一、《手游龙之谷》学者职业转职推荐
手游龙之谷学者一转选择指南
《手游龙之谷》是一款备受玩家喜爱的MMORPG手游,其中学者是一个非常受欢迎的职业之一。学者职业以魔法为主,擅长使用各种强大的法术攻击敌人。在一转职时,选择适合自己的技能和装备至关重要。下面是给《手游龙之谷》学者一转的玩家的一些建议。
关键技能推荐
在学者一转阶段,你将解锁一些关键技能,这些技能将在之后的战斗中发挥重要作用。以下是一些推荐的技能:
- 火球术:作为学者职业最基础的技能之一,火球术能够快速发射火球,造成大量伤害。
- 雷电术:雷电术是一个范围性的魔法攻击技能,能够同时打击多个敌人。
- 冰冻术:冰冻术可以冻结敌人,让敌人暂时无法行动,给自己争取时间。
装备选择建议
在学者一转时,正确的装备选择对于提升角色的战斗力至关重要。以下是一些建议:
- 法杖:学者是以魔法为主的职业,所以一把高品质的法杖是必不可少的。
- 魔法师长袍:魔法师长袍可以提供额外的魔法攻击力和防御力,使学者在战斗中更加强大。
- 魔法盾牌:学者的防御能力相对较低,所以一个能够提供额外防御的魔法盾牌将为学者提供更多生存能力。
职业特点及发展方向
学者职业在《手游龙之谷》中有着独特的特点和发展方向:
- 高魔法伤害输出:学者职业能够使用强大的魔法攻击技能,成为团队中的高伤害输出。
- 擅长群体控制:学者职业拥有不少群体控制技能,能够有效地控制敌人,为团队创造有利条件。
- 治疗与辅助:学者职业还可以进行治疗和辅助,为队友提供额外的生存能力和战斗力。
总结
在学者一转时,选择适合自己的技能和装备,了解学者职业的特点和发展方向,将会让你更加轻松地在游戏中取得战斗的胜利。希望以上的建议对《手游龙之谷》的学者职业玩家们有所帮助。祝愿各位学者们在游戏中取得更大的成就!
感谢各位读者阅读本篇文章,希望通过本文能够为《手游龙之谷》的学者职业玩家们提供一些实用的转职建议,帮助他们在游戏中更好地提升自己的实力。
二、龙之谷手游学者职业解锁时间及特点介绍
龙之谷手游是一款热门的多人在线角色扮演游戏,玩家可以选择不同职业进行冒险。其中,学者作为一种高级职业,拥有强大的魔法能力和复杂的技能体系,备受玩家们的喜爱。
学者职业解锁时间
在龙之谷手游中,学者职业并不是一开始就能解锁的。玩家需要经过一段时间的游戏进程和一系列的任务,才能最终解锁学者职业。具体的解锁时间取决于玩家的游戏方式和个人进度,一般而言,玩家在游戏中达到一定的等级和完成特定的任务之后,就有可能解锁学者职业。
学者职业特点介绍
学者职业在龙之谷手游中拥有独特的特点和技能,下面是一些学者职业的特点介绍:
- 强大的魔法能力:学者是一种以魔法为主要攻击手段的职业,拥有丰富的魔法技能和强大的魔法输出能力。
- 优秀的支援能力:学者不仅能够输出强大的魔法攻击,还可以为队友提供各种有益的增益效果,提高整个队伍的战斗能力。
- 灵活的战斗方式:学者职业可以根据不同的战斗情况选择合适的技能和战术,适应各种战斗环境。
- 复杂的技能体系:学者职业拥有多种技能和技能组合,玩家需要善于运用不同的技能,并合理搭配,才能发挥出学者职业的最大潜力。
总之,龙之谷手游学者职业是一种强大而丰富多样的职业,玩家在解锁学者之后,可以体验到独特的魔法战斗方式和丰富的技能系统。
感谢您阅读本文,希望对您了解龙之谷手游学者职业的解锁时间及特点有所帮助。
三、DN学者可以转哪些职业?
目前学者已经开放了部分二转,工程师二转后成为机械大师或者重炮手,只要45级的时候完成44级之前的主线任务,就能接工程师的二转任务,做完任务之后就能选择成为机械大师或者重炮手。
而学者的一转的另外一个转职目前还没有开放,包括韩服也是,目前还没有开放学者的非工程师转职,所以使用卡巴拉的学者职业目前还没有确切要问世的时间。
四、学者的四个职业哪个职业输出高些?
先说明下基础属性成长关系,智力成长高就魔攻、蓝上限和魔防成长高,敏捷成长高就致命、致命抵抗、物攻成长高,力量成长高就物攻、硬直、硬直抵抗学者的成长属性是智力和敏捷,物理系工程师堆敏捷以及物攻(敏捷比力量对物攻的加成高),某些技能有属性攻击还可以对些属性攻,魔法系炼金堆智力以及魔攻,根据技能属性尽可能堆属性攻(最主要)工程师主要以召唤为主,自身输出比较少,刷图召唤的炮塔是无敌的但是存在有持续时间,召唤出来的鸭子会自己寻找敌人攻击(但是要看人品即鸭子的AL),同样存在也有持续时间,一转前的机器人摄魂怪在工程师这个职业有技能可以强化变成战斗力,除非主动技能或者工程师的某些技能,鸭子和摄魂怪发动技能攻击不消耗蓝,只在于是否CD以及召唤物的智商,工程师可以转职重炮和机械,重炮特点是爆发力强,走摄魂怪还有主动攻击技能那一块,机械的输出稳定,走召唤各种塔以及重磅鸭各种技能(EX这类强化技能都是和鸭子有关系),工程师的召唤物最大上限是3只鸭子和3个塔(无论是哪种),可以说你不是一个人在战斗,你的背后是一个装甲师,以多打少是工程师的特点,工程师除了堆物攻面板外,因为成长属性关系其实防御不怎么缺,物魔双防稍微堆些基本满足要求,在面板满足的情况下还可以堆水攻击,因为寒冰喷射塔是水攻击,属性攻击效果明显,其它属性看情况吧,工程师的定位比较全面,通过召唤物能打能扛能拉仇恨,操作略为无脑,缺点是召唤物往往自动攻击目标没有指向性(除非只有一个的时候),有的时候不会集火或者说保护你自己,龙之谷往往物攻容易堆因此工程师花销比较少,任何职业土豪都堆最终。炼金是属性攻击职业,所有属性攻击光暗水火都具备,一转前的摄魂怪对于炼金没有什么作用因为没有任何技能与摄魂怪有关系,炼金的特点是大多数技能会在使用的时候提供炼金术幻影一个(如果加了元素充能和化学充能会根据属性类别再额外多出一个),幻影最大上限是10个,在技能尤里卡作用下会被动的按照幻影数量减伤加智力,如果一段时间不使用炼金系的技能(不消耗幻影的),幻影会自动消失清零,炼金的两个32技能以及两个四十大都会消耗幻影,根据幻影数量提高范围和伤害效果,炼金的鸡尾酒技能会根据幻影数量提供特效,召唤魔法草会根据幻影数量具有不同属性攻击(召唤物),因此炼金的伤害以及范围和幻影有关系,因为某些技能的范围甚至有段时间叫卡屏术
五、DNF魔道学者适合什么副职业?
并不是说职业和副职就一定要有联系,你可以看看自己的副职道具,多的话转炼金或操偶,想赚钱的话赚附魔,我都后悔转了炼金,现在从拍卖行买材料太贵了,赚的没赔的多,建议附魔和分解,附魔一下好的几千万,分解一天几十万
六、魔道学者应该选什么副职业?
分解师吧,安逸,升级成本也不高,后期分解受益看版本也是有赚头的。
现在副职业利润被压缩的可怕,就什么安逸选什么吧,平时搬砖装备分解也是好过直接丢商店的
七、如何评价龙之谷手游学者这个职业?
事实证明,目前PVE环境下,学者在团队中找不到任何位置。这个游戏从端游转过来,很多设计都阉割了,每个职业的攻击都带属性,本来的设计是属性相克,特定副本带上某个职业能大幅提高输出效率,但是手游并没有明显的差异,所以导致现在说要dps那就是要箭神。
八、知学者不如好学者原文?
知之者不如好之者,好之者不如乐之者
孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”意思是说知道它的人不如喜好它的人,喜好它的人不如以它为乐的人。
南怀瑾继承了中国传统文化,强调无论是学习还是进德修业等,都要进入三种不同的境界:知道—喜好—乐在其中。
南怀瑾说,一个读书人为了求得高深的学问,每天都兢兢业业地苦读,这种奋发上进的求知精神固然很好,但是也不可以忽略了其中的趣味性,因为只有培养了兴趣,才能在刻苦求学的同时,享受到求学问的乐趣。《菜根谭》中写道:“学者有段兢业的心思,又要有段潇洒的趣味。若一味敛束清苦,是有秋杀无春生,何以发育万物?”意思是说:一个求学问的人,既要有细密的思考、谨慎的行为、刻苦敬业的精神,又要有潇洒脱俗的高超胸怀,这样才能保持生活的情趣。假如只知一味克制约束自己,使自己过着极端清苦的生活,就只会感到生活如秋天的凛冽而毫无春天的生机,这又怎能培育万物的成长而至开花结果呢?
那么“知之”与“好知”有何区别呢?“知之”就是我们所说的知道的层次,对象外在于己,你是你,我是我,偏重于理性,往往人们不能把握自如。所以,当需要我们身体力行进行实践的时候,往往难以做到。比如说,我们都“知道”锻炼身体很有好处,很有必要,但要天天早上起来坚持锻炼身体,就很少有人能坚持做到了。
而“好知”触及情感,是由于我们的“喜好”发生兴趣而发自内心的有主动的意愿。就像遇到一位熟识的友人,又如他乡遇故知,油然而生亲切之感,但依然是外在于我,相交虽融融,但还没有达到“物我两相知”的境界。举例说,我们很多人会说自己“喜好”看书,这是真实的,但“喜好”的程度有所不同,大多数人是“好读书,不求甚解”,这本浏览浏览,那本翻阅翻阅,觉得有些累了,扔在一边,明天再看一本,这就是“好之者”。这比“知之者”已经有所进步了,但是,动力仍显不足,境界仍显不高。
真正能使自己“乐在其中”的是“乐之者”的境界。用一个最恰如其分的词语来形容,那就是“陶醉”。陶醉于其中,以“其中”为赏心乐事,就像最亲密的伙伴一样,达到物我两忘、合二而一的境界。
孔子说颜回,住在贫民窟里,用竹篮子打饭,用瓜瓢舀水喝,人们都忍受不了那种贫困,而颜回自己却乐在其中。还有孔子,发愤起来就忘记了吃饭,高兴起来就忘掉了忧愁,甚至连自己快要老了也不知道。这都是真正达到了“乐之者”的境界!
相传汉宣帝下了一道诏书,要为汉武帝立庙堂。朝中文武大臣众口一词,齐声赞同,夏侯胜却据理反对,支持他的只有丞相长史黄霸一人。结果,二人双双被弹劾入狱,宣帝还要治他们死罪。
夏侯胜是位著名的学者,研究《尚书》的专家。好学的黄霸觉得,能和这样一位博学多才的人朝夕相处真是难得,狱中无事,正是学习的大好时机。于是,他便请求夏侯胜:“请你给我讲《尚书》好吗?”
夏侯胜听了,不禁苦笑道:“你和我一样,都是犯下死罪的人,说不定明天就会被推出去砍掉脑袋,还有什么心思谈学问呢?再说,学了又有什么用?”
黄霸诚恳地对夏侯胜说:“孔子说过,‘朝闻道,夕死可矣’,如果能在生前多学一些东西,那么死的时候也会感到心满意足,没什么遗憾的。千万不要把宝贵的时间白白浪费过去啊!”
夏侯胜觉得黄霸说得很有道理,又被黄霸好学的精神所感动,便答应了黄霸的请求。于是,两个人便把生死置于脑后,专心致志地研究起《尚书》来。黄霸学而不厌,刻苦钻研,终于把深奥难懂的《尚书》吃透了。夏侯胜在教学中温故知新,又悟出许多新见解。三年以后,因事态变化,他们都被释放出狱。此时,两人的学问都比从前大有长进了。
生活中的历程如水上行舟:有时风平浪静;有时狂风巨澜;有时顺流而下,一泻千里;有时狂澜如山,迂回曲折。而“乐之”是以热爱真理、热爱生活为前提的,它能使人更加热烈地拥抱生命,更加深刻地理解生活。一个有着“乐之”精神的人,他的生活道路再曲折,再坎坷,也不会被生活的逆境所征服,相反,他能以自己热烈的情感去积极地生活,成为生活中真正的主人。
历史上,许多科学大师、文坛巨擘、实业巨子和在各领域中获得成功的人才,都是从“乐之”的兴趣和爱好起步的。可以说,这差不多是所有成功者的必经之路。“乐之”的动力是一个人最自觉和最持久的动力,有了这种浓烈的“乐之”兴趣,不用任何人推波助澜,他能自动自发自主地调动自己的精力,全力以赴、全身心地投入到学习和创造中。“乐之”有时比理想、抱负更容易焕发人的积极性和创造热忱,更容易凝聚人的意志、毅力。它具有化苦为乐的奇功。它是一种威力无比的潜能,是创造的激发器,是一个人上进持久的动力。
浓烈的“乐之”兴趣,也是人才成长的起点,能引导人向知识的纵深领域进军,能使人们的注意力高度集中,将奋斗者推向事业的彼岸。科学家杨振宁曾对上海一家杂志采访他谈自己的体会:“这篇文章在介绍我的生平时有一个小标题叫作‘终日计算,沉思苦想’。他们没有征求我的意见,我不同意,尤其不同意这个‘苦’字。什么叫‘苦’?自己不愿意做,又因为外界压力非做不可,这才叫‘苦’。我做物理学的研究没有‘苦’的概念,我觉得物理学是非常引人入胜的,它的吸引力是不可抗拒的。如果外人觉得一个人研究物理很苦,那就大错特错了。”
杨振宁教授的话就是我们现实中对“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”的最好诠释。所以,我们不管做什么,既要培养较广泛的兴趣,同时又要从中确定一个中心兴趣并坚持发展下去,使其达到“乐之”的境界,这样才能使我们在某一方面有所建树,不断产生新的成绩。人自“知之—好知—乐之”,从而走向成功,“知之—好之—乐之”也是人成长成材的一条不变法则,这条法则能指引人尽快向成功迈进。
九、龙之谷:龙之谷学者转什么职业好?
就目前而言,学者一转只能转工程师,二转能转重炮手和机械大师。有消息说会有什么“炼金师”的职业出来…没被正式证实过。重炮手是走热武器路线,机械是走召唤鸭子路线。你自己觉得哪个好就选吧。
十、魔道学者是百分比职业吗?
不是
魔道是混伤职业,固伤和百分比都有
在dnf中魔道既不是单纯的固伤职业也不是单纯的百分比职业,因为她的技能既包含了固伤技能也包含了百分比技能,如果非要定义的话可以算作混伤职业。
魔道全称是魔道学者,是魔法师转职职业之一,攻击模式是魔法类型,精通武器是扫把,精通护具是皮甲,第一次觉醒后就会成为魔术师,第二次觉醒后就会变成古灵精怪。
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