一、最终幻想5职业搭配攻略?
1、骑士+盗贼+黑魔道士+白魔道士的组合,这个组合能打能偷能补,能力比较全面。
2、骑士+2黑魔+白魔,打到火力船的时候转2骑士+2青魔+2个骑士练出双手持剑技能后都转魔法骑士,都用双手持技能攻击次数加倍,而且魔法骑士的速度比较快。
青魔道士可以学习青魔法,副技能都配备黑魔法装备上冰之仗,这个组合打火力船的boss后到加纳克城堡10分钟逃跑情节很轻松,碰到加纳克城堡里的敌人都能秒杀(黑魔法用2级冰)补血靠喝恢复药剂,一般都能在6分钟内不逃跑的情况下拿完全部宝箱和一路杀敌人。打过这里就随便了,后面的职业也都有很不错的技能。把所有职业升到顶级的话,可以用初始的无职业或者模仿师,这两个职业都能获得所有职业的能力加成和自发能力,如二刀流、闪避等。
二、最终幻想3职业搭配攻略?
推荐搭配:战士、白魔、黑魔、盗贼。不推荐职业:红魔,MP值太低,魔法效果也较低。职业搭配:
游戏初期——封印洞穴:4个自由人。
封印洞穴后——回复之森:
方案1,盗贼,赤魔,白魔,战士;
方案2,3黑魔1白魔。
回复之森——涅普特神殿:
方案1,2黑魔,赤魔,白魔;
方案2,3黑魔1白魔。
拿到企业号——火之洞穴:盗贼,赤魔,白魔,战士——火之洞穴BOSS盗贼、赤魔、战士都装备冰冻头盔铠甲。
火之洞穴后——海恩城:骑士,风水师,白魔,猎人。
海因城后-水之洞穴:骑士,骑士,白魔,猎人,打水之洞穴BOSS时白魔也转骑士,全员装备冰冻头盔火焰甲,熟练高的骑士攻击,刚转的骑士装双盾后排使用高级回复剂帮忙回复。
三、最终幻想14什么职业搭配练最好?
1.斧术士-转职-战士
推荐制造职业:主锻造,辅钓鱼+炼金,或木工,或采矿
斧头的制造配方虽然是锻造来做,但是通常都需要rank10炼金的鱼胶,而这个鱼胶又需要钓鱼rank20
木工做斧头的木杆,这个反而不难,交给朋友做也可以,一般来说如果你练金到10和钓鱼到20的时候,你的朋友早就能作出斧头用的木杆了。
如果你实在不喜欢钓鱼这样的事情,去采矿也可以,记得把矿脉里的石头给雕金,虫子给炼金的朋友。
2.格斗士-转职-武僧
推荐制造职业:主革工,辅锻造或雕金
格斗用的拳套有些是革工的,有些是雕金的,有些是锻造的,但是其他职业主修革工通常没有什么直接帮助,但革工又是小团队里面必须的,所有的鞋子和一些手套也是革工来作,所以还是推荐格斗主修革工。
3.枪术士-转职-龙骑士
推荐制造职业:主木工,辅炼金或锻造或雕金
枪当然是木工来造,但枪柄需要炼金的油,枪尖和枪托需要锻造或雕金,所以请酌情搭配。
4.弓术士-转职-吟游诗人
推荐制造职业:主木工,辅革工或裁缝
弓箭手是初期经济压力最大的战斗职业,只推荐悠闲的小号来玩,所以其实制造职业练什么也不是很重要,会用基础的木工修自己的弓就好了。
推荐辅助裁缝是因为裁缝可以做箭的,把剑杆箭头和羽毛组合在一起就是箭,顺便也可以做衣服(特别是内衣)。
5.咒术士-转职-黑魔法师
推荐制造职业:主雕金,辅裁缝
咒术的武器主要是雕金来做,衣服则是裁缝,没什么好说的,团队的首饰也都交给雕金来做就好。如果你有收集内衣的恶趣味,裁缝冲到15以上也是必要的。
6.幻术士-转职-白魔法师
推荐制造职业:主木工,辅园艺+炼金
幻术初期的仗很简单,1瓶药水+1个树枝,所以建议使用“主木工,辅园艺+炼金”这样的搭配。
7.秘术士-转职-召唤师、学者
推荐制造职业:主裁缝或炼金,辅刻木+园艺
四、最终幻想14各职业装备怎么搭配各职业装备搭配攻略?
一、骑士
武器:亚拉戈高位长刀(T4)>布尔特根>古武+2>旧布尔特根>极水剑
亚拉戈高位战盾(T3)>宵光重盾
头部:亚拉戈高位御敌头盔(T1)
胸部:宵光胸甲(战纪)
手部:宵光手甲(战纪)
腰带:宵光护腰(战纪)
腿部:宵光短裤(战纪)
脚部:亚拉戈高位御敌战靴(T1)
项链:宵光项链(战纪)
手腕:宵光手链(战纪)
耳环:宵光耳坠(战纪)
戒指:这版本110装等戒指就两个没有选择的问题,之后的职业戒指这里都不写了
哈哈哈~骑士们,感受到上个版本学者的怨念了么?Bis几乎全是战纪装,这样配装会得到519命中,是我尝试很久之后最接近515命中阈值的配装,其他就是在满足命中的前提下招架最大化,毕竟骑士没有战士的输出任务。
共需要4020点战纪,9周完成
二(1)、战士 传统式硬度配装
武器:亚拉戈高位战斧(T4)>征服之斧>旧征服之斧>古武+2
头部:亚拉戈高位御敌头盔(T1)
胸部:宵光胸甲(战纪)
手部:亚拉戈高位御敌手甲(T3)
腰部:亚拉戈高位御敌腰带(T3)
腿部:宵光短裤(战纪)
脚部:亚拉戈高位御敌战靴(T1)
脖子:亚拉戈高位御敌颈环(T2)
耳环:亚拉戈高位御敌耳坠(T2)
手腕:亚拉戈御敌手镯(T1)
516命中!舒爽!命中达标之后优先的招架,没什么好说的,团队给力的话这套bis很快就能刷齐。
需要战纪1650,需要4周
二(2)、战士 狂暴战配装(草率版)
巴哈斧子
战纪头
巴哈胸
战纪手
巴哈腰带
巴哈裤子
战纪脚
战纪项链
战纪耳环
亚拉戈手镯
所有的饰品(右边全部都是dps的,就是要跟团队里的龙骑武僧竞争了)
515命中刚刚好,最大化暴击信念的配装
并不是很推荐,毕竟团队dps不够的时候还是应该提升dps的装备,版本末期无聊了可以试试。
因为配装网页不能串职业,所以这个是我手算的,再查名字和掉落好麻烦,所以就写了个草率版的了~
三、学者
武器:亚拉戈高位治愈魔导书(T4)
头部:亚拉戈高位治愈头冠(T3)
胸部:晨光长袍(战纪)
手部:亚拉戈高位治愈手套(T1)
腰部:晨光腰带(战纪)
腿部:晨光马裤(战纪)
脚部:晨光锁甲靴(战纪)
脖子:晨光项链(战纪)
耳环:亚拉戈高位治愈耳环(T1)
手腕:亚拉戈高位治愈手镯(T2)
学者比上个版本稍好,但是依旧需要大量战纪点。按照暴击>=信仰>>信念>>>>>>咏唱的方式配装。在单盾:医术=1:1的情况下信仰和暴击收益几乎相等,但是还是那句话,一个好的学者可以在单盾暴击之后干很多事情(刷团什么的)。所以我还是选择了暴击作为第一属性兼顾信仰。但是如果只是为了享受单盾暴击的快感这种配装并不能体现出优势。
P.S 学者装备上面竟然有命中你敢信!
四、白魔法师
武器:亚拉戈高位手杖(T4) 极水盾(说实话这个可遇不可求,而且是2.25之后加入,我不太清楚国服有没有。极水马掉率1%左右极水镜子5%左右极水盾牌不清楚但是很低,Reddit上有极水5箱子的截图大家快去膜拜!武器+镜子+马+95盾+100盾)
头部:亚拉戈高位治愈头(T3)
胸部:晨光长袍(战纪)
手部:亚拉戈高位治愈手套(T1)
腰部:晨光腰带(战纪)
腿部:晨光马裤(战纪)
脚部:亚拉戈高位治愈长靴(T1)
脖子:晨光项链(战纪)
耳环:亚拉戈高位治愈项链(T1)
手腕:晨光护腕(战纪)
优先信仰和急速的配装,白魔没有学者那么纠结,优先信仰次要急速就好。
五、吟游诗人
武器:亚拉戈高位复合弓
头部:亚拉戈高位面罩
胸部:战纪胸
手部:亚拉戈高位护手
腰部:战纪腰带
腿部:亚拉戈高位腿甲
脚部:亚拉戈高位靴子
项链:亚拉戈精准项链
耳环:战纪耳环
手镯:亚拉戈精准手链
按照武器白字:敏捷:暴击:信念:急速=9.153:1:0.315:0.318(0.226):0.146的收益配的。不同装备下各属性收益有差距,命中499 。
龙骑:巴哈武器,巴哈头,战记胸,战记手,巴哈腰,战记裤,战记鞋,巴哈脖,战记耳,巴哈镯,战记巴哈戒指(仅供参考)
武僧:巴哈武器,巴哈头,战记胸,巴哈手,巴哈或战记腰,战记裤,战记鞋,巴哈脖,巴哈耳,巴哈镯,巴哈战机戒指(仅供参考)
召唤:毕业-> 110战记武器,90神话头,110战记胸,110巴哈手,100战记腰,110战记裤,110巴哈鞋,100战记脖,110战记耳,110战记镯,110战记和雷神戒指(雷神戒指2.38从100改到110了)(仅供参考)
黑魔:巴哈武器,战记头,巴哈胸,战记手,战记腰,巴哈裤,巴哈鞋,巴哈脖,战记耳,巴哈镯,战记巴哈戒指。这个貌似是堆咏速的…… 然后虽然衣服裤子是巴哈毕业装,可是一个8层一个9层,所以强烈建议还是换战记衣服。
五、PSP版最终幻想3职业最后怎么搭配?
1、封印洞窟boss战胜利后。
推荐搭配:战士(物攻)、白魔(奶妈)、黑魔(魔攻)、盗贼(一直要培养到99熟练度的职业,最高可达32连击,物攻还是非常可观的,且偷盗、开门、逃跑等都是非常实用的技能)。
不推荐职业:红魔(MP值太低,魔法效果也较低)。
2、炎之洞窟boss战胜利后。
推荐搭配:战士升级骑士(可换可不换,骑士可装些高级装备,但只是过渡职业)、白魔(不变)、风~水~师(又一个熟练度可培养至99的职业,中期攻击力非常强悍,且不费MP值。及时到了后期,也是刷怪练级的不二选择。由于发动特技的随机性比较强,不适合BOSS战)、盗贼(要继续培养)。
不推荐职业:学者(投掷2倍伤害的确非常牛逼,但非常烧钱,找到敌人的弱点这个技能也很不实用)。
3、水之神殿之后。
推荐搭配:骑士升级魔剑士(必须升,初期魔剑士没有好的装备,但是为了以后的暗黑洞窟,需要从现在就开始培养)、白魔升吟游诗人(吟游诗人是争议职业,主要是很多人认为其效果不明显。但实际上吟游诗人是FF3里面最强的辅助角色!使用不同的竖琴可以使出不同效果的能力,破坏之歌、守护之歌、治愈之歌都是按照人物的HP值或其他数值成比例实现的。比如破坏之歌,对着小怪使用,估计也就两位数的攻击力,但对着BOSS,一下可以掉5000+血)、风~水~师(不变)、龙骑士(必须升,长期培养,有龙骑士可以秒包括巴哈姆特在内的全部不明飞行物)。
不推荐职业:幻术师(只是魔界幻士的过渡职业,根本就没有必要升)、维京海盗(擅长攻击海上怪物,除此之外很一般)。
4、终极职业。
推荐搭配:忍者或者魔剑士(二者攻击力相差不大,但忍者的投掷非常可怕,如果有时间去提高熟练度,还是建议升忍者)、魔界幻士或者吟游诗人、风~水~师升级贤者(奶妈当然要有)、龙骑士或者洋葱剑士(如果有足够的时间,升级到LV99,那谁也比不了洋葱:所有数值99、黑魔白魔都会、所有装备都可以装,简直一个万金油。但不用修改器的话,相信没有几个人有耐心升到LV99,所以,龙骑士也不错)。
六、最终幻想12黄道时代什么职业搭配好?
最终幻想12黄道时代的职业搭配如下:
1.梵(DPS)武士+ 骑士
主角力魔高最配武士 刀(大多数人都选艾雪当武士,其实按照计算公式力量比魔力更加影响武士 刀伤害,因此梵比艾雪输出高)DPS该有的技能全有了 外加骑士的白魔法配合梵的高魔力一点不浪费,最后还会“”隔远攻击”对空不尴尬。
2.巴尔弗雷(坦克)猎人+破坏
最高速度影响匕首和忍刀伤害,能穿顶级重甲力量加的多,盾回避X3。外加全套破甲技能(破攻防魔攻魔防)带上盾拿匕首就是T,扔下盾拿忍刀就是输出。附赠隔远攻击。
3.巴修(DPS) 枪骑士+弓箭手
力量即正义,两职业配合正好出全套破甲,弓手弥补枪兵速度还附赠偷窃。
七、最终幻想职业?
武僧:多动症,全游戏最多的身位要求和循环连。武僧的技能多、变化多,对于新人来说,这些恐怕都是门槛,缺乏远程攻击也是软肋,这使得武僧在某些机制下只得发呆。武僧优点是输出不错,但难度也很高,不推荐新人选择。
龙骑:我游最帅近战(之一?),特点是跳。技能各种跳,平时还好,遇到一些烦人机制需要精准站位(12s这种)时,手感会很微妙。龙骑输出循环简单可靠,还拥有人人都想要的各种团辅技能,龙肠给谁谁开心,所以新人想玩近战,完全可以使用龙骑。经过我的观察,新人豆芽选择龙骑成活率不错,导师可以留意一下。
忍者:身位要求很少,只需要一个背身位,但技能又多又复杂,需要自行记忆所有结印顺序。忍者手感需要一定时间去适应,一旦适应了,感觉比武僧舒服一点,不过依旧不省心。并不推荐用户选用。
武士:由于没什么团辅技能而被戏称为自嗨职业。很工整的输出手法,简单易于上手的雪月花三段攻击,身位要求中规中矩,适合新人选用。但武士不是初始可选职业,这一点也是它的缺点,真要玩近战可以考虑龙骑加武士。
八、求解,安卓最终幻想3职业怎么搭配好?
不要复制是吧,那我纯手工给你我自己的经验队伍搭配无非是 攻击+辅助+恢复,有这三种即可,也可以再加入一个防御型职业(打BOSS时效果好)最终幻想3的职业熟练度和职业能力有着很大的关系,以下是建立在职业熟练度高的情况下的职业搭配:物攻职业:No.
1:战士,你没看错,就是一开始就可以转职的战士,专有技能冲锋作用是伤害和被伤害增加,熟练度99时应该是2倍多点,中后期装备上吸血剑+威力强大的剑,输出强大,无需恢复,BUG一般的存在。唯一的缺点就是只能对单体。No.
2:龙骑士,专有技能是跳跃,可装备吸血枪,作用和战士类似,但是遇到风耐性的敌人就杯具了,而且跳跃是2回合一次攻击,DPS不如战士。缺点是只能单体外加体力杯具。综合实力比不上战士。No.
3:忍者,速度快,攻击强。装备两面盾牌战后排狂扔飞镖既安全又NB,还可以先手用道具。很好用。其它?没必要推荐了,比不上上面那三个。防御职业(以下排名不分先后):骑士:有保护,可以保护濒死的同伴,有些时候非常好用。维京海盗:有挑拨,可以让我方其它人不受到伤害,站后排双盾挑拨是基本用法,缺点是对全体攻击无效。恢复职业:白魔道士:初期用,没恢复人员死的很惨,最终幻想3里没春哥,想信也信不了的。导师:后期用,有完全复活和完全恢复,打后期的BOSS没这两个魔法会很难受的,除非等级很高。贤者:同导师,因为那两个魔法也就导师和贤者能用。辅助职业:吟游诗人:竖琴太强大了,强烈推荐,居家旅行杀人灭口良药,就是吟游诗人。当然黑魔导士和魔人什么的也可以辅助,就是比不上吟游诗人,人家可是必定先手。其它:盗贼你是必练的,而且熟练度必须超过70,因为奥丁的枪还得靠盗贼来偷,另外熟练度99也可以偷到其它一些好东西,比如守护戒指什么的。为啥不推荐魔攻人员:因为他们都杯具了,敌人数量不多,魔攻?还不如物攻来的实在。洋葱剑士不推荐,除非你有耐性到LV99。简而言之:初期:战士+盗贼+白魔+黑魔(缩小剧情结束后黑魔下岗)中期:战士+盗贼/龙骑+骑士/吟游诗人+白魔后期:战士+忍者/骑士+导师/贤者+吟游诗人其它职业虽然也有亮点(除了幻术师这个地雷职业),但用起来不够爽。
九、最终幻想12重制版职业怎么选择,最强职业搭配推荐?
第一套
原则是足够强力,是较优选的其中之一:
装备 装备推荐
梵恩 黑魔+武僧
潘妮罗 赤魔+弓手
巴尔弗雷 猎人+时魔
芙兰 机工+破坏
巴修 白魔+枪骑
雅雪 骑士+武士
第二套
是官方搭配。原则是符合原作中角色的身份设定,不太考虑强度:
装备 装备搭配
梵恩 猎人+破坏
潘妮罗 黑魔+武僧
巴尔弗雷 机工+时魔
芙兰 赤魔+弓手
巴修 骑士+枪骑
雅雪 武士+白魔
稍微分析一下,从强度方面来考虑的话,比较没有争议的双职业搭配是黑魔+武僧,赤魔+弓手,骑士+武士。
黑魔+武僧是主要将武僧作为黑魔的血量挂件,并且在后期如果分配部分召唤兽给这一组,可以让武僧学会很多强力白魔法,搭配黑魔的魔力可以作为强力治疗。
赤魔+弓手是最强火系输出,赤魔拥有最强的火系魔法,弓手有加强火系伤害的燃烧弓。不过这组虽然是个很合适的搭配,不过流程中一般不是作为主力的,因为常模式下的菜刀队实在太强力了。
骑士+武士是贯穿前中后期的绝对主力,前期骑士可以依靠嗜血剑A开局来流程割草,后期可以双持石中剑搭配武士提供的白袍来纵横后期三大凶地,单持正宗I+最强盾的话,还可以作为强力前排肉盾。
剩下的几个职业的搭配没啥定论,是讨论最多的,单独分析一下,除了枪骑是比较没用的职业,剩下的五个都是主力职业,并且本身就有较强的能力,尽量在分配中将各自补强。
我分享的第一套方案里面,猎人+时魔,猎人主要作为前期的闪避肉盾,后期有了猎人山刀F就是最强对杂兵输出,柳生之漆黑则是主力对弱暗BOSS的输出(处女座圣天使和亚兹马特),时魔是丰富了Gambit的利用,可以丢丢辅助赤魔法,并且提供了重装给猎人提高输出。
机工+破坏,机工基于铳的特性,对属性值没有依赖,本身基本可以百搭,破坏是常模式后期bug职业,攻击破坏技能是攻略后期BOSS的最强杀招,这俩搭在一起,主要是破坏可以给机工提供濒死输出up的被动,后期破坏可以站后排用攻击破坏来弱化boss。
白魔+枪骑,这是把剩下的俩凑了一队,不过也是有一些优点的。枪骑给白魔提供了额外的血量,白魔给枪骑提供了白袍,后期三大凶地,可以让枪骑玩一玩圣枪+白袍的套路。
第二套就不用解释了,出发点不在于强度而在于人设,不过好处是常模式实在简单,就算是这么搭配,过流程和百层试炼都不存在什么问题。
十、最终幻想12重制版职业怎么选择最强职业搭配推荐?
白魔道士
武器以ロッド为主,也能使用1~2级両手剣和5级ダガー,防具都是魔装备,能够使用全部的1~12级白魔法和1~3级绿魔法,执照上总共加HP1360,力量强化7次,魔力强化15次,行动时间缩短2次,MP节约3次,HP满时提升魔力,濒死时提升魔力,拥有エーテルの知识1~2级,技能方面有算术、暗黑、ライブラ、贴付、チャージ、アキレス
天蝎座ライブラ
巨蟹座HP+270
蛇夫座骑士剑1
水瓶座ダガー5、算术
摩羯座力强化、暗黑
射手座HP+230
金牛座HP+310、骑士剑2
天秤座力强化
简介:借助精灵的力量使用回复和支援魔法的魔道士.
作为FF系列的传统职业,白魔的特点很鲜明:会各种顶级白魔法和辅助魔法,但是体力和防御的低下,却使得这个职业的生存能力大打折扣.再加上其他职业通过搭配组合也会一些比较高级而且实用的白魔法,使得白魔道士在本作中成为了鸡肋的存在.而且作为纯辅助的职业,伤害输出不用指望.BOSS战中MP消耗也不小,基本处于不断施法状态,使得三人组队战更多的时候只有2人在作战,
评价:纯粹的辅助角色,不推荐这个职业.
ウーラン
武器为枪,防具都是重装备,能够使用5~8级黑魔法,执照上总共加HP1710,力量强化14次,魔力强化6次,行动时间缩短2次,HP满时提升攻击力,濒死是提升攻击力和防御力,拥有ポーションの知识1~3级,万能薬の知识1-2级,フェニックス效果提升2次,技能方面有勧诱、応急手当、密猟、无作为魔、MPHP、肉斩骨断、苏生、防御破壊、アキレス、暗黑、攻撃破壊
摩羯座力强化
狮子座肉斩骨断
双鱼座魔力强化*2
天蝎座攻击破坏
水瓶座ポーションの知识3
金牛座黑魔法7~8
处女座防御破坏
简介:可以装备枪的战士,回避攻击的同时用用枪尖刺穿敌人的铠甲
枪骑士作为近战角色而言拥有很高的物理攻击力和不错的魔法攻击手段,虽然HP不多难以担当肉盾的角色,但是可以凭借不错的伤害输出成为队伍里的主攻手.不过缺点也很明显,游戏后期伤害输出的不足限制了他的发展,
评价:物攻魔攻皆强力,值得一用的角色
机工士
武器主要是铳和计算尺,并能使用3~4级ハンディボム,防具都是軽装备,能够使用1级绿魔法和8~10级时空魔法,执照上总共加HP2100,力量强化3次,魔力强化7次,行动时间缩短3次,濒死是提升防御力,拥有ポーションの知识1~3级,万能薬の知识1~3级,フェニックス效果提升1次,技能方面有ライブラ、盗む、勧诱、歩数攻撃、时间攻撃、密猟、アキレス、銭投げ、算术、贴付
天秤座绿魔法1
巨蟹座ハンディボム装备4
射手座ハンディボム装备3
天蝎座魔力强化
处女座(和附近的必杀之间只需解其一)魔力强化*3
蛇夫座HP+390
水瓶座时空魔法8~10
金牛座HP+350
简介:一旦瞄准敌人就无法逃脱,擅长狙击的战士
机工十这个职业有些模纫两可:作为远程支援型角色,虽然有统攻击无视防御的特点,但是需要搭配高级武器才能打出高伤害;
要是装备计算尺,成为辅助型角色的话,又要配合各种特技才能发挥最大威力.不过总体来说,作为一个既可远攻又可近战的过渡型的角色还是值得一用的.
评价:远近皆可战,值得一用的角色
赤魔戦士
武器主要是メイス,并能使用1~4级両手剣,防具为魔装备、盾和8~10级重装备,能够使用全部的裏魔法以及2~7级白魔法、3~7,9~10级黑魔法和1~3级时空魔法,执照上总共加HP1005,力量强化3次,魔力强化12次,行动时间缩短1次,MP节约3次,HP满时提升魔力,濒死时提升魔力,拥有エーテルの知识1级,技能方面有盗む、チャージ、暗黑
狮子座盗む
巨蟹座消费MPカット
蛇夫座骑士剑4
金牛座骑士剑3
处女座骑士剑1~2
水瓶座力强化*2
天蝎座黑魔法9~10
射手座白魔法7
天秤座重装备8~10
简介:装备メイス,擅长物理攻击与魔法攻击的万能型战士
赤魔道士历来被称为万金油职业,虽然样样都懂,但不是样样精通.但是在本作中常常能有很好的作为:
血虽然不厚,还好可以装盾弥补(本作盾的回避数值很高,很实用),在队伍遇到危机时刻可以临时充当肉盾.
另一方面,作为辅助型角色,除了会所有的里魔法和中级魔法外,后期可以通过召唤兽搭桥学习到高级的黑魔法,完全可以替代黑魔道士成为魔攻的主力.
评价:非常适合作板凳的第四号主力,推荐使用的职业
ナイト
武器为片手剣和両手剣,防具为重装备、盾和源氏装备,能够使用6~9级白魔法,执照上总共加HP2100,力量强化11次,行动时间缩短1次,盾回避上升3次,HP满时提升攻击力,濒死时提升攻击力和防御力,拥有ポーションの知识1~2级,技能方面有MPHP、暗黑、応急手当、暗黑杀法、苏生、远隔攻撃
双鱼座白魔法6~7
狮子座白魔法8~9
金牛座、蛇夫座和一个必杀(只需解其一)HP+390、苏生、圣剣装备
天秤座HP+350
天蝎座力强化
射手座ポーションの知识2
白羊座ポーションの知识1
处女座力强化、远隔攻撃
简介:擅长使用剑和盾并可以装备强力防具的战士
骑士这个职业非常的实用.由于本作盾的地位大幅上升,剑盾组合的稳定性再次体现了出来.除了本身血厚外,还能靠装备重装来提高他的伤害输出,如果通过召唤兽学会了白魔法.那么这个职业立刻专职变成了圣骑士.....
评价:稳定性出众的角色,强烈推荐的职业
モンク
武器为棒,防具为軽装备,能够使用4,9~13级白魔法,执照上总共加HP3035,力量强化16次,行动时间缩短3次,HP满时提升攻击力,濒死时提升攻击力和防御力,拥有ポーションの知识1~3级,フェニックス效果提升2次,技能方面有歩数攻撃、算术、攻撃破壊、苏生、防御破壊、肉斩骨断、応急手当、ライブラ、アキレス、无作为魔、暗黑、暗黑杀法
双子座歩数攻撃
狮子座白魔法4
射手座ポーションの知识3
天秤座暗黑
水瓶座白魔法10
蛇夫座白魔法13
处女座行动时间短缩*2
金牛座白魔法11~12
巨蟹座暗黑杀法
简介:以身体作为武器对敌人进行各种攻击的战士
武僧/格斗家在早期更多的是充当肉盾的角色,因为武僧一开始就可以学到很多+血的执照格子,而且棒的回避率不低.然而到了游戏中期,随着多次的力量强化,武僧的高攻击输出逐渐体现了出来(素手状态),尤其在其他职业还没有得到较强武器时候这一点体现的非常明显.另外,作为近战型职业,在没有习得远隔攻击的时候,持棒的武僧却能直接打到飞空类敌人,这是非常难能可贵的.和骑士一样,可以通过召唤兽习得白魔法.
评价:生存能力极强的肉盾,推荐的职业
时空魔戦士
武器为ボウガン,也能使用7~9级片手剣,防具都是重装备,能够使用全部的1~10级时空魔法和1~3级绿魔法,执照上总共加HP950,力量强化11次,魔力强化9次,行动时间缩短3次,MP节约3次,HP满时提升魔力,濒死时提升防御力和魔力,拥有エーテルの知识1~3级,万能薬の知识1~2级,技能方面有时间攻撃、贴付、魔法破壊、魔防破壊、チャージ、密猟、算术
狮子座消费MPカット
天秤座力强化
水瓶座力强化
蛇夫座剣装备9
处女座剣装备7~8
金牛座HP+270
双鱼座HP+230
双子座エーテルの知识3
巨蟹座魔法破坏、魔防破坏
摩羯座白魔法4
简介:装备ボウガン,操纵各种时间和空间的魔法
这个职业怎么说好呢,辅助魔法非常的实用,伤害输出也不低,血也不厚,但是作为可以持单手剑的职业,却不能装盾这一设定让人大惑不解,难道是为了凸显和其他职业的不同?
评价:和赤魔作用类似的角色,值得一用的职业
ブレイカー
武器为斧、ハンマー、ハンディボム,防具为重装备、盾、源氏,不能使用魔法,执照上总共加HP2100,力量强化13次,魔力强化5次,行动时间缩短3次,盾回避上升2次,HP满时提升攻击力,濒死时提升攻击力和防御力,各类知识都没有,技能方面魔攻破壊、攻撃破壊、防御破壊、魔防破壊、暗黑杀法、无作为魔、MPHP、歩数攻撃、时间攻撃
天蝎座无作为魔
天秤座和巨蟹座(只需解其一)魔力强化*4
摩羯座力强化
双子座歩数攻撃
水瓶座魔力强化
处女座行动时间短缩
白羊座时间攻撃
狮子座行动时间短缩
简介:将一切都注入武器中全力攻击敌人的破坏者
破坏者/狂战士这个职业,很明显是个拼人品的肉盾.先不说斧子的伤害输出飘忽程度之大(虽然暴击最高也能打出上万的伤害,但是出现伤害数值个位数也是常有的事情),还没有可用的魔法和知识,MP存在明显就是多余的(感觉就是为了装晓之断片而存在的职业)
评价:纯粹的肉盾角色,不推荐使用的职业
弓使い
武器都是弓,防具包括全部的軽装备和10~12级重装备,能够使用4级白魔法,执照上总共加HP2185,力量强化2次,魔力强化6次,行动时间缩短2次,HP满时提升攻击力,濒死时提升防御力,拥有ポーションの知识1~3级,万能薬の知识1-3级,フェニックス效果提升3次,技能方面有MPHP、针千本、魔防破壊、魔攻破壊、无作为魔、苏生、歩数攻撃、勧诱、密猟、ライブラ、応急手当、盗む、銭投げ、アキレス
水瓶座HP+435、HP+390
处女座和蛇夫座(只需解其一)MPHP、针千本
金牛座魔力强化*5
射手座重装备10~12
简介:擅长远距离攻击作战的战士
和机工士相比,是一个更纯粹的远程支援型角色.血不厚,攻击输出也中规中举,
评价:坚持打了就逃的角色,勉强可以用用的职业
黑魔道士
武器主要是杖,还能使用3~4级ハンディボム,防具包括全部魔装备和7~9级重装备,能够使用全部1~13级黑魔法1~3级绿魔法,执照上总共加HP1460,魔力强化16次,行动时间缩短2次,MP节约3次,HP满时提升魔力,濒死时提升魔力,拥有エーテルの知识1~3级,万能薬の知识1~2级,技能方面有远隔攻撃、勧诱、チャージ、密猟、盗む
处女座远隔攻撃
水瓶座HP+230HP+190HP+310
巨蟹座重装备9
天秤座重装备8
射手座重装备7
狮子座ハンディボム装备4
双子座盗む、密猟
摩羯座ハンディボム装备2
双鱼座ハンディボム装备3
简介:操纵构成万物的元素之力,使用攻击魔法的魔道士
黑魔的魔攻伤害在游戏前期非常的突出,常常可以打出破万的数值,.不过和白魔一样,血少防低,如果不能在几个回合里消灭敌人,那么被秒杀的很可能就是他自己了.可以说,这个职业是喜欢速战速决玩家的最爱.
评价:魔攻之高无与伦比,值得一用的角色.
もののふ
武器是刀和ブラッドソード装备,防具为包括魔装备、源氏装备和9~11级重装备,不能使用魔法,执照上总共加HP3005,力量强化8次,魔力强化14次,行动时间缩短3次,盾回避上升1次,HP满时提升魔力,濒死时提升防御力和魔力,万能薬の知识1~2级,技能方面有ライブラ、贴付、暗黑、HPMP、肉斩骨断、无作为魔、銭投げ、针千本、暗黑杀法
摩羯座暗黑
白羊座ライブラ
射手座盾回避率UP
天秤座HP+500
巨蟹座魔力强化*2
天蝎座和处女座(只需解其一)贴付
蛇夫座重装备9~11
金牛座格闘
双子座ブラッドソード装备*2
简介:舍弃人生舍弃感情,一心为君主效命的剑士
武士/侍这个职业和破坏者一样,不能使用魔法,但是可以使用知识,而且双手刀的优势本身就在于连击数.由于力量强化和魔力强化最终的结果都是提高伤害输出,再加上本身血也很厚,因此很吃香,由于本作新增了一把单手武器(正宗I),配合全套源氏装备的武士简直就是战神再临般的存在.
评价:注重物攻的肉盾,强烈推荐的职业
シカリ
武器为ダガー、忍刀,还有5~6级铳,防具包括軽装备和盾,能够使用12级白魔法,执照上总共加HP2535,力量强化6次,魔力强化5次,行动时间缩短3次,盾回避上升2次,HP满时提升攻击力,濒死时提升攻击力和防御力,拥有ポーションの知识1~3级,万能薬の知识1~3级,フェニックス效果提升2次,技能方面有肉斩骨断、无作为魔、苏生、応急手当、ライブラ、銭投げ、歩数攻撃、针千本、贴付、远隔攻撃
摩羯座无作为魔
狮子座肉斩骨断
射手座铳装备5~6
双子座HP+435
天秤座贴付
处女座フェニックス効果UP*2
天蝎座白魔法12
双鱼座銭投げ
简介:跨越山河与国境,行动敏捷的战士
窃贼/猎人在前期一直表现的非常活跃,攻击速度很快,也能装盾,装上统之后就可以作为远程支援型角色,唯一的问题就是伤害输出到了游戏中后期偏低,需要靠团队的配合来作战
评价:游戏初期新手玩家的最爱,可以一用的角色.
推荐职业分配(适合打100试炼):
主角(骑士)狮子座双鱼座白羊座
小潘(武僧)蛇夫座金牛座水瓶座处女座
公主(武士)天平座巨蟹座人马座
大叔(枪骑)魔羯座
兔女(赤魔)天蝎座
空贼(猎人)双子座
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