睹下一章节主线所在丹诺林的风采,同时接到众多探索收集任务,整个世界万花筒般地在你面前绽放,就像猫王唱的那句:世界就在我脚下!
在这世界里,赤岩线跟法师塔线相互串联,达尔斯精灵和矮人则各处一隅。那要怎么让玩家在不产生疲劳的情况下构建世界、危机感、主角和反派之间的核心冲突呢?
这就是生软的强大之处了。矮人线先讲一个夺权站队的故事,再往深渊之路里塞进带有恐怖氛围的黑灵起源,告诉你矮人和黑灵的关系;在达尔斯精灵线塑造一个说话跟唱歌似的恩特,再来一出美女和野兽的反转,告诉你精灵和人类就是美女与野兽的一体两面;法师塔用酷炫无比的六芒星灵界副本和四种变化形态告诉你何为灵、何为法师本质;最后挽救赤岩,在丹诺林整无冬审判庭式的决斗戏码,让人嗨起来。
最后在残破的王城,你手上握着之前号集军队的部署权,像莫瑞甘对你说的:去吧,杀死大恶魔,挺起胸膛,朋友!
朋友,这不燃爆了?
这时可以回答题主的问题:龙腾世纪是不是已经完全脱离了dnd?
初玩DAO你会觉得它很像DND规则下的游戏,但仔细想想DND规则游戏最大的特点是什么?D20?二版丰富的法术?三版的无数进阶?不,是依托复杂平衡规则而来的系统,尤其是战斗。和博德之门相比,DAO的战斗可玩度一般,但非常容易上手。
可以这么说,除了技能过检定的实现方式、技能连锁、交互外,DAO完全脱离了DND。是好事,因为DAO失去的是一个有深度且平衡的战斗规则,而收获的是自由的关卡设计和为叙述服务的玩法。DND规则下的地图设计和各种叙述花样在无冬之夜和博德之门几乎已经穷尽了,说得清楚点就是:假如DAO用的是三版规则,我们就不会有灵界六芒星和最终决战。
而玩过无冬之夜,更能感觉到DAO游戏里蕴含的决心。PC上DAO镜头拉近时提供越肩视角,拉远时则是等距视角(斜45°视角)。而在家用机版本上镜头不可拉动,因此也没有等距视角,简直是当年新世代CRPG之光,真CRPG就是要用3D越肩视角和华丽的故事结构日翻一切。
哦,还有大量一般人力劳动,比如为了人类战士的起源故事定制一个大城堡。就算六分之五的玩家整个流程根本见不到也无所谓。
巫师3也是靠大量一般人力劳动和有品位的中世纪审美征服人心:手工打造所有委托和超长主线,再把玩家丢进美轮美奂的现实主义中世纪世界让玩家沉浸其中。DAO则靠大量一般人力劳动手工打造无数“随机遭遇”和队友交互。定制的遭遇一大部分是队友专属任务,另外一部分是随着剧情推进生成的黑灵遭遇战和世界观展示的事件。队友交互则包括谈情说爱、背叛和吃醋。
在营地,你帮队友莫瑞甘找魔法书、屠龙、寻回童年然后两情相悦(过程十分之艰辛,完美体现了女性对于男人的难解)。这时走在路上,同样对主角心怀爱慕的另外一个队友蕾莉安娜会小声对人说:哦,也许,你不认为他在这事上很严肃...那个女人是个魔鬼!
最后墨瑞甘离开我的时候,我只想唱:愛のない日々が僕らを包み,容赦ないバイバイに 張り裂けそうになる。
这大概就是是当年生软的魅力了吧。
总的来说,我很喜欢这游戏,而且认为里面精彩的部分很多,绝不只限于故事或队友的部分。比如为了拯救法师塔在灵界跑来跑去那段,化身魔像砸人真的很有意思,硬得无可比拟,简直法师梦想。难怪法师那么喜欢做梦到灵界。“灵界恶魔分为五种,从愤怒到骄傲,由弱到强”,非常真实,让人想到博德之门2名唤骄傲的恶魔对你说:欲拿此泪,先斩那龙!暗潮最后的大恶魔恰恰也是龙。
最后一个梗,DAO里大部分故事要么是现实主义,要么是带有无辜气质的邪典,其中一个是这样的:大地和太阳相互亲近,生下一个子,名唤海伦,大地为了海伦用绿色装点自己,太阳见了心生嫉妒,于是烤干了大地,大地的泪水化作海洋,而海伦极度愤怒和太阳大战,最后太阳西落,天上的星辰便是太阳的鲜血,由此成了现在的世界。宗教就是这样产生的:阐述一些模棱两可的话,把希望全数寄托在虚无缥缈的“来生”(或死后世界)。你无法证明它的真伪,可能证明过程本身就已经超出了人类寿命的上限。
所以,就让主角像莫瑞甘最后说的那样:让我们朝各自的命运出发吧。
二、龙腾世纪起源dlc剧情
龙腾世纪起源DLC剧情揭秘
大家好,今天我来和大家分享一则关于《龙腾世纪起源》DLC剧情的揭秘。作为一款备受期待的游戏,龙腾世纪起源的DLC剧情一直是玩家热议的话题之一。让我们一起来看看这个热门的游戏扩展内容的故事情节和亮点吧!
在这个DLC中,我们将继续探索游戏背后隐藏的秘密,解开神秘谜题。故事情节紧扣原版游戏的剧情,带领玩家踏上一段全新的冒险旅程。扩展内容将包括新任务、新地图、新敌人和新角色等,为玩家们带来更加丰富多样的游戏体验。
剧情梗概
故事背景设定在一个充满魔法与神秘的奇幻世界中。玩家将扮演一位年轻勇士,被命运选中来解救世界于危机之中。他将踏上一场惊险刺激的冒险之旅,与同伴一起探索未知的领域,揭示埋藏在神秘地图中的古老宝藏。故事情节紧凑且扣人心弦,玩家将面临众多挑战与困难,需要思考问题、解谜、战斗敌人,最终揭示并阻止灾难的发生。
扩展亮点
这个DLC的亮点之一是其精心设计的游戏任务系统。玩家们将面临各种各样的任务与挑战,需要通过探索、收集、合成等方式完成。每个任务都有独特的目标和奖励,玩家需要善用自己的能力和智慧来完成它们。任务的多样性和挑战性将让玩家沉浸在游戏世界中,乐此不疲。
另一个亮点是新地图的开放。DLC将新增多个全新的地区,包括丛林、沙漠、山脉等,每个地区都具有独特的风景和生物。玩家可以自由探索这些地区,发现隐藏的宝藏和秘密。同时,新地图也带来了更多的剧情发展和角色互动,使整个游戏世界更加丰富多彩。
此外,DLC还将引入新的敌人和新的角色。玩家将面对更加强大的敌人与Boss,需要通过战斗和策略来克服它们。新的角色也将加入游戏,为玩家提供新的技能和装备,增加游戏的趣味性和多样性。
结语
《龙腾世纪起源》DLC剧情的揭秘让玩家们对这款游戏更加期待。这个扩展内容将为玩家们带来更加丰富的游戏体验,让他们在奇幻的世界中尽情探险与冒险。故事情节扣人心弦,任务系统丰富多样,新地图与新角色的加入更增添了游戏的乐趣与挑战。让我们共同期待这个精彩的DLC的发布吧!
感谢大家阅读本篇文章,如果你对《龙腾世纪起源》DLC剧情有任何想法或意见,欢迎在评论区与我们分享。也欢迎大家持续关注我们的博客,获取更多关于游戏的最新资讯和揭秘。
三、龙腾世纪起源各职业怎么解锁?
大多数职业都只要和队友对话,让他们教你即可,有两个职业例外,秘法武士和血法师,血法师要求在赤崖救康纳时选择自己进入影界(必须为法师职业),见到魅魔时和她对话,选择让她实现你一个愿望,此时选择要学血魔法即可,秘法武士实在野精灵主线的遗迹里,有一个房间,里面有一个宝石,宝石会教你当秘法武士,不过要求你再学会后把它放到祭坛上,此时你也可以把它私吞(我没试过这个选择)
四、龙腾世纪起源时长?
主线支线任务全做完需40个小时,《龙腾世纪:起源》(英文名:Dragon Age:Origins)将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。
五、龙腾世纪起源诗人?
龙腾世纪:起源-蕾莉安娜之歌
《蕾莉安娜之歌(Leliana's Song)》是BioWare公布的大型角色扮演游戏《龙腾世纪(Dragon Age)》的最新DLC。蕾丽安娜是在《龙腾世纪》原作中的角色,她是一名来自奥尼西恩的吟游诗人兼刺客,曾与主角一同冒险。这部即将发售的DLC“蕾丽安娜之歌”中,会讲述这个角色的过去,讲述她是怎样加入教会。蕾丽安娜的故事和《龙腾世纪》的整个主线并没有太多的关联,更像是这位角色在讲述自己的故事。
六、龙腾世纪,起源输出最高的职业是什么?
绝对法师。
魔力反转打法系最高输出1000多。死亡系组合魔法300多,催眠系组合魔法150+,外加各种群攻。ot没商量。七、龙腾世纪起源和觉醒玩什么职业好?
起源是龙腾世纪1的本体,觉醒是1的资料片或者说后续剧情DLC。2是另一个故事,3包含了前两作中的部分线索和人物,但本质上还是一个新故事。
起源的话,职业较多,细分有12种,新手建议选择人类贵族/盾战。当然游戏中你有很多伙伴,他们也可以选择职业或者转职,你要根据情况随时切换操作的人物(和地牢围攻2、秦殇这种差不多),所以其实也不用特意选择主角的职业,随着游戏的进程基本所有的职业都可以一一玩到。
觉醒可以导入你起源的通关存档,而且没有什么新职业,完全看你自己的喜好了。
龙腾世纪2和1的团队模式差不多,但由于游戏设定的问题,所以主角霍克比其他伙伴强得多,主角为大剑战士又比其他职业强,建议新手选择。
龙腾世纪3的团队模式也和前两作差不多,但高难度下更强调队友配合(其实就是玩家自己切换操作的水平),盾战和治疗类法师的作用在团队中无比重要,但AI操作起来其实比玩家更强。所以建议新手主角选择弓箭贼或者输出类法师,但是要重点培养伙伴中的盾战和治疗法师(由于天赋的原因,虽然任何人物都可以在他的大系职业中随意转换,但有可能和天赋不搭界,所以盾战还是布莱克沃、治疗还是索拉斯最好),操作的时候低难度下可以由AI操作盾战和治疗,自己操作输出类角色。
八、龙腾世纪起源队友加点?
楼主确定你要练的是双持战士而不是双手战士?
双持一般是盗贼用的,战士要双持的话得加敏捷,不伦不类的。能突出战士优势的是盾战和双手战士,盾战就是肉盾,加点主力次敏,加力是为了穿重甲,体力不用多加。双手战士输出高,主要加力就可以了,还可以适当加意志。专精都有说明,可根据发展方向自行选择。 要想玩双持和弓箭请玩盗贼。
九、龙腾世纪:起源,怎么送礼?
打开物品栏界面左边选定要送礼的目标右边对礼品右键,送礼平时对话看队友喜好,按兴趣送礼。狗的忠诚不会降,不过应该从狗那里接不到任务吧,所以我的狗骨头都送给队友了,哈哈
十、龙腾世纪起源隐藏专精?
7级时获得第一个专精点,14级时获得第二个专精点,21级无专精点
任何专精在作出与角色路线不符合的决定前可以先存档,完成解锁后再读档一样可以获得专精,此法也可以在一定程度上降低金币消耗
专精的属性奖励类似状态效果,不计入基础属性因此无法提供天赋与技能的前置要求
7级前已解锁专精也显示为灰色
《龙腾世纪起源》武士专精(Warrior Specializations)
狂战士(Berserker)
+2力量,+10生命
矮人同伴欧格伦(Oghren)好感高时可以找其教授,或者在戴诺林的市场区(Denerim market place)向矮人商人格瑞姆(Gorim)购买手册
勇士(Champion)
+2意志,+2狡诈
完成圣灰之瓮任务(Urn of Sacred Ashes),治好领主伊蒙(Arl Eamon)并受到奖赏将解锁该专精
掠夺者(Reaver)
+1体质,+5物理抗性
在圣灰之瓮任务(Urn of Sacred Ashes)中接受教派领袖柯古瑞姆(Kolgrim)的提议并在最后将龙血倒入瓮中污染其骨灰,出圣殿时接受柯古瑞姆(Kolgrim)的仪式则可解锁
圣殿骑士(Templar)
+2魔法,+3心智抗性
阿利斯特(Alistair)好感高时可以找其教授,或者在队伍营地矮人商人博丹(Bodahn)处购买手册
《龙腾世纪起源》游荡者专精(Rogue Specializations)
刺客(Assassin)
+2敏捷,+2.5%近战重击率
泽弗伦(Zevran)好感高时可以找其教授,或者在游戏末期召开议会(Landsmeet)期间,在戴诺林(Denerim)精灵异民区(Elven Alienage)艾拉瑞斯的商店(Alarith's Store)中购买
吟游诗人(Bard)
+2意志,+1狡诈
蕾莉安娜(Leliana)好感高时可以找其教授,或者在奥兹玛(Orzammar)灰镇(Dust Town)的阿莱玛(Alimar)处购买手册
决斗家(Duelist)
+2敏捷,+1伤害
与戴诺林(Denerim)"珍珠"(The Pearl)中的伊莎贝拉进行卡牌游戏并战胜她[在卡牌作弊中敏捷鉴定足够高,或者队伍中的泽弗伦(Zevran)、阿利斯特(Alistair)、蕾莉安娜(Leliana)有足够高的好感也会帮忙],或者与其同眠,或者在交涉中说服她皆可解锁
游侠(Ranger)
+1体质,+5自然抗性
在队伍营地矮人商人博丹(Bodahn)处购买手册
《龙腾世纪起源》法师专精(Mage Specializations)
奥魔武士(Arcane Warrior)
+1敏捷,+5命中
找到困在布里斯连森林(Brecilian Forest)远古神殿的一个命匣(Phylactery)里的灵魂,接受他的知识即可解锁
血之法师(Blood Mage)
+2体质,+2法术力量
在红崖领主(Arl of Redcliffe)任务中,主角法师进入虚境(The Fade)解除康诺(Connor)的附身,在最后与欲魔交涉或交易选择解锁血之法师
变形者(Shapeshifter)
+2体质,+1护甲
茉瑞根(Morrigan)好感一般时可以找其教授,或者在谷精灵营地(Dalish Camp)向法若松(Varathorn)购买手册
灵魂医者(Spirit Healer)
+2魔法,微量战时生命再生
在戴诺林市场区(Denerim Market District)的瑟达斯之奇商店(Wonders of Thedas)购买手册或是完成灰卫城堡DLC(Warden's Keep)后在士兵之峰(Soldier's Peak)的里怀(Levi)处购买
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