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完美世界6个职业哪个最强?他们谁克谁?

249 2024-09-06 07:46 admin

一、完美世界6个职业哪个最强?他们谁克谁?

其实12楼的说的对人物本身是没有属性一说的,都是技能上带的属性攻击,FS是身兼3系魔法攻击技能的职业分别有水、火、土,MM和MG都是金系的,SS和YJ都有木系攻击的技能,金,木,水,火,土五行是环环相克的,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,不过相克加多少伤害这个没计算过,因为每个人点的技能登记都是不同的,所以不怎么好计算,更多的就要你自己到游戏里去体会了!祝你玩的开心!

二、完美世界黄昏6--2要什么职业才能过?

黄昏1-4,开到选择首领数量,多还是中的时候,先不要选。让YJ隔着木门拉出一只小怪来打死,然后在开,就是1-4;同时拉出2只就是1-5,拉出3只是1-6;一次拉1只拉2次,也是1-4不是1-5,所以最好有个能穿墙的同时拉出2只来;1-5不好开,就算同时拉出2只小怪杀死,有时也是1-4。 1-4,里面比1-3多出的BOSS有古蛇流 魂使流 魂使空 古蛇空 1-5,包括1-3,1-4所有BOSS,并且比1-4多出的BOSS有鼓神空,金甲空 黄昏1-4; 2-4;2-5;3-4;3-5开法 可能很多人都会,但还有不少不清楚的,我发出来和大家一起学习学习 1-4开着很简单~~不用穿墙 有妖精就可以 2-X 3-X 的就要有穿墙了 1-4 先 开第一个石碑 开组队 再开第二个石碑 开1-1 然后妖精把门口的 小怪拉过来一个杀了 然后开第三个石碑(多BOSS) 再开最后一个石碑 就OK了 完美国际黄昏2-4,2-5,3-4,3-5(开法) 完美国际黄昏2-4,2-5,3-4,3-5(开法)赚钱之道 2-4 : 开门x1 神武罗x1 风无痕x1 巨猿x3 小白狗x3 七曜x2 恶魔x1 开2-4 主要是在打牙齿 尖尾 刚须 星粉 其他的材料应该都不怎么值钱 当然恶魔也没什么人想去跟它玩 3-4 : 开门x1 魔女x1 三分x1 圣母x1 巨兽x3 鬼x3 苍力x2 子纯x1 天地x1 打这些的确要花蛮久的时间 有些知道的人跟团时就有心理准备 另外还有2-5跟3-5 这个模式很恐怖 建议别这样玩 2-5 : 开门x2 风无痕x2 神武罗x2 巨猿x3 小白狗x3 七曜x2 恶魔x1 所有的小怪x2(小怪真的超多 多到足够让全队都100级的6个人灭团) 3-5 : 开门x2 魔女x2 三分x2 圣母x2 巨兽x3 鬼x3 苍力x2 子纯x2 天地x1 所有的小怪x2 里面所有npcx2 这个模式很少人有看过 没看过的大概不相信 但是真的开的出来 里面的怪比2-5更多 小怪多到玩家看到就整个吓到说不出话来 以一般正常模式清进去打的话 也就是指不穿门的状况下 就算全队的人都是102级的玩家 整场打下来 每一个人至少都会趴10次以上 包你玩的很爽 会比神月还刺激 当你玩过整场3-5时 你再去玩神月的话 你会觉得神月的模式跟本是幼稚园的程度 开启2-4跟3-4 的确就是穿门进去打怪而已 但是打什么怪它有规定 并不是进去随便打就能开 而开启2-5跟3-5 也是穿门进去打 只是还要再多加一种程序才会开启 其实以上的这些模式都还不是全部 仔细分起来 还有很多模式 我至少还有10几个模式 10几个模式的都不一样 看开的人怎么开而已 也许大家不相信 我如果不会开的话 打死我也不信 但是的确真的能开出来 完美的BUG太多了 3-4的开法 先开好3-3的石碑 再去3-1原本的鬼房间打掉大只黄昏刀客旁的黄昏卫兵2只 再出来继续开石碑 另外还研究到其实开3-1或3-2的石碑开好之后 也进去打同样的小怪 打完再出来 也会不一样 至于哪里不一样 各位亲自进去看看 2-4的开法则是先开好2-3的石碑 再去第一只开门后面的传点进去 进去后直走 就会看到4只物攻怪 把那4只都打掉 再继续出来开石碑 2-4也是不一定要点2-3的模式进去 点2-1跟2-2的石碑进去后 也是可以 只是也有一点不一样 不过后面该有的都有 也就是说...... 2-1跟2-2这样开进去 也有恶魔 2-5与3-5的开法 决定是在于石碑的特殊点法 有一点我必须更正一下 其实2-4与3-4还有另一种开法 但是却与上面的开法完全不同 先告诉各位如何是石碑开法 就是决定于第二个石碑上 也就是黄昏的模式 石碑开法 : 就是2种模式一起点 其实就是开第2个石碑时 第一个先点3-3 然后点完之后马上要再迅速的点3-2 注意: 点2种模式时要相当快 成功的话进去会看到所有的小怪会超多 因为是3-2+3-3的小怪 同一个地方的npc也是会有2个 也是2种模式的合成版 这就是第二种2-4与3-4的开法 2种模式混合在一起同时开 其实不一定要哪2种模式 也可以3-1+3-3或3-2+3-1或2-2+2-3或2-3+2-1 接下来何谓2-5与3-5 就是这2种开法合在一起开 比如说 我想打3-1的所有与3-3的所有 那就是第二个石碑同时点3-3与3-1 点好之后 一样进去打小怪 打完之后再出来继续开门 开完门进去就是3-1的所有跟3-3的所有都会在 3-2的苍力巨兽鬼也会在 等于副本接近混乱 里面的所有大概就是这样 详细的请各位进去看就知道了 还有目前发现 3-3+3-2开完之后 选"少" 进去会看到3-2的子纯与3-3的子纯 打完之后一样会出天地

三、完美世界什么职业最好?

我的回答是完美世界什么职业好,第一个职业:羽芒,羽芒是一位弓箭手,是一个非常给力的远程物理输出职业,单体伤害爆表,而且羽芒有着帅气的外表。

第二个职业:法师,法师是一位有用超高范围输出的法系职业,有着各种自然属性,可以感受到充满爆发的力量效果。

四、完美世界玩什么职业?

第一个职业:羽芒

羽芒是一位弓箭手,是一个非常给力的远程物理输出职业,单体伤害爆表,而且羽芒有着帅气的外表。喜欢弓箭手的玩家可以选择这个职业,相当漂移潇洒。

第二个职业:羽灵

羽灵是一位辅助型的职业,有着极强的生存能力,可以给队友还有自己提供大量的生存空间,是一位合格的奶妈。喜欢辅助奶妈的玩家可以选择这个职业。

第三个职业:妖兽

妖兽是一位拥有两种状态的坦克职业,有着超强大的战斗能力,防御极强,可以说是游戏中必不可少的肉盾。喜欢肉的战士的玩家可以选择这个职业。

第四个职业:法师

法师是一位拥有超高范围输出的法系职业,有着各种自然属性,可以感受到充满爆发的力量效果。喜欢玩法师的玩家可以选择这个职业。

第五个职业:武侠

武侠是一位拥有两套武器系统的物理输出职业,有着超高的玩法和爆发,喜爱刺客物理型职业的玩家可以选择这个职业。

五、完美世界新职业如何?

完美世界除了以前人族、羽族和妖族,去年又推出了影族(魅影和邪影),影族技能比较变态,能力强大,尤其邪影的抽刀断水技能,变态至极,而且可以隐身,魅影在城战与野战中类似BUG,大招不断,还能自己加元加血。。。

六、完美世界哪个职业好?

温柔点的女的玩毛毛(羽灵)

暴力点的女的玩MG(羽芒)喜欢打BOSS PP的男的练SS(妖兽)或者WX(武侠) 喜欢远程打BOSS的练MG喜欢耍帅的练FS(法师),喜欢打架的练 WX MG FS副本最吃香的依次是 SS 毛毛 MG YJ WX 高级副本基本把FS淘汰练级毛毛 WX FS比较轻松 MG YJ 基本靠单练 SS练级就靠拉怪,累死 男的建议你玩WX,女的建议玩 毛毛 练级副本两不误

七、完美世界职业介绍?

一、法师:

在各种游戏中法师都是重要的输出职业,在这款游戏中也是一样的。在单人副本还是多人副本中输出都是非常高的,一般都是团队里的输出主要核心。不过正是由于承担着主要输出的地位,所以对装备要求高,等级要求高,不然职业的特点发挥不出。除了伤害高其他都较为均衡。

二、武侠:

武侠这个职业输出比法师弱一点,但是在控制方面却比法师要强。他的控制技能各种各样,在大型副本中,单人PVP中控制技能是非常重要的,给队友制造一个非常良好的输出环境。不过武侠的操作难度高,不推荐新手玩这个职业。

三、妖兽:

妖兽就是在其他游戏中的坦克职业了,在战斗中承担着吸收伤害的重要作用。在大型副本中,坦克需要来吸引boss仇恨来保护自己的队友。有很强的生命力,但是该职业伤害低,控制能力也很强,操作难度低很适合新手玩,简单易上手。但也会因为操作不当导致团灭。

四、羽芒:

在完美世界里羽芒也是输出类型的职业,在战斗中承担着持续输出的作用是远程的DPS。该职业较为灵活,打法多变,但是操作难度高,需要很高的操作能力。

五、羽灵:

羽灵是个辅助性职业,在战斗中承担着治疗队友以及给队友提供增益buff的作用。在PVP中较弱但是在副本和大型团战中,羽灵有着很大的作用,可以提高队友的输出能力,恢复队友的生命力。该职业伤害低,操作难度低并且对装备要求不高。

八、2020dnf公认完美职业?

我觉得是剑帝 幻神职业 技能衔接好 三速高刷图快

九、完美世界各职业加点公式?

指导] 各职业 加点 技能 练级 全面指引

这是给新手的一个“基础攻略”,希望新手们看完后可以对游戏有个基本的了解。

一、投点效益

完美世界中每级一级就可以获得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。

体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。

力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。

灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。

敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。

体质的投点效益:

武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

力量的投点效益:

武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

灵力的投点效益:

武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

敏捷的投点效益:

武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。

羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

二、各职业加点法

武侠加点法:

武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的。

1、 主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。

单练能力:★★★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★★★

优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。

缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。

2、 主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。

单练能力:★★

PK能力:★

组团要求:★★

操作技巧:★★

主流性:★

优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。

缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。

3、 刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。

单练能力:★★★

PK能力:★

组团要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★

优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,

缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。

4、 高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★★★

优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。

缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。

5、 可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。

单练能力:★★

PK能力:★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。

缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。

法师加点法:

1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。

单练能力:★★★★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★★★

优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾,团P时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。

缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。

2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。

单练能力:★

PK能力:★★★★

组团要求:★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,

缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。

3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★

优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,

缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。

4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。

单练能力:★★

PK能力:★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★

优点:攻击力较高。

缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,PK时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间。

5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加到体质上。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★

优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中,法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,PK时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。

缺点:攻击力较低。

6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质上。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★

优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以选择物理系的怪物,速度较快。

缺点:攻击力较低,法术防御较低,PK时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。

羽灵的加点法:

1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★

优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。

缺点:攻击力低,加血量小。

2、 全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。

单练能力:★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★

操作技巧:★★★★★

主流性:★★

优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。

缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。

3、 主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。

单练能力:★★★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★★

优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,

缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。

4、 主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★★

主流性:★★★★

优点:攻击力较高,加血量较大。

缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。

羽芒加点法:

1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★

优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。

缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。

2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。

单练能力:★

PK能力:★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★★

优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。

缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。

此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,

3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★

优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。

缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。

4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。

单练能力:★★★★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★★★★★

操作技巧:★★★

主流性:★★★★★

优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。

缺点:血量较低,生存能力较弱。

5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。

单练能力:★★

PK能力:★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有相应的提升。

缺点:血量少,生存能力弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。

6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数都加到体质上。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★

操作技巧:★★

主流性:★

优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有相应的提升。

缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。

妖兽各种加点法:

妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。

1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★★★

优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。

缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。

很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。

2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★

操作技巧:★★★

主流性:★

优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。

缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。

3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★

优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。

缺点:攻击力较低。

4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★

主流性:★★

优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。

缺点:血量较低,副本生存能力较弱。

妖精加点法:

1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★

优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。

缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。

2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱!

缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。

3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上。

单练能力:★★★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★★

优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。

缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。

4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★★★

优点:攻击力较高,与高防御型宠物结合,练级较快。

缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高,

5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数全部加到体质上。

单练能力:★★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★

优点:血量较多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。

缺点:攻击力较低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石,

6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上。

单练能力:★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。

缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。

三、各职业技能树

武侠技能树:

/ →忘情式→追魂诀→剑气纵横→万剑诀

虎击→寸力→流水→凌风→/ →疾风刺→回马枪→流星赶月→寒冰刃域

\ →龙飞击→断岳扫→烈焰炎震→天火狂龙

\ →劈空掌→无影脚→风卷残云→云龙九现

刀剑精通

长兵精通

斧锤精通

拳术精通

龙现→断岩斩→狂龙斩→横扫千军

易筋经→易髓经

金刚经

疾云步→凌波微步

金钟罩

狮子吼

龙腾

虎跃

法师技能树:

烈火符→烈焰护甲→火煞天灯→神火符→炙炎阵→烈火炽翼→血祭焰爆→火海刀山

涌泉→寒冰护甲→寒露→霜刃→凌杀→玄冰水龙

落石术→磐石护甲→沙陷→飞沙术→石破天惊→泰山压顶

火精通

水精通

土精通

润泽→

冰雹

缩地术

羽灵技能树:

清心咒→静心咒→醍醐灌顶→还魂咒→玄净咒→五气朝元→海纳百川→极度乾坤

坚甲符→奇门护甲

聚神符→真灵护体

仙守符→天师借法

灵助符→神兵利器

羽箭→羽盾→羽刃

五形符→五体符→五音符→五色符

龙卷风→神雷→和风拂面→雷链→狂雷天威

金精通

飞行精通

天地无极

羽芒技能树:

烈焰之矢→寒冰之矢→蛇蝎之矢→尖牙之矢→利齿之矢

落雷→惊雷→炸雷→狂雷天鹰

百步穿杨

连射→击退矢→困缚矢→击晕矢→致命矢→箭阵

翼盾→翼击→翼展→神鹰翼扬

弓箭精通

引而不发

羽之守护

飞行精通

妖兽技能树:

/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无敌

兽王锺→

\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地

斧锤精通

野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力

白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂

毒牙→咆哮→震慑

变身强化→玄武附体

水性精通

兽王之怒

妖精技能树:

剧毒蛊→铁岩蛊→炎蛊→凌霜蛊→千蚁蛊→巨石蛊→万蛊食天

木精通

/ →荆棘阵

荆棘术→

\ →强体术→神辅术→移元术

/ →驱逐咒→残体咒→弱魂咒→碎灵咒

妖狐变→

\→妖狐击→妖雾击→妖缠击→妖魂击→妖灵击→妖煞击

肉搏精通

治疗宠物

复活宠物

驯服宠物

乾坤互移

飞花遁影

水性精通

十、传奇什么职业搭配最完美?

根据玩家投入的时间与金钱,有不同的选择。

对于肯花钱的玩家,推荐战战组合,战士英雄很厉害,在群战中比较安全的选择。缺点就是比较消耗金钱。

对于肯花时间的玩家,道道或者道战都是比较强力的组合。双真气3合击道道,合击可以秒杀敌人,爆装备首选组合。道战则兼顾了攻击与防守,是比较平衡的选择。

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