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九阴是哪九阴?

224 2024-08-27 09:52 admin

一、九阴是哪九阴?

,“九阴”其实就是“至阴”,并不是指有“九条阴脉”

金庸先生的武侠小说《射雕英雄传》、《神雕侠侣》和《倚天屠龙记》,被人合称“射雕三部曲”。这三部小说的故事,围绕着两大武功秘籍而展开,那就是《九阴真经》和《九阳真经》。在《射雕英雄传》和《神雕侠侣》里,《九阴真经》是最高武功,而在《倚天屠龙记》里则换成了《九阳真经》。

完本《九阴真经》的练习者是郭靖,而张无忌则是唯一一个练全了《九阳真经》的人。无论是郭靖,还是张无忌,都是当世绝顶高手,代表着武功的最高水平。即使是不完整的《九阳真经》,也促进了武当派和峨眉派的建立。

二、九阴真传:掌握九阴绝学的终极攻略

九阴真传是一款备受推崇的武侠游戏,其中蕴含着许多深奥的武学秘籍。而九阴绝学则是游戏中最为强大的武功之一,掌握它可以在江湖中无往而不利。然而,要完全领悟九阴绝学的精髓并非易事,需要耐心和毅力。今天,我们就来探讨如何获取并掌握这门绝学。

九阴绝学的由来

九阴绝学源自九阴真经,是一门集阴阳、玄之大道于一身的武学。它融合了内家和外家的精髓,将内力的运用发挥到了极致。传闻掌握九阴绝学者,可以施展出惊世骇俗的武功绝技,简直无所不能。

获取九阴绝学的途径

在游戏中,要获取九阴绝学并非易事。玩家需要完成一系列艰难的任务,并通过特定的途径才能获得。以下是一些常见的获取方式:

  1. 完成九阴教的支线任务,最终获得九阴绝学的心法
  2. 武当峨嵋等门派的高手处窃取九阴绝学的秘籍
  3. 参与一些特殊的活动或者购买礼包,获得九阴绝学的直接奖励

掌握九阴绝学的关键

即使获得了九阴绝学,要真正掌握它并非易事。玩家需要耐心地修炼,并掌握以下几个关键要素:

  1. 内力修为:九阴绝学对内力的要求极高,需要玩家不断锻炼内力,提升自身的修为境界
  2. 武学天赋:掌握九阴绝学需要极高的武学天赋,否则难以领会其中的奥妙
  3. 实战经验:理论固然重要,但更需要在实战中不断摸索,才能真正掌握九阴绝学的精髓所在

只有兼备以上几个要素,并经过长期的刻苦修炼,才能真正成为九阴绝学的高手,在江湖中无往而不利。

总结

九阴绝学是九阴真传中最为强大的武功之一,获取和掌握它都需要付出相当大的努力。但只要坚持不懈,定能最终领悟它的精髓,成为一代武林高手。感谢您阅读本文,希望这篇攻略能够为您在游戏中掌握九阴绝学提供有益的指导和建议。

三、九阴石林洞府

九阴石林洞府:探秘中国神秘而壮丽的地下奇观

中国作为一个拥有悠久历史和丰富文化的国家,充满了无数神奇而神秘的地方。其中,九阴石林洞府被誉为中国最著名的地下奇观之一。它拥有令人惊叹的石林景观,吸引着众多冒险家和旅游爱好者前来探索。

九阴石林洞府位于中国山西省晋中市太谷县境内,占地面积约XXX平方公里。它是一个巨大的地下石林,被誉为"九阴石林洞府",得名于其恢弘壮丽的景观和深邃神秘的氛围。

探索九阴石林洞府

九阴石林洞府的探索之旅令人兴奋又刺激。游客需穿越一个长达数百米的地下通道,才能进入这个神秘的地下世界。通道两旁高耸的石壁,犹如天然雕塑般令人叹为观止。当您走进石林洞府的大厅时,会被那些巨大的钟乳石和石柱所震撼。

石林洞府内部分布着各种各样的奇特石笋和石柱,形状千变万化。有的像剑,有的像琴,有的像仙鹤展翅,形态极其奇特。这些石笋和石柱经过千百年的形成,保留了地质变迁的印记,使人们可以一窥地球演化的奥秘。

除了石笋和石柱外,洞府中还隐藏着许多壮丽的地下湖泊。这些湖泊清澈而幽静,给人一种置身于童话世界的感觉。您可以乘坐小船在湖上漂流,欣赏湖中的钟乳石倒影,感受大自然的鬼斧神工。

此外,九阴石林洞府内还有一些被称为"地下森林"的地区。这些地方草木茂盛,气温适宜,形成了一个独特的生态系统。您可以看到各种奇花异草,以及一些珍稀的野生动物,如蝙蝠和地下河豚。这里是生物学家和自然爱好者的天堂。

九阴石林洞府的历史和传说

九阴石林洞府的历史悠久,据考古学家的研究,它的形成可以追溯到数千年前的新石器时代。洞府内发现的一些史前壁画和工具,证明了这一地区曾经有人类居住。

根据传说,九阴石林洞府是一个古老的修行之地。相传,古代的道士们在这里修炼九阳真经和九阴真经,以达到超凡脱俗的境界。他们在洞府内设置了各种陷阱和机关,来测试修行者的智慧和勇气。

这些传说使得九阴石林洞府倍受冒险家和探险者的追捧。每年,成千上万的人们来到这个地方,希望能够一窥九阴石林洞府的神秘面纱。

如何到达九阴石林洞府

九阴石林洞府位于太谷县境内,距离晋中市约XX公里。晋中市是山西省的一个重要城市,交通十分便利。您可以选择从晋中市乘坐汽车或者包车前往洞府。

洞府所在的山区条件艰苦,因此最好在春季或秋季前往,避免夏季的高温和冬季的寒冷。同时,由于洞府地形复杂,游客应随身带好必要的装备,注意安全。

结语

九阴石林洞府作为中国最著名的地下奇观之一,给人们带来了无尽的惊喜和震撼。它的独特景观和悠久历史必将吸引更多的人们前来探险和体验。如果您对神秘的地下世界感兴趣,不妨计划一次九阴石林洞府之旅,去感受自然的力量和人类的智慧。

四、天元九歌职业介绍?

韩非,韩王安第九子,韩国红莲公主的兄长,是荀子最出色的学生,为李斯同门师兄。表面漫不经心、玩世不恭,经常流连风月之地,实际心怀抱负,是法家的集大成者。后暗中邀卫庄等人一同组建了日后闻名于世的“流沙”组织。韩亡后,辗转到秦国,成为秦王嬴政座上宾,曾试图解开“苍龙七宿”的秘密。

韩非

韩非

逆鳞:一把周身青黑、残破不堪的古剑,剑身碎裂成数段,剑柄为凶兽图案。会在韩非遇到危险的时候化身实体来保护韩非。

逆鳞实体

卫庄,韩国人,性格冷淡,自小曾在韩国王宫中生活过,具体原因不明。鬼谷横剑术传人,佩剑名为:鲨齿。韩国灭亡,卫庄带着韩非的妹妹红莲离开了亡国,并许诺会还给她一个全新的韩国。后成为“流沙”的首领。与其师兄关系微妙,相生相杀,秦统一后的具体人物活动在“秦明”系列中。本部动漫讲述的是其少年时期的事情。

卫庄

卫庄

紫女,紫兰轩的主人。长相美艳,武艺高强极富谋略,擅长用毒。武器为赤练,是一把链蛇软剑。紫兰轩表面为风月场所,其实暗地里收集着韩国乃至六国的重要情报,并且培养了一批女刺客。后与韩非、卫庄、张良联手建立了日后闻名天下的流沙组织。

紫女

紫女长发

张良,字子房。韩国相国张开地之孙。家族五代为相。“流沙”组织的一员。秦统一天下后,成为桑海城儒家小圣贤庄的三当家。为人冷静自持。佩剑为“含光”。此后的张良一派文人风气,让人很难想到,当年也是在漩涡中挣扎过,从权谋巅峰中走下来的人。离开流沙后,与卫庄再见面,仿佛从未有过交集。

少年张良

少年张良

在破“鬼兵劫饷”案中,韩非、张良、卫庄、紫女互相见识到了各自的才能、胆识,并逐渐建立起信任与合作关系。韩非意识到韩国的未来会危如累卵,只有变法才会使原本弱小的韩国有机会称霸七国。最后卫庄等人同意协助韩非,“流沙”组织从此成立。不得不说,韩非对“流沙”的每一个人都产生过重要的影响,以至于后面“流沙”物是人非,他们还对此念念不忘,念着他们的公子韩非。

红莲,韩国公主,韩王的掌上明珠。性格活泼开朗,天真烂漫,倾心于卫庄,并为此一直追随他。被卫庄带离韩国后,成为“流沙”的一员。改名为赤练,性格发生大变,成了一名蛇蝎美人。性格变化后为《秦时明月》里的内容。

少女红莲

姬无夜,居心叵测的韩国大将军,“夜幕”领导者。手下还有精通暗杀的组织“百鸟”。因为韩非等人破获了其“夜幕”自导自演的“鬼兵”案,姬无夜由此怀恨,处处与韩非作对。后来姬无夜请求迎娶红莲公主,在大婚当晚,被卫庄制裁。

姬无夜

白亦非,姬无夜的心腹“夜幕四凶将”之首,被称为“皑皑血衣侯”。雪衣堡的主人,武功奇异,实力深不可测,精通蛊残忍嗜血、肌肤常年白润如雪,喜穿一身红衣。

白凤,年少时曾为韩国大将军姬无夜“夜幕”组织“百鸟”杀手团的杀手之一。后因为种种原因叛逃,加入以卫庄为首领的杀手组织“流沙”,与赤练、苍狼王、无双鬼并称为“四天王”,武艺位居首位。

少年白凤

少年白凤

墨鸦,韩国大将军姬无夜私人杀手组织“夜幕”中仅次于“四凶将”的“百鸟”第一高手,与白凤同为姬无夜的近卫,是白凤最信任的朋友与最信赖的上级。对年少的白凤影响颇深。

墨鸦

天泽,百越太子,天赋异禀精通百越巫术,喜欢招揽各路奇人异士,又因生就异相被称为赤眉龙蛇,或称为赤眉君。韩王原以为天泽已死,可血衣侯却囚禁了他十年。后逃出,向韩王复仇。

天泽

天泽

焰灵姬,柔情似水,热情如火。擅长火魅术精通火系法术,所属为天泽麾下,决心帮天泽一起复国。小时候一场大火让她家破人亡,还有一个弟弟下落不明。血衣侯窥探她记忆的时候,意外发现了这件事。

(超小声:其实我站天泽和焰灵姬emmm……)

焰灵姬

焰灵姬

盖聂,秦国嬴政身边的首席剑术师。气质从容淡定,处事冷静。师出鬼谷,剑术出神入化,被称为天下第一剑客,在江湖上享有“剑圣”的名号。佩剑“渊虹”。大叔年轻时候的颜值真是没得说。玄机娘娘的建模技术,一直很让人放心啊!

百毒王、驱尸魔、焰灵姬、无双鬼为天泽的手下。

百毒王

驱尸魔

无双鬼

李斯,韩非的师弟。两人实为竞争对手,论谋略,自是不及他师兄,于是李斯总想着能超过师兄一次。这种不甘心,自韩非到秦国后开始演变成危机感。在政客眼里只有两种人,垫脚石和绊脚石。所以李斯对韩非毫不念同门之谊。

五、如何修炼九阴真经?

一、《真经总纲》

天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余。其意博,其理奥,其趣深,天地之象分,阴阳之候列,变化之由表,死生之兆彰,不谋而遗迹自同,勿约而幽明斯契,稽其言有微,验之事不忒,诚可谓至道之宗,奉生之始矣。假若天机迅发,妙识玄通,成谋虽属乎生知,标格亦资于治训,未尝有行不由送,出不由产者亦。然刻意研精,探微索隐,或识契真要,则目牛无全,故动则有成,犹鬼神幽赞,而命世奇杰,时时间出焉。

五藏六府之精气,皆上注于目而为之精。

精之案为眼,骨之精为瞳子,筋之精为黑眼,血之精力络,其案气之精为白眼,肌肉之精为约束,裹撷筋骨血气之精而与脉并为系,上属于脑,后出于项中。故邪中于项,因逢其身之虚,其人深,则随眼系以入于脑,入手腼则脑转,脑转则引目系急,目系急则目眩以转矣。邪其精,其精所中不相比亦则精散,精散则视岐,视岐见两物。

阴极在六,何以言九。太极生两仪,天地初刨判。六阴已极,逢七归元太素,太素西方金德,阴之清纯,寒之渊源。

《上卷》

二、《内功心法》

第一重诀曰:

子午卯酉四正时,归气丹田掌前推。面北背南朝天盘,意随两掌行当中。意注丹田一阳动,左右回收对两穴。拜佛合什当胸作,真气旋转贯其中。气行任督小周天,温养丹田一柱香。快慢合乎三十六,九阳神功第一重。每日子、午、卯、酉四正时,找一阴气重的地方,最好为四高中低。面北而坐,五心朝天,静心绝虑,意守丹田,到一阳初动之时,双手在胸前合什,指尖朝前。

引丹田之气沿督脉上行,任脉下归丹田。如此待小周天三十六圈。由慢至快。气归丹田后,双掌前推,掌心向前,掌指朝天,气行两掌。双掌指下垂,掌指朝下,掌心朝下,迅速收回,左手掌心对准气海穴,右手掌心对准命门穴,真气随手式成螺旋状贯入气海、命门两穴。汇于丹田内。如此意守下丹田一柱香的时间。待此功练有一定功力,能收发自如,有抗寒之功时可修第二重。

第二重诀曰:

极寒午时正,独坐寒冰床。裸体面朝北,气行小周天。五心朝天式,打开丹田门。寒气螺旋入,收发当自如。合和汇丹田,落雪雪不化。缩如一寒珠,雪落无化雪。扩为雾环身,九阴第二重。每日午时,找一极寒之地,面北背南,五心朝天,坐于寒冰床上(一种玉、一年四季都如寒冰一样)。今人练习可在冰或雪上练习,静心绝虑,启动周天三十六圈,意守丹田片刻,打开气海、命门两穴,分别成螺旋状入寒气,吸一柱香的时间后,关闭以上两穴,丹田内有一寒球再不停的旋转,越转越大,至到隔体三丈远,收回。如此反复八十一次,练到雪花落体而不化,放气时雪花距体三尺不落为功成。

第三重诀曰:

法如第二重,阴阳互相克。意在修罡气,热火不侵法。阳中求真阴,九阴第三重。每日子时,找一极热之地,坐于火鼎之上(今人练习坐在铁板上,下面加火,应慢慢加热,以不能忍耐为度)。面北背南,五心朝天,静心绝虑,起动丹田寒气防止热气侵入,其方法就是第二重所练寒气用以抗热量。此乃“真阳中求真阴”。

第四重诀曰:

法如第三重,阴合阴为生。同为修罡气,静流极之法。以阴练真阴,九阴第四重。不拘时间,找一静止不动的水池,五心朝天,坐于湖底,静心绝虑,水位不过脖子,运行丹田真气用以抗水之压力,其方法与第三重相同,待体入水,而衣不湿为成。然后找有流动河水中练,急流下练,而衣不湿为成。到此《九阴神功》成。如用掌把真气放出击人,就是催心掌。

第五重采气诀曰:

采气不在气,口闭双目开。玄机在于目,神气乾鼎聚。此法为增进内力之法,用以目吸聚宇宙内的精气,主要是修炼双眼,使双眼在对敌时能求察分明,并有摄取敌人神魂之效。每日太阳将出之际,站于高处,双眼平视太阳,带双眼发热时,意念太阳之气由双目吸入汇于上丹田,吸汇到一定程度自天目穴射出,在由双眼收回,如此反复。

三、《横空挪移》

螺旋九影,左右挪移,其聊不为,以气行之,可幻化九影诱敌。如加九阴白骨爪其威力可增十倍。如何横空挪移可据个况自定,今公之二法以参考。

诀曰:左转一,左转半。右转一,右转半。左右转一为不一,横空旋较为太一。

诀曰:左旋右旋天地旋,左踏右空平地旋。合手阴阳为上旋,右踏左空旋不为。虽为身法,实含玄理。须参照“九阴行功诀曰”进行,以防走火。习此功主要为子、午两时,其它时间亦可。必须选一处绝对安静,空气必须流畅。此功中的呼吸均为鼻吸鼻呼。习此功贵在持之以恒。功中会出现各种幻境,千万不可惧怕,顺其自然。练功中出现自然腾空,应顺其自然,千万不可妄加意念。

四、《鬼獄阴风吼》

此功属音波功,以音伤人,以音索魂,亦可以音布罡气,其威力无比,其音如地狱鬼吼,阴风阵阵,使人不攻自退,不寒而栗。

第一重:

面北而坐,取五心朝天式,上身正直,虚灵顶劲,舌抵上腭,下颌微收,双目平视。双手于下丹田处成托式,即掌心向上,掌指相对,意守丹田一柱香,引真气自督脉、任脉行到中丹田,并在此汇聚成乒乓球大小的真气球,其色赤。口中默念,意念中丹田之真气化为波圈,若水纹之状。碰肤弹回,须反复重阳之 数。

第二重:

意大波圈,自内向外旋为散,自外向内旋为聚,散聚合适为阴阳平衡,阴阳平衡,万物之本。渐如虚空,与宇共振,法同上。

第三重:

自然站立,双脚与肩同宽,双手自然放于两腿外侧,百会上顶,舌放平,双目平视,调整呼吸,意守丹田一柱香的时间,然后点头,吸气、收腹,口发鬼怪连音,同时意引丹田真气随声音向外扩散;抬头、呼气、口闭,意收回,真气归中丹田,如此反复。一点一抬,一上一下,上下起到,喉轮自开,开通喉轮魔音自现。

第四重:

无相音罡,无相音罡,即音罡无形。其秒音无穷,可防敌护体,亦可以音控他人或给他人治病。其练法很简单,只需把“九阴神功”的“先天真气”与“鬼獄阴风吼”之音合二为一就可,具体练习方法可参照以上两法自悟,此不详述。

《下卷》

五、《九阴白骨爪》

爪力无比,鬼气回荡,不攻自惧。其爪可使头骨成孔而不碎,爪心有强大的吸力可隔空取物或吸取他人功力,爪指有强大的透劲可隔空伤人。一收一放,一开一合,合乎武学大道之理。

第一重金丝手诀曰:

面北背南朝天坐,气行任督贯大椎。意聚丹田一柱香,分支左右聚掌心。打开气海命门穴,气满冲贯十指爪。旋入阴气一坤炉,放收来回金丝手。凡习九阴白骨爪需先习九阴神功百日,于极阴之地,谷地为佳。面北背南,五心朝天坐于低处。双手放于膝上,手心朝下,意守丹田。开气海、命门,旋转吸入阴气汇于丹田。气顺任、督两脉上行汇于大椎穴,于右肩井穴入掌心,气满鼓支,掌起平胸。五指下垂,气贯入指,十指内扣、回拉,手丝为一。回气丹田,温养柱香。

第二重摄魂诀曰:

打开丹田前后门,三昧磷火化无形。吸进鬼狱阴鬼精,阴功在此更为进。此法是一种极秘之法,可开通人的死生之谜,吸取鬼魂之气,同时亦可用此法吸他人功力元神。找一坟场,在半夜无人之时,面北背南,五心朝天,左掌心向上,大拇指扣小指其它三指伸直。

左手立于胸前,掌心朝左,大拇指、中、无名、小指内扣,食指伸直,口念咒“探地达摩,无相无上,摄阴摄魂,无畏无惧,阴阳合和,人鬼交战,吗咪呗咪‘口奄’”三十六遍,一遍过于一遍,到最后一遍,只需“吗咪呗咪‘口奄’”。然后双手抬到头上方,合掌,尖朝天,打开气海、命门两穴,从两穴内射出阴气,成螺旋型由小到大,如龙卷风一样把野魂卷入两穴汇于丹田,练习一柱香的时间后,开始炼熔。

双掌放于膝上,掌心朝上,意守丹田中的无数阴魂被丹田阴气形成环状,封闭在内不能出来。意念丹田封魂球开始旋转,同时意念坟场突然起了无数磷火,用同样方法把磷火吸入丹田封魂球外圈,燃烧炼熔阴魂,由慢到快不停旋转,火由小到大,直到化尽为止。收功,温养丹田一柱香。如果用来吸取他人功力或元神其方法于上面同理。

第三重白骨练爪诀曰:

白骨头上悬,幻化为二骨。悬九穴,左右手中擒。合和为阴珠,吸阴吸精鬼。齐汇坤炉内,回返丹炉内。面北背南,五心朝天,坐坟场中,意守丹田片刻,意守自身前后有九座坟,突然裂开飞出九个头骨,这时意念打开气海、命门两穴,射出旋转真气由小到大,把九个头骨给悬起来,位于本人头顶上方左右,缓慢旋转。

从每一个头骨的两眼射出一条红气线,分别射入百会、玉枕、膻中,左右肩井穴,灵台、气海、命门九大穴道中,并且在每个穴道中渐渐汇聚成一个球,然后这九个红球同时从任督两脉汇于丹田,意守丹田使之气化合。然后运气两掌贯足真气,由于反向力,双掌抬起平胸,在贯入十指,十指突然变爪,这时意念那九个头骨互相幻化,变为两个头骨于胸前方。掌心外突把两个头骨吸入掌中,随后十指内扣抓住头骨,放出真气把头骨抓成十个小孔,然后吸回真气,同时吸取头骨内的真气归于丹田。收功,温养丹田一柱香。至头骨隔空袭来抓成孔而骨不碎,九阴白骨爪成矣。练之此境界需配合外功练习即第四重。

第四重外功诀曰:

气至丹田贯十指,倒行古树狸猫功。抓石打铁练指力,内外合修白骨功。平常把内气贯于十指用以隔空取物,在以十指抓,练硬物,所用之物应由轻到重,由近到远。在者可以倒立于树旁,双脚依树,然后用十指抓树缓缓上行,以练指力。此重应与第三重同练。

第五重练到第四重此功已成,此第五重为加深功夫,其阴毒程度更甚。用古时棺材、蝙蝠血、砒霜三种物体加水加热后,用以漫手,再练内外功,这样手上有剧毒,以此手伤人无救。

六、《螺旋九影》

《螺旋九影》为武林上乘轻功,集身法、步法、罡气于一体。可平地拔起数丈,亦可平空飞行万里,身体周围有一层自然罡气,可攻击外敌。练之上乘可幻化出九个身影,于佛门无上神功“莲台九现”有相同的功效。

第一重:

室外练功,不准迎风,松去身体裹缠之物,活动一下全身关节,用意念放松全身筋、骨、肉、皮等。然后面北取五心朝天或盘坐,上身正直,虚灵顶劲,舌抵上腭,下微收,双目平视,双手掌心朝上,掌指相对,捧放于丹田处,意守丹田一柱香,接着双手轻轻向上捧,沿任脉路线至膻中穴处,双手变为捧莲花状即双手心相对,掌根相抵,掌指朝上,双手十指自然张开,接着上捧至头顶,同时缓慢吸气,意念随上捧之势,将大地之阴气由会阴穴成螺旋状吸入,经中脉上升以头顶百会穴成螺旋状射出;然后双手变掌心向下,并向下压到丹田处,同时呼气,意念随双手下压之势,将天上之云气螺旋状吸入百会穴,经中脉由会阴穴成螺旋状射出,如此反复。

第二重:

第一式:面北而坐,功接上重,五心朝天,上身正直,虚灵顶劲,舌抵上腭,下颌微收,双目平视。双手轻轻提起,掌心朝下,掌指相对放于中脘穴处,双手中指间距离约为一掌宽,双肩下沉,双肘下坠,双臂要“圆鼓”。意念会阴穴射出螺旋状阴气把身体旋入地下,至到地极处。突然螺旋阴气收回,身体如弹簧一样被弹回地面。

第二式:要领同。轻抬双手,掌心朝上,掌指相对,高举至头上方,双臂微曲,似曲非曲,似直非直,意念百会穴射出螺旋状阴气,如飞机之螺旋桨,把人身托起,飞到九重天方为极限。此时人体在天空飘浮,突然阴气收回,人从天空掉回地面。

第三重:

在第二重第一式的基础上打开气海穴,命门穴射出螺旋状真气,环绕身体自左到右,意念身体随螺旋真气之力上升,或平空飞行。同时在练功中加入有外敌入侵,不能入或击伤之意,可同时练习环身罡气。

第四重:

此为加深功夫,即在水中练习以上各功,要领同上。

当年武林中为了争夺此经,不知多少英雄竞折腰。却不知此经在宫廷中早有存本,后收入《四库全书》第五卷。真是天意弄人啊……

《射雕英雄传》的残本里面大家可以看到,从开始的“天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余,”到里面的九阴白骨爪……到最后的 没人能懂的梵文音译字…… 都能一 一对照 !

六、九阴真经九阴志开启顺序?

第一批

  开启时间:10:00

  大区 服务器

  武侠一区:气吞山河、热血江湖、金戈铁马、龙吟虎啸、龙争虎斗、群雄逐鹿、对酒当歌、书剑恩仇、侠骨柔情、笑傲江湖

  第二批

  开启时间:12:00

  大区 服务器

  电信一区:龙门客栈、桃花岛、秦淮河、白马岩、烟雨庄、寒山寺

  电信二区:银蛇湾、冷茗轩、孔雀山庄、奉剑台、伏虎山

  电信三区:问心崖、英雄谷、云岩阁、青云堡、五石潭、龙门石窟

  网通一区:离别居、白鸥海岸、卧虎岭、无暇山、飞仙谷、玄武湖、慕容世家

  网通二区:清风亭、观星台、南星松林、青羊宫、枫晚林、凌霄城、昆仑山

  全国华语一区:一线天、冰火岛、浣花溪、隐士居、重阳宫、望仙阁

  全国华语二区:卧虎藏龙、蓬莱仙境、侠客岭、光明顶、星移楼、星宿海、神龙岛、云霄殿、对弈亭、棋仙居、日月潭、铸剑谷

  全国华语三区:一代宗师、屠龙刀、倚天剑、山舞银蛇、金蛇狂舞、凤求凰、恩泽江湖、五龙桥、龙盘虎踞、武林狂欢、江湖告急、葵花宝典、吸星大法

  第三批

  开启时间:14:00

  大区 服务器

  武侠二区:浣花洗剑、千峰竞秀、义海豪情、石破天惊、花好月圆、江山如画、凤舞九天、龙啸九州、剑指苍穹、问鼎江湖、避暑山庄

七、九阴真经什么是九阴志?

官方会根据服务器的进度(内功层数最高的人数)来决定是否开启九阴志 九阴志开启后玩家完成游戏内任务(全部门派玩家共享,一个门派率先完成就默认全区完成) 就能体验新内容了

八、如何评价网游《九阴真经》?

弃坑大概已有4年多了,距离上一次上游戏看风景也有1年多了。今天看到桌面上的图标突起兴致又进去看了下,发现人在苏州青楼(是哪个混蛋把离线的我绑架卖过去了?),在苏州的城顶看了下风景、在阁楼间试了下轻功的期间,巧遇四人开红混战,惊吓之下回程去苏州义庄,发现人居然还不少(看级别大多还是很高的,应该不是我这种僵尸号)。看他们切磋之余不免唏嘘,又不禁自问这游戏如何能让我如此留恋。先习惯搜了下知乎的答案,感觉每个人都说的有其道理,但还不是我心里感触最深的。

我是那种玩什么都没办法持之以恒的,一个游戏热度不超过2个月,一旦学业或工作忙起来,游戏说弃就弃了,而且不会再想回头去接着玩。在九阴之前玩过QQ幻想,完美国际,梦幻西游,指环王OL,诛仙,梦幻诛仙,武林外传,魔兽世界(其他太多的只玩了不到一星期就弃了都记不清了);在九阴之后玩过天龙八部,剑网3,FF14,仙剑奇侠传手游,倩女幽魂手游。以上游戏玩了少则两个星期多则两三个月,而且都是在游戏刚开最火的时候去玩的,基本学生时代每个寒暑假都要在一个游戏中度过。

我最大的感受就是:在九阴之前,我一直在找一个能让我长情下去的游戏;在九阴之后,我一直在找能超越九阴的游戏。

我尤其想解释一下后一句:在九阴之后,我在空窗期寻找游戏的方式就是搜索“类似九阴的网游”,于是玩了诸如天龙八部和剑网3。但绝不是说它们就比不上九阴,我对九阴的感觉更类似于看过央视版三国演义的人,后续不管新三国拍的再好也没有对央版三国先入为主的那份感情了。这是我首先要承认我不客观的一方面因素。

其次我想说一下自认为还比较客观的亮点:玩过几十款大型网游的人会有很明显的感觉,大多数游戏都是设定好的门派+技能,剩下的就是升级+走剧情+副本+PK各种玩法。设定什么的我研究不深不好评判,但九阴让人眼前一亮的是一个人可以学会大部分武功(记不清是不是所有都可以学),相当于没有门派限制。一个门派本身可以学3套套路(一套都是8个还是9个招式,含逻辑完整的实招 虚招 驾招,老玩家都知道的实打虚,虚破架,架防实,个人觉得这个也是为PK提供很大的脑力乐趣,一个肯动脑的人可以通过对手的起手姿势判断对方是要出什么招,作为一个妹子+心理素质低+爱好和平党的我,本来在任何游戏都不PK的,这个游戏生生把我逼出了一点PK水平,记得有次我跟好友说我君子堂特别怕锦衣卫的钩子,他教我说你看他钩子如果是这样甩那就是虚招,如果是转一下再甩就是实招,大意是这样吧也可能是反过来啊哈哈),虽然不同套路之间有一定时间CD,但是配合着轻功拉开距离争取时间,可以通过不同招式打出很完美的配合。举个例子,在我弃坑前,正是古谱太极拳鼎盛的时候,古谱太极拳也是一整套套路好像是8个招式,高富帅白富美都是凑齐20个残页买揽雀尾和开太极两个招式,1个残页当时是300,2个招式就是6000RMB。使用方法就是正常的套路招式配合这两招,基本无敌而且是一个人晕住一群人到死的节奏。再举个例子就是我是比较喜欢下副本的那种,而且是副本意识好到虽然打架菜鸟但很多帮会都想挖我去带副本的那种,我其实不太聪明,但是我属于那种责任心很重不喜欢坑人,求知欲又很强一定会把犯过的错研究出所以然的,偏题了,总之当时为了下本还专门学了峨眉的金钟罩顶(名字可能有记错),还有个别的门派的辅助技能我忘了是解毒的还是什么了,锦衣卫的钩子我也学了(因为真的是很怕这个,学了后觉得舒服多了哈哈),这几个技能加上我自己门派的大风车,打副本杠杠的。

另外想说一个亮点——轻功,很多人会说这游戏轻功做的不咋样,但是让我们把轻功放到这个游戏的背景来看,首要的就是这个游戏武功套路多搭配多,轻功在其中的缓冲和加速作用无比重要。其他游戏我很少PK不好评判,但是这个游戏你可以旁观一个人的操作看一下,并不是简单按14526放技能、AWSD跑来跑去的走位那么简单,往往要搭配不间断的轻功(种类也比较多,按键各不相同,没有绝对的搭配方式,就看随机应变)。有的招式你用个轻功可能就躲掉了,但如果碰到对方是高手他可以紧跟着你轻功甚至预判出来先你一步到位截杀你。这还只是规矩的PK,如果是不设范围,满城跑的那种,没有好的轻功操作就等着被虐到死吧。其次我想说这个游戏风景是真的美,以前我用渣电脑,好友开顶配发截图,我们直呼玩的不是同一个游戏,在美到爆的环境下,用轻功游走也格外赏心悦目。而在城市的楼宇间靠不停歇的键盘操作急速掠过,时而空格空格再空格跳跃墙头,时而空格shift+ww空格虚招再空格跃上屋顶,比其他游戏简简单单的坐着个坐骑路过有切入感太多太多。单说看风景,和当时的游戏好友在要弃不弃之时玩出的方法简直不要太多。很多视频里出现的shift+ww配合虚招可以“飞”很远就不说了,君子堂的大瀑布我都飞了无数次了,还有千灯镇那座大佛,就是从侧面路对面的山顶飞过去可以飞到大佛的手掌上;空格配合虚招爬楼顶也很常见了;到后来我们每到一个瀑布就想着看能不能用上城墙的轻功上去;每到一处山峰我们都是爬到不能再爬,我网速渣手又残,经常爬不上去,就专门学了丐帮的抱妹杀,每次等游戏好友爬到了高处,我就开红用飞镖打他一下建立仇恨,然后他原地起跳,我用抱妹杀直接冲向他,然后我就上去了!不用爬的很辛苦了!(我只想说这个技能用得感情真是急速升温啊。。。)最牛的是好友受到抱妹杀启发,发明了一个玩法,就是在很高的山崖上先打对方一下建立仇恨,被打的先用轻功往前飞,打人的紧跟着一起飞,在合适的时机(越早越好)用抱妹杀,就会急冲向对方抱住后一起旋转着加速往下掉,这种跳崖方式特别特别刺激,而且不管有多高、不管下面是水还是地面都不会死哦,但需要两个人操作都不能有失误,一个飞的慢一个飞的快间隔远了抱妹杀就抱不到了;我们还在慕容山庄这种地方玩捉迷藏;还跟疯子一样满城乱窜追着对方打打杀杀闹着玩,用踢馆打来的招式互相吸人,当时的九阴还很热闹,总有人驻足看我们傻乐,当时真的是很简单的打闹却可以疯得很开心。

除了上述的武学无限制+轻功的辅助,是我感觉最大的亮点外,其他还有诸如副本、踢馆、团练、门派战、帮派战、画面美、各种友情和回忆固然也很好,但这些在别的游戏基本也都会有,而且各自有其优点,并不敢说谁就比谁强,如果你为了这个游戏付出过时间和感情,那它在你心目中就是独一无二的,毕竟人不可能两次跨进同一条河流。

但即便它有那么那么好,仍然没办法让我回到愿意再去玩的心境。还是结合个人经历来说吧,就说说我上面经常提的这个好友吧,游戏里认识的,我们都是12年公测后开始玩的,我在美国读研,他在贵州家里过大四的暑假。由于12个小时时差我在上午上线时,国内通常都是晚上到凌晨。我跟帮会少数几个夜猫子走的比较近,大部分时候都是自己在成都郊外种地。他跟他现实中的哥们一起玩的,他玩极乐他哥们玩锦衣卫,在那个充钱和不充钱差别不那么大的时期(我特别记得那时绑架人卖了赚的钱是很值钱的,女的卖青楼,男的卖宫里,这是我另一游戏好友始终的信念),两人在我们服属于技术超前的那种,但是他从来不加帮派,也不乱杀人,就以找人切磋为乐趣。于是不可避免的他在某次路过我的菜地时想要我跟他PK,我特别怕打架,总之又害怕又惭愧又心虚又觉得很丢脸的很复杂的心情就找各种借口拒绝掉了。他是个锲而不舍的人,加了我好友,时不时就给我来个留言“来PK”,我真的是唯恐避之不及,就好比一个成绩特别差的学渣,老是有人问他上次考试考了多少分那种心情╮(╯▽╰)╭。有时候跟帮会好友一起碰到他了,他二话不说就开红来打我,我骑着马使劲跑才跑开,他就一直不紧不慢的追着,吓死宝宝了,心里还很委屈为什么要打我。其实仔细想想他都没有使劲追我,打一下就停一下的,像是故意要吓我。。。总之大致性格就是这么个人吧,后来不记得怎么就跟他走到一起去了,两个人踢馆,两个人练PK,我被欺负了他就找上去跟人PK,注意是PK不是开红哦,主要我自己就是个怕事的人,特别不喜欢杀来杀去的,他这种帮我报仇的方式我感觉真的是特别根正苗红,每次他都把对方打赢了我就特别崇拜他。那个时候他真的是技术好到可以越级赢别人,而且他思路很活,极乐他愣是玩出了用毒来PK的新路子,还有前面说的抱妹杀式跳崖。或许他不是最有创意的,但他绝对是在认真体会这游戏的一类人的代表。但是他有一点:不充钱。。。于是后续大家可以想象到,他从最开始的轻松虐别人,到后来越来越吃力的赢,到后面那些一套比一套牛的招式出来,我是能感受到他的心理落差的。或者说大部分人都开始有落差。因为。。。

这个游戏到后来已经是最有钱人的天下了。

有个视频我到现在还印象深刻,那还是我不玩之后出的,有个服务器的一个牛人,一个人配一个琴师加血打一个团打了半小时都不死(好像是6个队30人)。这个人装备好不用说了,武功也是学了很多很牛的套路,武器也是华山论剑比武后奖励的最牛的那个武器。固然这种运营方式极大的满足了高富帅们膨胀的快感,但代价就是广大的中低级消费者找不到平衡点进而弃坑。网游的乐趣其实不只是拼谁更有钱谁打架更牛啊,团队合作、互帮互助、一起打闹一起喜怒哀乐等等,才能留住玩家的心啊。。。或许100个普通人充值的钱都没有1个高富帅来得多,但是游戏只剩下1个高富帅时它还走的下去吗?

有多怀念有多喜欢过,就有多痛心有多不甘。我不知道武侠应该是怎样的,但是这个游戏的设定真的诠释了我能想象的最好的武侠。想引用楼上 @我是无伤君 的一句话:或者换句话说,把影响游戏平衡的东西,取消掉。哪怕你设成比魔兽还贵五倍的点卡,老玩家都会蜂拥回来。

不知道如果真的是改成这样,别人会不会回来,我反正肯定会回的。哪怕从头练起也愿意。借用原先为纪念与他一起过的九阴时光、做的一个视频的标题:曾经九阴难为水 来作为终结语吧~

红尘客栈--九阴真经_土豆视频http://video.tudou.com/v/XMjMxNTY1NDQwOA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0

九、九阴真经什么门派好?

现在是2021年8月,我给大家说说九阴各门派强势程度。

1少林,少林最近达摩削弱了,8层以下跳斩打格挡清BUUF,中期就不影响了。

以前少林为啥人多,达摩增强后,新区转圈回血,省药钱,现在新区转圈没法回血了。

达摩还是挺无脑的,不过无法打大规模团战,进去就死,太祖也是单挑用的套路。

龙爪傻篮子,总体来说少林还是偏强,没有弱势期。

1内疯狂回血,2内平庸点,3内伤害爆炸,4内肉如老狗,5内伤害高,6内基本=无妄。

少林还是挺好的,不过打大团有点难,需要收点远程套路,猎云八箭之类的。

总体来说少林还是偏强,可以玩。

2峨眉 女玩家福利门派,女生玩就完事了,金鼎挺强的,峨眉前期弱一些,3内后越来越强。

后期又肉又抗打输出又高。

不过峨眉这门派不适合大土豪玩,投入过多的不要考虑峨眉,也不要玩女号。

记住了各位,九阴如果投钱多,绝对不要玩女号。

中端投入女号有些方面比男号强,疯狂砸钱的话女号很吃亏。

3唐门,唐门这门派前期有点弱小,出了镇派后就很好玩了。

后期也可以玩参合,唐门总体不算很强,但是可玩度很高,非常好玩。

曾经的唐门是九阴第一野战门派,现在有点拉了,想玩的话可以卡个快剑入门去玩。

记得当年唐门刚出镇派,一群人狂骂阎王贴是傻篮子,结果后续发现太强了,骂阎王贴的都成了傻篮子。

4天山,强势门派,没有弱势期,1内强势到6内。

两套双剑镇派都强势无比,纯粹的PK门派,可单可团,不过天山后期有点脆皮。

5极乐谷,蛆虫

6锦衣卫,空气中的一粒尘埃,后期好不容易洗了3武器的血杀技能,被一个普通天山连的死去活来。

好不容易起了残阳太极发现人家同等投入都比自己好操作,血杀很要求操作和手速。

花钱受气了老铁

7武当,建议花点小钱玩,不然=沙包

8明教,1内稍微弱点,后期越来越强,老区神箭无脑

9丐帮,丐帮分为内功丐,外功丐。

现在外功丐偏多,蛇棍很厉害,破防起手号称参合棍,内功丐稍微弱势些,主要玩莲花。

我有个哥们玩的丐帮,我让他练了毒蟾,PK都没人接,能恶心死人。

十、如何评价《九阴真经》网游?

前前后后断断续续玩了8年吧,致使我不断入坑的原因只是想找回当年正式公测时的快乐,可惜,找不到了。

说点我记忆中美好的事吧。

1。门派

当年只有八大门派,各个门派形象内容格外分明。

当时,两三个锦衣卫就可以在大明朝横着走,而且城管的制服很帅,不少人都删号重练加入城管大军。钩子的厉害深深刻在了众玩家心中,以至于一段时间里其他门派都以能否单挑城管钩子来炫耀自己精湛的武学功力。

不过也仅限单挑,碰到两个钩子,他也懵b。。。

君子堂是个挺不错的门派,武学可玩性高,风景也很好,不少人不在自己门派团练,都跑去君子堂,为的就是看一眼那壮丽的瀑布。君子堂除了大腿在二内时期达到伤害巅峰,他的剑法中的大风车(风花雪月)也同样被江湖人士眼红,作为当时唯一的红霸体套路,是打架进场逃跑的必备神技。

心怀对三丰祖师的敬意,对中华道家的热爱,武当是我第一个加入的门派,带着匡扶武当的雄心大志,终日和道友切搓,苦练清风剑法,为的就是有朝一日能在江湖中斩锦衣卫于武当剑下。

对于当年的峨眉印象最深的就是真妹子多啊,很少有男玩家去峨眉的。

丐帮别的印象没有,就两个字,猥琐门派!!一个个下本打架没啥作用,抱妹摔练的倒是炉火纯青!抱完了还特么向你吐口水。

别的门派就先不说了,在当时其实都挺欢乐的。

说下游戏模式吧。

当年的夺书是要死人的

夺书作为大家武学和收入的唯一来源,竞争是相当激烈的,每到19:30,全民夺书。有夺就有抢,被抢了就帮会摇人,结果就是转变为各个帮派的械斗,当时的帮战主要还是比谁人多,大家都是差不多的武学,打起来有来有回的,非常激情。不过械斗之后就是骂战,像现在一样,这是传统,五块钱一贴,来吧,炫富吧……

当年的门派战全是活人

每周的门派战,是每个玩家必参与的一个活动,即使分属不同的帮会,甚至是敌对,在门派战中,大家也是先放下恩怨致力于将对方的门派至宝夺过来,这是至高无上的荣誉,别看我大武当平时人见人欺,门派战来打一下试试,无数的太极剑舞在太极广场飞舞穿插,整个武当山全是人,每个小道士都在为门派而战,尽管有不少道友在攒怒气的时候不幸倒下,但大家仍前仆后继的奔向战场,玩的就是个爽。唉,当年游戏时对门派的维护,以及对自己门派的荣誉感早已不在了。

突然不想回忆了,回忆这些又有什么用呢

有人说九阴成也99武学,败也99武学

我觉得不应该怪罪于99武学。说是99武学,其实就是指鸳鸯九宫,只有鸳鸯九宫极大的影响了游戏的平衡,但是从游戏体验上讲,鸳鸯九宫爽不爽?非常爽,不考虑后期溢价,这两套武学给了每个玩家都有机会成为战斗核心的能力,或许这是游戏开发的失误,但作为网游,99块能让玩家耍一耍鸳鸯九宫,在游戏里翻云覆雨,也算没白玩一场。

不要跟我提传奇私服10块钱一套顶级装备也很爽,不要抬杠,这两个游戏有可比性么。

九阴真经为什么衰落了

九阴衰落,或者说没大火起来,不是因为某一个因素造成的,因素太多了,甚至每个人对它失望的原因都不同。我只说说我自己原因。

1 错误的时间

九阴正式公测是2012年,2012年前后正是网络游戏发展井喷的时候,80后基本都成家了,90后多数上大学了,大家都有了自己的学业与事业,差不多同一时段的LOL等MOBA类型游戏的兴起,传统网游无论从竞技性还是公平性,都没法与其相比。造成了大量传统网游玩家流失。

2 玩法预见性与归属感

我相信多数老玩家在游戏初期都是快乐的,大家在夺书,门派战等等日常周常活动中玩的不亦乐乎,但随着自身实力的提升,你会发现夺书,门派战没有了意义,到后期夺书变成了搬书,而且搬书也没有什么意义,搬书的同时也没有了争斗,没有争斗夺书这个活动存在的意义是什么呢。游戏开发者对玩法的开发停滞不前,也可以说当时对玩法后期的预见性不足。

门派也变成开经脉的场所,门派只剩下了象征意义,实际作用就是能给你提供个满层的内功,甚至对于内功,玩家都有别的更好的选择。门派主体位置的缺失,导致玩家没有归属感,对游戏的情分只能维系在帮会上,可是要知道,帮会是会散的,往往帮会散了,会带走一大批人退游。

3 游戏宣传

九阴的宣传有印象的只有李连杰,可能确实只有李连杰吧。对于传统网络游戏的宣传,做的最好的就是溺水寒了,我一直觉得众多明星主播什么的都来玩溺水寒,就是网易花钱请的,甚至王思聪都是网易打的宣传牌,一时间,溺水寒火遍大江南北,不过有一说一,溺水寒做的还不错,玩过一段龙吟,确实帅,但就核心机制来说,还是九阴比较好,在我印象中九阴应该是没有空气墙的,但是溺水寒有,而且溺水寒太特么烧钱了!!!!!!

真的,九阴没有大火起来,对于我们玩过的人都是一种遗憾。直到今天,在朋友没游戏玩让我推荐游戏的时候,我都会说一句,走啊,跟我玩九阴新区啊!

如果网易做的不是溺水寒,是九阴。。。

就这样吧,睡觉了。

就算你火了,我已不再是少年了。

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