7大职业
个人看法:
野蛮人:肉盾,MT,近战很牛的单位,就是对远程比较无力。
女法:DPS,法伤很牛B,比较适合“打-跑-打”战术,围圈圈拖死BOSS,弱点是当被近程攻击,比较危险,BOSS的话,2-3下秒了……
死灵:有召唤,诅咒,白骨同毒系,比较综合,可以作为辅助,可以作为MT,也可以作为DPS,但是,对召唤出来的怪,对BOSS比较无力,DPS输出又不够,辅助的话,一般般……
亚马孙女战士:可以用长矛和弓箭,长矛为半个MT,弓箭为DPS。弱点就是魔永远都不够用(主要是死灵和女法都要加魔,回魔速度较快,而女战士点数加魔不多……)
德鲁伊:能召唤和元素魔法。可以算是DPS职业,元素魔法还是蛮强大的,比较适合打远程,打BOSS比较麻烦而已~
圣骑士:近战人物……这个,真心只能打辅助了……联机的话,还不算难玩,但是如果单机的话,比较蛋疼,打BOSS比较软,而且容易被秒……比较难玩……(表示和表弟联机,表弟玩圣骑只能躲一边放技能)
刺客:近战人物,有陷阱和武学,近DPS很强大的职业,但是也很脆,前期比较难升(是很难升……),中期和后期,特别是后期,DPS会很爽,缺点就是前期难升,血少,很脆~(- -表示经常玩刺客的路过)
以上纯个人看法,表示除了野蛮人外,其余都玩过……(主要是不玩MT职业,只玩DPS)
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