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神界原罪2费恩加点?

266 2024-11-06 06:26 admin

一、神界原罪2费恩加点?

首先是属性点,优先全部加到体制上,游戏机制是最多点30点,但手速快可以点31点,各位可以试试

为了能更快的点满31点,前期就要在战斗技能方面把变形术点满,这样可以多10点属性点

点满31点的情况下可以再把变形术洗掉,保障体制是极限水平就可以

洗下来的战斗技巧点全部加到战争上,配合战争系的特有天赋,每点战争提供3%生命加成

天赋方面独狼是一定要的,其次是五星餐厅,角色自带的亡灵,其余就无关竟要了

装备选择上就是怎么血多怎么来

二、神界原罪2费恩推荐职业?

在神界原罪2中,费恩这个角色非常适合选择战斗法师这个职业,因为战斗法师既能够释放强大的魔法攻击,又能够在战斗中使用武器进行近战攻击,使得费恩在战斗中既能够保持一定的远程攻击距离,又能够在需要的时候进行近战防御。

此外,战斗法师还能够通过学习不同的魔法技能,增强自身的攻击力和防御力,提高战斗的成功率,对于喜欢使用魔法进行攻击的玩家来说,战斗法师是一个非常不错的选择。

三、神界原罪2费恩什么职业?

战士,加点看武器,坦得住,伤害过得去,唯一的特点是可以移动着打,特别飘逸帅气。

四、神界原罪2费恩结局怎么打?

废恩,拥有不死族的天赋,因此会受到普通治疗带来的伤害呃,费用的手指具备独特的开锁功能,利用这点可以很好的进行大门一直相似的开锁活动三在惠安逃脱欢乐堡知他将修复变形者的面具之后,利用改变既可以使她变为精灵进行时献血献祭,获得额外的记忆和更多免费的巨人

五、神界原罪2费恩召唤师加点?

加点10点属性点

首先是属性点,优先全部加到体制上,游戏机制是最多点30点,但手速快可以点31点,各位可以试试

为了能更快的点满31点,前期就要在战斗技能方面把变形术点满,这样可以多10点属性点

点满31点的情况下可以再把变形术洗掉,保障体制是极限水平就可以

洗下来的战斗技巧点全部加到战争上,配合战争系的特有天赋,每点战争提供3%生命加成

天赋方面独狼是一定要的,其次是五星餐厅,角色自带的亡灵,其余就无关竟要了

装备选择上就是怎么血多怎么来

六、神界原罪2费恩是大boss吗?

应该不算。接下来就是剧透了,不愿意被剧透的朋友就不要再往下看了。费恩在永恒族是一名学者,或者可以说是科学家那种存在。原罪2的永恒族事件还原流程就是:

1,费恩发现了现实世界与虚空世界之间有一层隔挡的东西,他称之为薄幕,然后他发现虚空世界有非常强大的力量。

2,费恩把发现虚空的研究报告给了当时的国王(原罪2的神王),国王觉得这个力量会引起各势力的窥见,不利于和平,然后下令让费恩停止对虚空的一切研究。

3,费恩把发现和研究虚空世界的事情私下的告诉了7个领主(7神),7个领主支持费恩继续研究虚空。

4,7领主通过费恩的研究,在薄幕上开了一个洞,然后吸取虚空世界的源力。事情被国王得知,然后7领主叛乱,把国王和永恒族的其他平民全部驱逐进虚空世界。

5,被驱逐的永恒族在虚空世界里变异成了原罪2中的虚空觉醒者,然后神王通过7神当年开的洞,不断的入侵现实世界。所以最终战之前,如果队伍中有费恩,对话的时候,达利斯就会说,这一切都是费恩造成的。

七、神界原罪2独狼职业选择?

地火法师,比较好玩的职业,如果不玩召唤陷阱还是挺有难度的。而且从死神海滩开始,会出现各种抗火、抗地、抗毒的怪,对于地火来说莫德思、艾特兰几战斗非常难打。

八、《神界原罪》2中“费恩”是大boss吗?

应该不算。

接下来就是剧透了,不愿意被剧透的朋友就不要再往下看了。费恩在永恒族是一名学者,或者可以说是科学家那种存在。原罪2的永恒族事件还原流程就是:

1,费恩发现了现实世界与虚空世界之间有一层隔挡的东西,他称之为薄幕,然后他发现虚空世界有非常强大的力量。

2,费恩把发现虚空的研究报告给了当时的国王(原罪2的神王),国王觉得这个力量会引起各势力的窥见,不利于和平,然后下令让费恩停止对虚空的一切研究。

3,费恩把发现和研究虚空世界的事情私下的告诉了7个领主(7神),7个领主支持费恩继续研究虚空。

4,7领主通过费恩的研究,在薄幕上开了一个洞,然后吸取虚空世界的源力。事情被国王得知,然后7领主叛乱,把国王和永恒族的其他平民全部驱逐进虚空世界。

5,被驱逐的永恒族在虚空世界里变异成了原罪2中的虚空觉醒者,然后神王通过7神当年开的洞,不断的入侵现实世界。所以最终战之前,如果队伍中有费恩,对话的时候,达利斯就会说,这一切都是费恩造成的。

九、新手如何入门《神界原罪2》?

98个小时还在漂流之森准备去血月岛的路上。还是准新手但是现在越玩越兴奋了。简单地说下开局觉得比较实用的几个小tip吧。随手写的没什么条理,欢迎交流。

1.几个重要道具:

铺盖——满地都是。队友人手至少一个。战斗外无限回满状态。这作的陷阱甚至可以随便踩。不停点铺盖就不会死。然后铺盖重量不高还可以堵路。黑井救汉娜格学徒就是靠铺盖堵住梯子npc才不乱跑。

金字塔——位移神器。脱战后重新加入,探路者一键召唤队友,你值得拥有。前两个忘了哪来的了,最近这个在第三章石园克莱尔的地下室。

复活雕像——我开始没发现这玩意儿多好用。后来无意中发现灰色雕像+复活卷轴=重生雕像这个东西,而且可以在战斗中合成。。感觉进入了不死状态。可惜主角选错了对话少拿了一个。获取地点:第三章黑公牛地下竞技场跟蜘蛛女对话,选那个什么蝴蝶的选项,-2体质获得。

2.技能系统还挺复杂的而且这作大部分技能靠买。必学传送术。新手村最重要的物品传送手套了解一下。可以用来把一坨怪一个一个丢出来单a。可以用来保护npc/队友。有些迷宫也需要传送队友进房间之类的。我现在队伍只带了一个加气系的法师,感觉是不是可以人手加一点气传送接力。

3.天赋:最好有一个队友学动物对话不然会错过好多支线(建议该队友说服点满)。玩到现在觉得挺有用的几个天赋:

逃避现实之人——随便在敌人脸上逃跑。状态不好了直接脱战,战斗外铺盖回满状态再潜行回来参战;

玻璃大炮——每回合满ap。但是玻璃大炮会被集火(听说恶臭可解?但是伊凡主角玻璃大炮害怕队友不爱我了。。还是不点恶臭了)。需要加强自身生存能力;

处决者——杀死一个敌人+2ap,我的塞维列近战点了这个。人头收割机;

其它的暂时没想起来。想起来再写。

4.战斗:

1)地形+天气。走着走着看见有梯子了,或者系统自动保存了。感觉就要打架了。然后远程和法师就可以上高台了。战斗外可以先加个buff鼓舞一下啊,下个雨召个元素灵兽然后一箭开战。对面有远程输出的话可以卡视角,然后可以丢油桶减速近战敌人啊。

2)控制。我感觉控制才是战斗的精髓呀。被控制的敌人可能会:无法移动、战斗视野变小或者干脆就不行动。首先是破甲控制。进战斗前可以看到敌人的双甲长度的,可以有策略地针对。我一般是弓箭手破物理甲(弓箭手点了玻璃大炮每回合三箭,有时候再上个时间扭曲可以射六箭),如果是魔甲短的话基本就是元素组合下个雨再冰雹冷冻,或者下个雨打个雷电击。物理控制:击倒、残废、变鸡……魔法控制:魅惑、冷冻、电击、石化、眩晕(?)……另外还有蜘蛛腿(无视护甲)美杜莎(需要学变形)。

3)战术。正面刚不过的时候可以迂回一点。。比如附近有没有高台,有没有视野死角。好多npc跑出来之后是不会跋山涉水的。这个游戏自由度很高的,前面有答主说了常按f5,很对。毕竟对话选错了就可能开战。所以选个说服高的人去对话。其他人站远点。等摆好阵型上好buff召好化身图腾巴拉巴拉再开战。

5.装备&技能书。有一个主点幸运的队友,一个主点盗窃的队友。基本就不会缺钱了。毕竟装备淘汰很快的。路边摸摸箱子,幸运是可以共享的就能摸出还不错的装备。然后偷窃也是主要经济来源之一,潜行到npc背后顺点书啊装备啊金币啊(偷窃的时候有个人跟目标对话,对话未结束就不会被发现),偷完立马m开地图找个传送点离开。npc发现被抢劫了会跟还在他视野范围内的人要求搜身,随他搜,有赃物的人已经不在了所以npc会认命的。

6.职业。其实第二章过完就可以随便洗点了所以初始职业不是特别重要。感觉最好用的是弓箭手和召唤师。召唤点到10之后会有大型化身(化身根据天气不同还会有不同属性和技能)。我是费恩死灵法师加召唤。召唤出的骨蜘蛛也很好用了。建议每个人都学个位移技能有时候会被npc丢到奇怪的地方跑回去太浪费ap了。

感觉欢乐堡前期是最难的。杀出欢乐堡就越来越有趣了。

十、新手如何入门《神界·原罪2》?

98个小时还在漂流之森准备去血月岛的路上。还是准新手但是现在越玩越兴奋了。简单地说下开局觉得比较实用的几个小tip吧。随手写的没什么条理,欢迎交流。

1.几个重要道具:

铺盖——满地都是。队友人手至少一个。战斗外无限回满状态。这作的陷阱甚至可以随便踩。不停点铺盖就不会死。然后铺盖重量不高还可以堵路。黑井救汉娜格学徒就是靠铺盖堵住梯子npc才不乱跑。

金字塔——位移神器。脱战后重新加入,探路者一键召唤队友,你值得拥有。前两个忘了哪来的了,最近这个在第三章石园克莱尔的地下室。

复活雕像——我开始没发现这玩意儿多好用。后来无意中发现灰色雕像+复活卷轴=重生雕像这个东西,而且可以在战斗中合成。。感觉进入了不死状态。可惜主角选错了对话少拿了一个。获取地点:第三章黑公牛地下竞技场跟蜘蛛女对话,选那个什么蝴蝶的选项,-2体质获得。

2.技能系统还挺复杂的而且这作大部分技能靠买。必学传送术。新手村最重要的物品传送手套了解一下。可以用来把一坨怪一个一个丢出来单a。可以用来保护npc/队友。有些迷宫也需要传送队友进房间之类的。我现在队伍只带了一个加气系的法师,感觉是不是可以人手加一点气传送接力。

3.天赋:最好有一个队友学动物对话不然会错过好多支线(建议该队友说服点满)。玩到现在觉得挺有用的几个天赋:

逃避现实之人——随便在敌人脸上逃跑。状态不好了直接脱战,战斗外铺盖回满状态再潜行回来参战;

玻璃大炮——每回合满ap。但是玻璃大炮会被集火(听说恶臭可解?但是伊凡主角玻璃大炮害怕队友不爱我了。。还是不点恶臭了)。需要加强自身生存能力;

处决者——杀死一个敌人+2ap,我的塞维列近战点了这个。人头收割机;

其它的暂时没想起来。想起来再写。

4.战斗:

1)地形+天气。走着走着看见有梯子了,或者系统自动保存了。感觉就要打架了。然后远程和法师就可以上高台了。战斗外可以先加个buff鼓舞一下啊,下个雨召个元素灵兽然后一箭开战。对面有远程输出的话可以卡视角,然后可以丢油桶减速近战敌人啊。

2)控制。我感觉控制才是战斗的精髓呀。被控制的敌人可能会:无法移动、战斗视野变小或者干脆就不行动。首先是破甲控制。进战斗前可以看到敌人的双甲长度的,可以有策略地针对。我一般是弓箭手破物理甲(弓箭手点了玻璃大炮每回合三箭,有时候再上个时间扭曲可以射六箭),如果是魔甲短的话基本就是元素组合下个雨再冰雹冷冻,或者下个雨打个雷电击。物理控制:击倒、残废、变鸡……魔法控制:魅惑、冷冻、电击、石化、眩晕(?)……另外还有蜘蛛腿(无视护甲)美杜莎(需要学变形)。

3)战术。正面刚不过的时候可以迂回一点。。比如附近有没有高台,有没有视野死角。好多npc跑出来之后是不会跋山涉水的。这个游戏自由度很高的,前面有答主说了常按f5,很对。毕竟对话选错了就可能开战。所以选个说服高的人去对话。其他人站远点。等摆好阵型上好buff召好化身图腾巴拉巴拉再开战。

5.装备&技能书。有一个主点幸运的队友,一个主点盗窃的队友。基本就不会缺钱了。毕竟装备淘汰很快的。路边摸摸箱子,幸运是可以共享的就能摸出还不错的装备。然后偷窃也是主要经济来源之一,潜行到npc背后顺点书啊装备啊金币啊(偷窃的时候有个人跟目标对话,对话未结束就不会被发现),偷完立马m开地图找个传送点离开。npc发现被抢劫了会跟还在他视野范围内的人要求搜身,随他搜,有赃物的人已经不在了所以npc会认命的。

6.职业。其实第二章过完就可以随便洗点了所以初始职业不是特别重要。感觉最好用的是弓箭手和召唤师。召唤点到10之后会有大型化身(化身根据天气不同还会有不同属性和技能)。我是费恩死灵法师加召唤。召唤出的骨蜘蛛也很好用了。建议每个人都学个位移技能有时候会被npc丢到奇怪的地方跑回去太浪费ap了。

感觉欢乐堡前期是最难的。杀出欢乐堡就越来越有趣了。

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