一、泰坦之旅职业?
强盗(狩猎+盗贼):两个穿刺伤害职业的组合,高伤害+强力控制+近远通吃,致死打死可以打出离谱的高伤害。
神使(死灵+风暴):最强法系职业,BOSS杀手,几乎没有什么BOSS能够杀掉他。
狩猎+梦幻——罗马占卜师,远近双闪避,安全性高、攻击高,远战用弓、近战用矛和盾。
战斗+防御——征服者,也是安全攻高的职业,军旗+巨人+快速防御+盾牌格挡。
二、泰坦之旅最强职业?
NO1:征服者
强者恒强的职业,新手建议玩征服者,无脑砍,操作要球不高,不容易死。
NO2:典狱官
典狱官(狩猎+防御),只要有狩猎都强,因为手机是就是这游戏的原版,狩猎没有被砍过,最强的职业,单一专精都能通传奇。
三、泰坦之旅职业问题?
狩猎:评分:10,攻8防10。 穿刺伤害的代表。远程有射术系的强大攻击力,近战时换矛盾,50%DA加成下,有块好盾牌(蚂蚁洞出的特绿:战士的不屈意志),近战怪不成问题。。 射术系,第一进阶有几率射出穿射箭,很好啊,不过,第二进阶更好,碎片伤害,超强的AOE效果,怪越多伤害越高。 齐射,20%几率进行额外的2次攻击。相当于攻击力提高40%。武器限制弓和矛。 狩猎呼唤,进阶有非常高的穿刺伤害加成。持续时间长,CD更长。 狩猎艺术,光环,75%穿刺伤害,进阶有35%的闪远,非常强大。 狩猎大师,降低穿刺和物理抗性,进阶降低DA和元素抗性。 树木学识,和武器大师相反,增加50%DA,提高攻击速度,武器要求为弓或矛。 稻草人,非常好的肉盾。嘲讽技能要在召唤后过几秒才能使用,要事先准备才行。 猛刺,300%移动速度,单体攻击。高百分比掉血,但是需要减抗支持效果才好。一般加1点用来冲锋。。 狩猎的战斗风格,远的射箭,被近身就换盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能发挥出恐怖的攻击力。 轻松惬意,狩猎是一个超级强势的专精。。 职业搭配: 狩猎的性格很强。弓和矛盾组合是所有含狩猎职业的不二之选。 PS.穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1×9
四、泰坦之旅领主职业?
风暴=领主 很有魔战士的风格,清怪秒boss都不错,风暴的几个小技能在这个搭配下显得很优异。
自然=斗士 常态的输出加成很高,降抗优秀,全程伤害高且稳定,自然高血量也能提供不错的安全性。
大地=战斗法师 大地的地心可以最大限度解放战斗专精的战斗力,安全完全不用考虑,一门心思堆伤害就可以,也算是新手比较安逸的职业。
五、风火之旅职业排名?
目前游戏各职业的平衡性正在不断的小幅调整中,最热门的职业永远是各种游戏中的狂战士,在风火中叫战神,目前感觉在内测区中对修罗(刺客)这个职业感兴趣的人很多,行者(修罗、飞翎的前身)这个职业在祭炼上存有问题,炼出的攻击可以比其他职业多N倍,因为不仅可以用两把武器(其他职业用1把)祭炼,而且用匕首类武器祭炼出的效果比其他武器多一倍,这样行者就多出了N倍的攻击,我觉得这个问题应该是要改的,星君(类似传奇里的道士)这个职业在上次更新之后大幅度削弱,惹来星君玩家的一片骂声,原因就是召唤出来的宝宝几乎变成宠物了,最冷门的职业是灵官(类似孙悟空,能变N种动物,然后根据动物不同技能不同)。
我个人感觉,一个队伍里最不可缺少的就是明王(奶妈、医生、牧师……随便你怎么称呼了)和金刚(防御型战士),因为他们是边缘职业,一个在最前一个在最后,其他的中间职业怎么安排就随便了。
六、不休的乌拉拉新职业?
不休的乌拉拉职业是宝象国的宰相,雷公山的妖怪想要娶宝象国的公主,不然消灭宝象国!不休的乌拉拉就是为了阻止妖怪的企图才来当宰相的。
七、边境之旅职业哪个最厉害,边境之旅职业选择推荐?
边境之旅最强职业推荐:
探险者:帽子、鞋子。
商人:衣服、裤子、包包。
伐木者:斧头、木材。
猎人:弹弓、皮毛。
每个职业都有:体力上限、速度上限、大量回体力、挂钩、口袋、贵重商品(换钱)
八、边境之旅选什么职业?
推荐皮匠,皮匠他的可操作空间比较大,升级皮匠房的时候能够快速获取相应的升级材料,皮匠的职业机器为“晒架”,可以使用5个海狸毛料来制造1个鞣革。前期主要砍树或者打猎,做工艺品挣钱。其实不分什么职业,玩到最后,所有职业都学满了。
九、边境之旅职业哪个好?
新手前期职业选择推荐
前期主要砍树或者打猎,做工艺品挣钱。其实不分什么职业,玩到最后,所有职业都学满了。
如果不氪金买衣服,那做帽子就最好跟着地图物品去学习,做背包技能以此类推。
如果氪金买衣服,我比较习惯优先学习去打猎做工艺品挣钱,毕竟后期一张船票几十万……
以上就是边境之旅新手前期职业选择推荐,小伙伴们有没有清楚了呢?祝大家玩得愉快。
十、泰坦之旅什么职业最酷?
那肯定是元素师啊,魔法放到爽,有冰有电有风有火有召唤物,很拉风。
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