一、动漫制作技术属于哪一类?
动漫制作技术专业属于专科专业,属于电子与信息大类,专业类属于计算机类。
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,熟悉动漫产品设计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。
二、动漫制作技术是什么?
动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。在此有必要说明一下。二维动画虽然已经不是当今社会上的主流,但其中的动画制作流程仍然运用在三维动画的制作技术上。可以说没有二维动画就没有三维动画。没有二维动画基础的三维动画师不是一个合格的动画师。当今世界上三维动画最成熟的当属美国,而日本依旧是把二维动画作为主流。欧洲等一些国家会运用更多的动画表现形式,包括定格等。而中国当今的动画比较混乱,为了尽快地追求经济效益而抛弃了传统中国动画的风格,部分模仿欧美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH动画。它只是一个工具而已,并不能说明它是二维动画或者是三维动画。
三、动漫设计与制作和计算机应用技术?
动漫设计属于设计类,就是美编这种的了吧计算机应用技术的话更偏向编程程序员写代码这种,所以不一样,是不属于的。
四、大专动漫制作技术怎么排课?
学校教务处一般有专门的排课软件,将开设课程与节数设置好了以后可以自动生成课表
五、动漫制作技术有什么要求?
动漫设计与制作要求人员具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;
并且能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有日式动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作的能力。
六、动漫制作技术主要学什么?
动漫制作技术主要学:Photoshop图像处理、运动规律、动画分镜头设计、视听语言、动画场景制作、动画角色设计、Flash二维动画设计与制作、Maya模型与渲染、Maya动画与特效、Premiere影视后期编辑、After Effects影视后期特效合成等。
七、动漫制作技术学建模吗?
动漫设计主要分二维方向和三维方向,像二维方向对手绘能力要求比较高,三维方向则角色与场景建模,主要学习的就是Maya,3Dmax等建模软件,当然,两个方向一般都会学习基础素描,基础色彩等。
八、动漫制作技术就业前景如何?
动漫制作技术就业前景还可以
业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人
九、动漫制作技术的发展目标?
动漫制作技术专业培养适应地区经济发展需要,具有良好思想品德、法律意识和职业道德修养,具备自学能力、创新意识及从事游戏动漫、影视制作行业所必须的理论水平、专业技能。能胜任电脑动画制作、漫画的创作绘制、影视广告制作、游戏动漫等相关岗位的高级技术技能型人才。
十、动漫制作专业属于软件类吗?
不属于,动漫设计与制作就是属于动漫设计与制作专业,分类归为艺术类。
动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
动漫是动画和漫画的合称的缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,只是中国(大陆)地区的特有的合成名词,不能单指一部动画或漫画(因为部分传媒的不负责任,误用的状况相当普遍)。比较大的误区还有“动漫是会动的漫画”说法,属逻辑错误,实际上不管是漫画改编动画、游戏改编动画、小说改编动画或原创动画等都被包含在动漫之内。
- 相关评论
- 我要评论
-