一、影视多媒体技术主要学些什么?
主要学计算机图形图像、非线性编辑、视听语言、三维动画设计、数字合成技术、片头设计、 电视包装设计等。影视多媒体技术主要研究数字音频技术,以及多媒体技术,录音、播音和微电影编制所需的基本知识,毕业后可在影视、电视、广播、传媒、广告、数字媒体等企事业单位,从事影视策划、摄影摄像、影视剪辑、影视后期制作以及传媒创意等相关工作。
二、影视多媒体技术,主要学些什么?
影视多媒体技术主要学速写、素描、色彩、形象思维基础、色彩构成、设计史、动物人物造型、二维设计软件、三维设计软件、网络动画、网络广告、摄像技法、广告剧本编导、非线性编辑、广告片设计、视频后期制作等。 影视多媒体技术专业是艺术设计传媒大类下的一个本科专业。
三、中专影视传媒学什么?
中专影视传媒主要学习动漫专业、电脑美术设计、文化影视事业管理、影视表演、服装表演、播音与节目主持、物流管理等专业。
四、影视传媒专业学什么?
影视传媒专业学生主要学习数字音频技术、多媒体技术,录音、播音和微电影编制所需的基本知识,接受影视、电视、广播、传媒、广告、数字媒体等相关的技能训练。
主要课程有:计算机图形图像、非线性编辑、视听语言、三维动画设计、数字合成技术、片头设计、电视包装设计等。
五、技校学的计算机主要学些什么?
技校计算机专业教学大致包括以下几个方面:
1. 计算机基础:学习计算机的基本概念、结构和功能;了解计算机硬件和软件基本知识;学习操作系统、网络、数据库等基本原理及其使用方法。
2. 编程语言:学习常用的编程语言,如C、C++、Java、Python等,掌握程序设计思想、算法和数据结构基本知识,能够独立完成小型应用程序的设计和开发。
3. 工程实践:通过实验和项目实践,提高计算机应用能力,了解计算机应用领域的开发流程和工作方法。
4. 专业选修课程:根据学生个人兴趣和职业规划,可选择相应的专业选修课程进行深入学习,如移动应用开发、网络安全、人工智能等。
总体来说,技校计算机专业的课程设置注重实践能力培养,注重对学生技能的掌握和实际应用能力的提高,以满足企业的用人需求。
六、传媒主要学什么?
传媒专业主要课程有新闻学概论、传播学概论、传播研究方法、市场营销学、网络传播、网络新闻传播原理与应用、新闻媒体与信息技术、视觉传播、公共信息写作、媒体技术应用与发展、移动通讯技术与发展、宽带技术应用与发展、社会信息化建设等。
七、为什么要写学影视传媒?
1.人数相对较少,录取几率相对较高
相对于报考高考普通类的人数而言,参加传媒艺考的考生人数只占高考总人数的20%不到,而近年来,开设艺术专业的学校占总学校比例的一半以上,因此录取的比例比普通高校的要高的多。
2.专业难度要求相对较低,适合大多数考生
传媒艺术类专业虽然对考生的专业素质有一定的要求,但更注重考生在本专业的潜力,院校更多的是在考试选苗,因此,专业考试大多以“写作”形式出现,只需考生具有一定的文学功底,并具备较好的口头表达能力,再经过一段时间的专业培训,很容易在短期内掌握考试方法,取得较好的效果。
八、影视传媒技术都学什么?
1.
影视编导类。
专业方向:广播电视编导(文艺编导方向、电视编导方向、电视节目制作方向)、戏剧影视文学、摄影数字媒体艺导演、文化产业管理、媒体创意、节目制作、影视导演。
2.
播音主持类。
专业方向:播音主持(双语)、播音主持(普通话)、播音主持(粤语)
3.
影视表演类。
专业方向:戏剧表演、影视表演、话剧表演、音乐剧表演、空乘、时装表演。
4.
摄影摄制类。
九、高中传媒学些什么?
学广播电视编导、播音主持、广告、戏剧影视文学、导演、电影学、表演、编剧。不存在联考机制,因为这种艺术难以统一衡量并且开设专业的学校不多,方向、水平也千差万别。
十、影视动漫主要学什么?
第一阶段
剧本写作与编辑
计算机操作基础
剧本写作与编辑
设计素描
色彩
Photoshop基础平面技法
第二阶段
分镜头脚本
二维角色设计
动漫高级绘画
Illustrator图形设计
3D游戏场景设计及实践
3D游戏低模角色设计与制作
职业素质教育
第三阶段
3D游戏绑定与动画制作
动漫数码、游戏设计与开发综合实训
Maya三维设计与道具制作
Maya高级场景表现
第四阶段
Maya 高级角色表现
ZBRUSH软件雕刻技术
Maya高级材质表现
Maya影视动画
After Effect数码影视合成与特效
电子竞技活动策划与直播解说
动漫数码、游戏设计与开发综合实训
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