一、魔兽世界职业种族选择?
选择职业种族是根据不同的游戏需求和个人偏好而定的,没有统一的最佳选择,所以没有明确的。
1. 玩家可以根据职业特点和技能需求来选择合适的种族。
不同种族在属性和能力方面有所不同,如人类在多个职业中都有相应的优势,暗夜精灵在远程职业中有更高的爆击率等。
2. 如果注重视觉效果和角色背景故事,可以根据种族特色和喜好来做选择。
例如,地精和侏儒在机械工程和炼金术方面有独特的背景故事,兽人和巨魔则以力量和野性为特点。
3. 同时,游戏中职业种族选择也与游戏内的PvP(玩家对战)和PvE(玩家对环境)活动有关。
部分种族可能对某些活动有一定的优势,例如兽人的战争践踏技能在PvP中更具有威力,亡灵的威慑术则在PvE中更实用。
总之,魔兽世界的职业种族选择是根据不同的因素进行权衡和取舍,最终取决于个人的游戏需求和喜好。
二、魔兽世界职业选择?
新手建议选择猎人
练级升级宝宝能扛能输出能嘲讽,输出比较高,装备要求不高,趣味性也不错,可以抓宝宝,更换宝宝,猎人有假死保命技能,猎人腿长,有逃脱等。升级建议用兽王,简单暴力。生存也不错,射击吃装备。
三、魔兽世界牧师副职业的选择?
我也是MS,也是神M,推荐裁缝+FM,裁缝选择月布大师,70就可以入手T4等级的月布三件套,治疗效果会提高很多~FM也能给你自己提升很多,而且这两个项目并不是不好练得,对于你来说还可以少练习10点,这是很占优势的,裁缝并选择奥尔多还能给自己制作护甲片,可以提高治疗效果。
FM手,护腕还有武器的治疗效果也是各个MS必须的,面对其他人的漫天要价,不如自己自给自足。
所以以我现在的体会,裁缝+FM是很好的选择。
四、魔兽世界5.48职业选择?
除了玩坦克,现在最有用的职业应该是术士,输出比较简单也比较高,暗怒控制经常使用,能复活,能扔团队传送门,生存能力也比较强。
再就是战士,能T能DPS,机动性强,带减伤带增伤带群晕,团队辅助能力第一的职业。
其他的,感觉法师比较好玩
五、魔兽世界3.13职业选择?
1、术士是游戏里PK最被看好的职业,强大的毁灭系法术、阴险的诅咒、变态的恶魔宠物造就了术士PVP,战场的不可一世;
2、暗牧:公认的BUG职业,和术士的暗影法术不同,牧师的暗影法术都是持续性的对敌人进行肉体和精神的折磨,对!暗牧不能瞬间的伤害输出秒杀敌人,但却是最令人恐怖的将敌人折磨死(玩的就是你)。
3、潜行者:以前这个职业叫盗贼,但“盗贼”只能片面的描述某些能力。潜行者才是这个职业的珍髓。永远躲在暗处,不知道什么时候会出现,完美的组合连击技能和瞬间的爆发能力——杀手。
4、法师:伤害的代名词,拥有完美操作的法师绝对是艺术家,华丽的魔法,飘逸的身法,完美的战场控制能力,法师可以给敌人们带来噩梦。
六、魔兽世界4.3职业选择?
说实话,近战职业就数ZS的打击感最好,SQ吧输出挺无脑的。
你在门口X7打ZS,说实话这个版本FS是亲儿子,即便以前的版本也都是虐战士的,你光靠这点来说ZS弱是不合理的,任何一个职业都有优劣性,不可能是完美的,至于贼其实ZS打好的话也是有很大胜率的。其实你看中了帅气的双手剑就心之所向吧,SQ其实我觉得少了一点感觉,很大一部分是因为他打人是用魔法的,不像ZS是用怒气的,我当初是因为这个没选圣骑。所以楼主自己斟酌吧。前途不前途的这个没必要谈,因为每一个版本都有崛起的那么几个职业,风水轮流转,总不能说你喜欢一个职业然后因为版本换了,他弱了你就放弃了然后去重新练?既然喜欢一种职业,喜欢双手武器就毫无保留的去追求吧。别在乎别人说什么,因为玩游戏的始终是你,别人代替不了了。我理解你的感受,如果一个职业再强再牛再神,如果穿的不是自己喜欢的装备,就好比法系职业,法杖在他们手里貌似永远只是一个装饰品,再好看但是也不能实际用来打人,但是双手武器好看的可以幻化的有很多,再一附魔,打人的感觉真爽,这也是我现在不喜欢玩法系的原因。七、魔兽世界副职业选择?
1、采矿——提高50耐力 给锻造、工程、珠宝提供材料
2、采药——5秒回血2000 给炼金提供材料
3、裁缝——尸体上多扒布 制作布甲装备、背包以及腿部附魔线。
4、锻造——两个额外的无色镶嵌孔,位于手腕和手套部位 制作锁甲板甲装备和武器。
5、工程——工程眼镜专有收益 制作符合玩家职业用的眼镜以及各种小东西。
6、铭文——特有的肩膀附魔 制作雕文来强化技能
八、魔兽世界辅助职业选择?
5.4当然是奶萨,加强太多了,治疗链不衰减,治疗之潮加强,大雨加强,新增了天赋,激流加强,治疗之泉加强,而且好拿装备。
牧师太多不好找工作,5.4神牧稍微加强了一些,戒律神圣洞察100%触发,灵魂护壳持续时间减到10s,破盾回蓝削到100%精神呢,算是削弱了一点。
奶骑被削弱了一点,永恒之火不会触发精通了。
奶德还可以,没有明显改动,塞梦天赋可能加强了。
奶僧耗蓝改善了一些,适合十人本。
九、魔兽世界9.0职业盟约选择?
得看你是什么职业,玩什么天赋。
十、魔兽世界3.1.3职业选择?
新手一定要玩输出职业。
原因1,治疗职业(就是给别人加血的)既要盯着别人的血条,不能让队友挂掉,还不能让自已死于BOSS的各种技能,最好在加好队友血的同时,逃避BOSS的技能。
治疗职业对操作和意识要求较高。
原因2,T职业(就是抗怪的)虽然看似简单,仅仅是抗怪而已。但是由于WOW的仇恨系统做得很成功,使可玩性大大增强,T职业除了需要有好的装备做基础,拉仇恨的手法是相当关键的。
试想在一个只有两到三名T职业的团队中,如果你的仇恨不稳定,会是怎样的后果。
原因3,输出职业较易上手,升级也轻松。在激烈的副本战中,输出职业除了让自己的输出最大化外,顶多是在必要的时候使用一个保命技能(如果该职业有保命技能的话),再有就是一定要躲开BOSS的致使一击。
最简单的说,输出职业的小失误一般情况下不会导致严重后果,责任远远小于治疗和T职业。
目前的输出职业,只有SS对装备的依赖程度最小,也就是说在同装备级别的情况下,SS的输出总是占据上风。
惩戒Q的PK技能不错,但同样需要有装备支持。在输出方面,装备上不去,输出也是打不上去。 就说这么多了,还真累!
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