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龙之谷手游职业分析:哪个职业最强?

281 2024-11-05 09:33 admin

一、龙之谷手游职业分析:哪个职业最强?

龙之谷手游职业分析

龙之谷是一款备受玩家欢迎的网络游戏,而在龙之谷手游中,选择一个强大的职业是玩家们取得成功的重要因素。本文将对龙之谷手游中的各个职业进行综合分析,帮助玩家们选择最合适的职业。

剑圣

剑圣是一种近战职业,在战斗中以高爆发和高输出为特点。剑圣拥有灵活的连击技能和强大的单体伤害技能,适合喜欢近战输出的玩家。剑圣在团队战斗中也能发挥重要作用,可以给敌人造成大量的伤害并提供控制效果。

法师

法师是一种远程输出职业,拥有强大的法术攻击能力。法师可以通过释放各种元素系法术来造成大量伤害,同时还可以对敌人进行控制和减速。法师在团队战斗中可以提供强大的AOE(范围伤害)输出能力,对抗多个敌人非常有效。

刺客

刺客是一种擅长暗杀和控制的职业。刺客拥有高爆发和高机动性,可以快速切换敌人,给予致命的打击。刺客在战斗中具有很高的生存能力,可以通过闪避技能和隐身来躲避敌人的攻击。刺客在PVP(玩家对玩家)对战中尤为强大,可以在瞬间击杀敌人。

奶妈

奶妈是一种非常重要的辅助职业,主要负责治疗和支援队友。奶妈拥有丰富的治疗技能和增益效果,能够在战斗中为队友提供持续的生命回复和增加属性。奶妈在团队战斗中扮演着至关重要的角色,能够保证队友的生存能力。

总结

总的来说,在龙之谷手游中,每个职业都有自己独特的优势和特点,没有所谓的绝对最强。玩家们应该根据自己的游戏风格和喜好选择最适合自己的职业。如果你喜欢近战输出,剑圣是一个不错的选择;如果你希望远程输出,法师会让你满意;如果你喜欢刺杀和控制,刺客是一个出色的职业;如果你更擅长辅助和治疗,奶妈是你的不二选择。

希望本文对龙之谷手游玩家们选择职业有所帮助。玩得开心!

二、龙之谷手游后期什么职业厉害龙之谷手游后期最强职业?

1. 战士

  (1) 战神:战神像是老夫子,又肉又有输出,在下副本时惩戒波可以在危险时刻拉仇恨,高地(群体不死)更是开荒必要的,大型pvp、工会战更是不可缺少的存在,推荐指数5星。

  (2) 剑圣:剑圣更像是橘右京,pvp的强度不错,但boss不吃控制,而且打不动boss,推荐指数2星,建议市级以上橘右京(类似)玩耍。

  2. 牧师

  (1) 贤者:贤者就像是白起,有嘲讽,有位移,有无敌,对操作的要求很高,更需要长时间的联系,是pve最重要的角色,同时中在pvp和团队战中表现也十分出众,强烈建议对自己操作有信心的玩家上手,推荐指数4星。

  (2) 祭祀:万物的起源,你可以选择当蔡文姬玩,觉得学医救不了龙谷人也可以换了技能点把自己当作姜子牙,奶和伤害都不俗,任何场景都可以上场的角色,推荐指数5星。

三、《龙之谷手游》pk最强职业推荐?

pk职业推荐  剑圣:pk上能够快速的连招,近身技能比较多,霸体技能几乎没有,对操作要求比较高,擅长的是近身作战连招,技能可以非常快的衔接,对敌人可以使用好几套的连招,可以控制可击飞敌人,对敌人造成高额伤害。  炼金术士:现在pk最厉害的职业,没有之一,强大的控制能力,和高额的输出能力,pk上基本上是抓不到他,为什么呢,一个冰手技能就够我们受的了,擅长的就是配合技能进行连招,一套技能直接半血,基本上追不到她,pk非常难抓。  游侠:中规中矩,技能连招非常好衔接,游侠是可以无限连的职业,在近战有非常大的优势,因为技能带有反击、浮空、保命、无敌等,技能也是比较多的,被动技能比平常职业多3个,所以可以无限连招,技能伤害也不错。

四、龙之谷手游什么职业pk厉害,龙之谷最强pk职业推荐?

pk职业推荐  剑圣:pk上能够快速的连招,近身技能比较多,霸体技能几乎没有,对操作要求比较高,擅长的是近身作战连招,技能可以非常快的衔接,对敌人可以使用好几套的连招,可以控制可击飞敌人,对敌人造成高额伤害。  炼金术士:现在pk最厉害的职业,没有之一,强大的控制能力,和高额的输出能力,pk上基本上是抓不到他,为什么呢,一个冰手技能就够我们受的了,擅长的就是配合技能进行连招,一套技能直接半血,基本上追不到她,pk非常难抓。  游侠:中规中矩,技能连招非常好衔接,游侠是可以无限连的职业,在近战有非常大的优势,因为技能带有反击、浮空、保命、无敌等,技能也是比较多的,被动技能比平常职业多3个,所以可以无限连招,技能伤害也不错。

五、龙之谷手游土豪最强职业选择,哪个职业强?

龙之谷手游中每个职业都有自己的特点,而且强弱程度也差不多,所以没有哪个是最强的,就看你自己最适合哪个职业。

可能前期大家都不是很喜欢牧师职业,因为她的职责主要就是辅助,大家可能找不到存在感。但是到游戏后期,一个有牧师的团队才能成为最强的团队哦。不过游戏后期,每个玩家都可以进行两次转职,所以大家也不用太纠结,选择自己喜欢的就好了。以上就是龙之谷手游什么职业厉害,新手最强职业选择推荐,希望对您所帮助

六、龙之谷手游哪个职业好

龙之谷手游哪个职业好

龙之谷手游作为一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,职业选择一直是玩家们关注的焦点之一。不同的职业拥有各自独特的特点和技能,影响着玩家在游戏中的体验和战斗风格。那么,在龙之谷手游中,到底哪个职业更适合你呢?本文将从几个关键角度为你解析。

战士

战士是一种近战职业,以强大的攻击力和防御力著称。在龙之谷手游中,战士可以承担坚实的输出和承受敌人攻击的角色,适合那些喜欢近战肉搏的玩家。其技能多以物理攻击为主,擅长与敌人近身格斗,可以有效保护队友并控制战场局势。

法师

法师是一种远程攻击职业,拥有强大的法术技能和范围控制能力。在龙之谷手游中,法师是输出能力突出的角色,擅长利用各种元素系法术对敌人造成伤害。法师在团队战斗中扮演着重要的输出角色,能够有效地清理小怪和对抗强力Boss。

刺客

刺客是一种灵活机动的近战职业,以高爆发伤害和瞬间爆发能力著称。在龙之谷手游中,刺客是擅长单体输出和暗杀的职业,具有强大的生存能力和控制技能。刺客在战斗中可以迅速切入敌阵,对重要目标进行打击并快速撤离,是团队战斗中的重要输出点。

弓手

弓手是一种远程输出职业,以持续伤害和控制技能见长。在龙之谷手游中,弓手可以远程输出,灵活移动并具有很高的爆发输出能力。弓手擅长远程射击和控制敌人,是团队战斗中不可或缺的角色之一。

综合评价

综合来看,不同职业在龙之谷手游中各有优劣,并没有绝对的“哪个职业好”的说法。玩家在选择职业时,可以根据自身的游戏风格和喜好来进行选择。如果你喜欢近战肉搏,可以选择战士或刺客;如果你偏爱远程输出,可以选择法师或弓手。

此外,团队配合也是游戏中极为关键的因素,不同职业之间的配合可以发挥出更大的战斗力。因此,在选择职业时,也要考虑到团队中其他队友的职业搭配,找到最适合自己的角色。只有在团队合作中每个职业发挥出最大潜力,才能取得游戏中的胜利。

结语

龙之谷手游中各职业各有特色,没有绝对的“哪个职业好”,每种职业都有着自己独特的魅力和优势。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择适合自己的职业,同时也要注重团队配合,发挥团队最大的战斗力。希望本文能帮助到各位玩家,找到适合自己的职业,享受龙之谷手游带来的乐趣。

七、龙之谷手游火了多久?

安卓开测第一时间就下载了,进去的时候已经九个区而且个个要排队,前面有几千人,我是等十区开了再进的。光第一天就开了50个区,迄今为止,已有近百个区了,这游戏的火爆可见一斑。当然这与龙基谷这个知名IP和tx爸爸的鼎力宣传不无关系。

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游戏的重心并不像其它ARPG游戏那样以各种剧情任务为主,而是以各种组队副本和PK为主。游戏的等级控制很严重,每天最高所能达到的等级是固定的,而且到了32级,40级等会有等级限制,获得经验减半,更是缩小了各玩家的等级差距。装备基本以巢穴和深渊掉落的素材锻造为主,期间可以靠深渊徽章兑换的深渊套进行过渡。此外还有精灵,坐骑,图鉴,纹章,龙玉,时装,称号等等来进行战力提升。游戏虽然没有VIP等级,只有三大特权(三个全买的话一个月60)

但是既然是tx爸爸的游戏,那么氪金程度自然是不会小的目前来说,钻石可以在商店中购买坐骑,时装,等等道具,也可以1:1的兑换成龙币进行消费。

当然,抽抽抽自然也是必不可少的

一是抽取精灵

二是潘多拉宝盒(深坑,慎入)

肝的程度就相对较低了,至少没有yys那么严重。每天基本花上两个小时左右就能打完所有的日常。如果想更进一步的也可以去打天梯或者英雄战场以及守着交易所,等着刷新抢一些素材。游戏的游戏那样。。。战力提升的兑换成龙币进行消

八、如何评价龙之谷手游?

我曾经是一名端游玩家,活跃于50年代到70年代之间,几乎只玩圣徒,是一个意识老道但有点手残的奶爸。

我承认我只是来寻找情怀的,在得知是腾讯代理时,在看到视频介绍里那n多氪金点时,我就没有长期玩下去的打算。进入游戏,选择职业,初始四职坐在树下的那熟悉的场景,的确让我仿佛回到了过去。不知为何,我鬼使神差地建立了一个法师号,用的ID是我最好的基友当初使用的名字——龙弄弄。这是一种追念吧。真的非常怀念双飞大主教的日子,我的圣徒和他的黑暗女王。

如何评价龙之谷手游这个问题。我有三点要说:一是氪金点设置的非常多;二是开发组是有足够的诚意的;三是终归不如端游的体验。

关于氪金点非常多的事情,高赞答案已经说得很明白了。我想补充的是第二点,诚意。

在知乎搜索龙之谷话题时,看见一个自称是龙之谷手游开发组程序员的知友,看了他的发言记录,我感到他还真是兢兢业业,也力求给老玩家创造一个舒适的游戏环境。

首先,手游因为硬件的限制,超越端游本就不现实。手游开发组能做的只有在简化游戏的过程中尽可能保留原汁原味。于是,我看到主线副本里尽可能的延续了端游里的一些有趣机关和机制。比如曾经让新人闻风丧胆的牛头怪巢穴,过段时间就会冲出两队奔牛,呈X字型。被撞到很疼,而且高破甲。我在一个关卡里就看到这个奔牛的机制了。 比如绕过巡逻怪物的仇恨范围,到达指定法阵。比如地刺、喷毒(水、火)蛇头这种机关的还原。比如必须杀死守护者才能击破黑晶的设置。这样的设计,让每个地图在简化的同时,显得并不是那么单调。

当我发现开发组把很多原本的玩法融合进了手游特色玩法项目里(新瓶装旧酒),我产生了些许好感。

bgm方面还原的不错。我很久没听到旧神圣天堂的BGM了,自然有些触动。龙之谷手游使用了大量端游bgm(废话),但是在一个普通本里我竟然能听到海龙巢穴打炮阶段的bgm,这就很惊艳了……

技能语音还在,这是让我最感动的地方,棒子配音深入我心,日服配音非常别扭。技能释放衔接也算行云流水,1v1的PK很刺激。听说手游试图通过修改技能树和技能效果以达到职业平衡的目的?我不做评论,pvp啊,数据啊,我基本不懂。有这心是好的,但是难度真的太高。至少我经历的各个端游版本,永远是存在超一线职业和下水道职业的。

说说一个体验极度优化的地方——强化。“万碎爷”在端游里的仇恨特别高啊,啊哈哈哈。装备碎掉,血本无归。强化失败掉级,肉疼无比。因此强化玄学也是大行其道。手游里的装备终于不会爆掉了,甚至标明了强化成功率,失败后还能增加下次的成功率,甚至还能强化转移!这就很赞了,你不会因为“长远的打算”而放弃当下的强化了。这绝对是照搬手游特色中的一大进步。

尽管我知道手游无法和端游相提并论,尽管我感受到了制作组的一些诚意,但是我仍会用端游的体验来评价手游的啊。比如,跳呢?跳跃没了啊!跳跃功能的丧失极其影响游戏体验,很多技能都是可以用跳跃来进行规避的。pvp如此,pve也是如此,比如k博士的三波毒云,会不会跳那是两个世界……端游里也有许多技能衔接啊,微操啊,是要借助跳跃来实现的。没了跳跃,可玩性真的大降低。

技能树被砍,我既无奈,又伤心。原本我指点江山,想教小朋友们如何配技能,然后……发现很多技能没了,天啦撸,我还想给魔导装毒云的啊。我要着重吐槽下祭祀。祭祀是废了吧,是废了吧,是废了吧。牧师页面的治愈被删掉了,what the fuck,圣徒一共才三个加血技能啊,说删就删啊。盾挡神技没了,其实也无所谓,嗯。神圣冲击波没了,也就影响pvp吧。再看祭祀页面,buff技能给削废了,我端游玩的时候无情打击和保护之盾是持续180s,冷却10s吧,轻松全程覆盖。手游…………cd90s,持续20s???黑人问号.jpg。看到祭祀的辅助能力被削成这样,我只想葛优瘫。加上手游难度低下,深渊也只能两人打之类的,buff收益不高,祭祀前途堪忧。何况有的精灵还会回血,复活什么的。低难度本不需要奶祭,高难度本辅助和奶又不够~~~我昨天查龙基谷的版本变化,发现削群体buff本来就是端游的思路,怪不得圣徒会成下水道啊。看到手游里的雷暴不需要感电就能爆,这就厉害了word哥。

即使技能砍掉了一些,即使有1+2+5个技能快捷键,还是根本不够用啊。加上手游本就不算好操作,转视角蛋疼,pvp的体验大为下降。端游打击感贼棒,手游很一般。有的职业打pvp(还有高端拼微操的那种pvp)非常讲究小技能的衔接,达到无缝连击的效果。但是技能位置不足严重限制了发挥。

主线剧情的缩减。支线剧情的消失。好感度系统的消失。npc的锐减。龙之谷的故事真的讲的很棒,也很虐。听说就连端游的新人也不怎么看剧情的。可惜,真的太可惜了。小淑的故事那么虐,即使跟主线也有些联系,没了,被剥离掉了。后面的剧情我还没做到,不知道删掉了多少。龙基谷的支线隐藏信息量很大,比如告诉我们精灵都是树上结的果子,精灵的性别其实是自己选择的,尽管绝大部分是女性。也曾有谷迷沉迷于和npc对话不能自拔。我也是个给npc送礼的狂魔,非常喜欢蕾娜~~~支线也是勾勒人物形象的重要途径。国王卡西乌斯很“勇敢”,很可爱,他和小乞丐的故事不错;凯德拉的杂货商梅伊总是问,神圣天堂到底是什么样子呢;隐形的小偷经历奇特,十分坎坷;没有点怪癖你都不好意思自称是法师;精灵们总在追寻特蕾西亚的意义。冒险工会的小黄的经典语录就更多了,啊,是充满基情的你啊。我等你很久了,你却四年来一回。你不是一个人在战斗,让我们一起去屠龙!

我还有个地方要给差评,那就是表情。端游里的表情都有语音的,手游里只有动作没有语音。反倒是跳舞!你为甚要给跳舞自带BGM啊!很尬舞啊!(话说我手游在的工会名字就叫广场尬舞团,我的小伙伴真会取名字……)

……

说是来找情怀,但我早已明白根本回不去了。龙基谷之后,我再也没有那么深沉地喜欢过一款网游。曾经沧海难为水,除却巫山不是云。怀念的,是那段回不去的时光罢了。若是没有一起疯的同学们,若是没有自在逍遥的大学时光,龙之谷也留不下如此深刻的烙印。

对于老玩家而言,可以在这款手游里追忆一下逝去的时光,对于新玩家而言,龙之谷手游本身的质量也算可圈可点,嗯,排除掉众多的氪金点以后。

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2017年3月4日更新

今天我去打了世界BOSS,是只来自外太空的大猩猩(嘟教授)。体验很差。世界上哀鸿遍野。主要就是,很多人刚起来就死了,然后只能眼睁睁等50s爬起来再战。而且延迟很坑人,比如我想放大,结果按了下技能键,大没放出来,人物反而后退了一步。这种情况不仅仅是我有。公会里有个小伙伴打了300多名,他说他预判延迟来打的,好吧,很强。延迟的另一个巨大危害就是——你还没看到boss攻击的动画,伤害判定就已经出现了,屏幕一黑……(╯°口°)╯(┴—┴

不仅仅是世界BOSS战,在其他场合的战斗也能发现实际判定和给的理论判定范围不一样的情况。顺便让你们感受下前几名的威武输出,世界上很多人都嚷着怀疑是开了辅助。

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2017年3月6日更新

关于氪金的问题,我感觉下来是这样的。不氪也能玩,因为日常活动还是能够获得数目可观的龙币的,但是一来龙币和钻石是分开的,想要时装只能氪金,氪金不但影响外表,更能使战力提升一截,这点上和端游的时装倒是一模一样。二来,龙币的支出极大,如果你追求战斗力的提升,就要买绿玛瑙,蓝玛瑙,锻造石,巢穴次数,深渊副本次数等等等等。能够提升战力的途径实在太多,像培养宠物,洗练装备,洗练纹章,提升龙玉等级,锻造装备~~每一个提升空间都很大,想要变强吗,有无数的氪金点可以提供给你。不过,起码你充钱就能变强。得充很多钱。

结果就是战力的两极分化,你如果是个不氪金的肝帝,战斗力跟土豪比那是望尘莫及。不过这也不是问题,毕竟别人充钱了,而且犯不着和土豪攀比。竞技场是公平模式,BossRush和无尽深渊也是公平模式。可以展现你的技术。虽然我觉得这平衡性、这简化后的操作能展现的技术性有限。

还想再补充点情怀。

这些日常玩法里再现(改造包装)了许多端游玩法。

黑暗神殿,还记得黑暗边界吗?组队,一轮又一轮。这里变单人了,而且可以一键通关已经打通的关卡。

大陆探险,现在是收集图鉴用的,再以图鉴加属性。里面也有小游戏。

龙之远征队,获得龙玉的地方。快看,红

龙虾被放在这里!

BossRush,绚烂主题公园的bossrush再现。现在是获得金属板的途径。

很多经典npc和场景还是被保留下来了。主城浓缩成唯一的一个,神圣天堂。但是一些经典npc和场景还是被保留了下来。比如公会广场上,我看到了竞技场大门,绚烂主题公园大门,看见了精锐士兵克林德,公会会长戴卡徳等等。

我已经没有什么想补充的了。只是有些迟疑,是要稍微玩下龙之谷手游,还是每天清完日常拉倒,或者直接卸载?

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2017年3月16日更新

32级到36级的主线任务我很不满。削去了各种支线,各种铺垫。主线任务被简化还原成了跑腿,跑腿,再跑腿,探索,找东西(虽说本来就是这样……)。但是这期间的图真的很不用心。我去孤岛中心,黑暗精灵城市之类的地方,结果打的图和怪是莲花沼泽的?错乱了好吗?从我公会的签到人数来看,玩家留存率只有三分之一了。原本我每天的乐趣是刷BossRush,赌A级纹章。结果连续一个星期没通关了吧。遇上BOSS连续两三次狂暴,这没法打,逃不掉,扛不住。我姑且坚持到40级开了龙巢吧。

九、手游龙之谷玩哪个职业好?

手游龙之谷中,每个职业都有其独特的优点和玩法。如果你喜欢近战输出和高爆发能力,建议选择剑魂或剑影。

如果你更偏爱远程输出和控制能力,弓箭手或魔法师可能更适合你。医生和工程师则可以提供一些辅助或支援技能。总之,选择职业最重要的是根据自己的游戏风格和喜好,找到最适合自己的角色,发挥其优势,享受游戏乐趣。

十、龙之谷哪个职业pvp最强?

很难说哪个职业PVP最强,再多次改版的现在连祭祀单P也有点样子了,如果是选择职业且喜欢PVP的话推荐战神,不说是最强的却是最有乐趣的,冲锋给予的PK场上的主动性以及剑圣所有没有的无限连击和华丽的踢墙令人神往,PVE方面比较尴尬组队很不招人待见,但是即使如此战神人数依然不减可见其魅力所在。

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