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魔兽世界种族天赋与职业如何搭配?

201 2024-08-26 17:52 admin

一、魔兽世界种族天赋与职业如何搭配?

很久很久以前的年代里,种族天赋是非常明朗化的,个别种族的天赋简直可以说是逆天。为此严重导致了种族人数不平衡。后来暴雪为了改善这一情况,削弱了每一个种族的天赋,后来人们就纯粹为了颜控而玩魔兽了。所以,毫无意外地,血精灵玩家一直都是最多的。

如果暴雪没有削弱那些种族天赋的话,那么你就可以看到,最贴近暴雪官方设定的艾泽拉斯大陆了。有些种族,天生就适合某些职业的。

比如兽族,天生就是个战士种族,最适合当战士了。兽族本身的设定就是个崇尚力量的种族,他们高大,强壮,肌肉发达,弹跳力惊人,以战士为主力,以萨满教义为精神支柱。后来因为古尔丹的叛变,导致最初的一批术士诞生于兽族之中。另外因为是游牧民族,所以天生会跟动物打交道,能心灵沟通。所以兽族最合适的职业就是战士,其次是萨满,然后是术士与猎人。盗贼这个职业其实并不适合兽族,一点都不。

人族信仰圣光。最开始的时候是联盟才有圣光,部落才有萨满。但人类又是社会化最纯粹、最文明、分工最细致的一个种族,没有之一。因为人类的多样性与平衡性,人类当中也盛产盗贼与学者,纯粹的魔法研究者最后成为了法师,纯粹的盗贼最后往往会投靠最成熟的盗贼工会或刺客联盟什么的。所以人类适合的职业有骑士,战士,牧师,法师,盗贼。猎人这种需要天赋来跟野兽获得心灵感应的职业,其实并不适合人族。

牛牛体型庞大,生性和平又亲近自然。所以德鲁伊与萨满这种依靠灵魂与大自然和谐相通的职业,真的是再适合不过它们了。又因为它们五大三粗虎背熊腰,孔武有力膂力过人,所以天生就是优秀的战士。所以牛牛适合的职业有战士、萨满与德鲁伊。圣光这种纯粹是后来为了平衡而强加上去的。

暗夜千百年来都在维护自然界的和谐,德鲁伊当仁不让成为了他们的主流职业。又因为他们敏捷出众,所以也盛产敏捷型的战士与射箭高手。又因为他们擅长在暗影里行动,所以盗贼也是盛行于他们当中。所以暗夜适合的职业有德鲁伊,猎人,和盗贼。

巨魔高大而猥琐,迷信而又残忍。信奉黑暗的巫毒,同时也是以敏捷见长的种族,喜爱各种远程武器,长矛投标暗器什么的。跟兽族混久了以后,萨满这种可以让灵魂与万物之灵沟通的技艺深得他们心。所以巨魔盛产会巫毒的巫师,以及以远程攻击为主的战士。搁在魔兽里的暗矛部落,因为弃暗投明投奔了兽族,所以最终设定就是盛产猎人、萨满与术士。

矮人天生强壮,耐力惊人以及长相粗犷,喜欢挖矿,喜欢各种金银财宝。所以矮人也是一个盛产纯战士、珠宝匠与铁匠的种族。但同时矮人又非常热衷于火枪等热兵器,所以矮人也盛产火枪手。搁在魔兽里,矮人这个种族就适合当战士以及猎人。

亡灵是个很奇特的种族,是之前死去的人复活后,变成了的另一种生物。他们还记得生前的技能。因此理论上亡灵适合的职业应该就是生前的那些。然而魔兽里被遗忘者怎么看都像是死后的人族,所以亡灵适合的职业有战士,盗贼,法师,以及因为死亡而获得了黑暗天赋从而可以更有研究优势的术士。亡灵术士一直都是魔兽里的一个经典职业。像牧师这种需要整天沐浴在圣光里的职业,我觉得真心不适合亡灵的。但暴雪为了平衡,就这么加了。

侏儒是一个极具智慧的种族。就像LOL里的班德尔城里的那些约德尔人一样。他们热爱各种科技,各种研究发明。所以法师职业真是再适合不过了。战士这种职业真心不适合侏儒。

血精灵是一个体质虚弱不堪、同时嗜魔成瘾的种族。他们必须要依靠源源不断的魔法力量浸透全身,才会觉得舒坦,否则生不如死。就跟吸毒的人渴望毒品那样。所以血精灵里盛产一切跟魔法相关的职业。法师,牧师,术士,甚至圣骑士。然而像德鲁伊与萨满这种讲究与自然和谐相处的职业,就不怎么适合血精灵了。因为血精灵喜欢剥削与压榨,只求索取,不懂得和谐与可持续发展。像战士盗贼这种纯物理职业,也真心不适合血精灵。一来没魔法,无法满足他们的瘾头,二来他们人虚,没那个身体条件。当年血精灵推出时,也是唯一一个不能选战士的种族。

其实魔兽里,比较经典的职业,就这么几个:兽族战士,兽族萨满,兽族术士,兽族兽王猎人;人族战士,人族骑士,人族牧师,人族法师,人族盗贼;牛头战士,牛头萨满,牛头德鲁伊;暗夜猎人,暗夜盗贼,暗夜德鲁伊;巨魔术士,巨魔萨满,巨魔猎人;矮人战士,矮人猎人;亡灵法师,亡灵术士,亡灵盗贼;侏儒法师,侏儒牧师,侏儒术士;血精灵法师,血精灵术士,血精灵牧师,血族骑士。

二、tera职业哪个好?

枪骑、祭祀副本需求量最高,双剑人气最高因为比较华丽所以要的操作也比较高,其次是大剑由于国服6号公测满级只有50级而大剑在58以后才能算崛起所以有毅力可以玩大剑后期无解,狂战和魔道属于一线输出职业,狂战比较迟钝但是输出绝对杠杠的,魔导是布甲需要一定操作pvp操作不好容易被狂战一下抡死,弓箭手不太了解不过听说挺废物的 完全手打不懂可以提问

三、魔兽世界什么种族职业搭配违和感很强?

要说违和感,其实暴雪自己已经圆的很好了,真心很难找到现有的违和感。

首先是血精灵加入部落这件事:

天灾入侵的时候,阿尔萨斯灭了银月城,王子为了报仇,带人投靠了伊利丹,去外域寻求邪能。当时的伊利丹,名义上是为恶魔服务的,于是王子这一招几乎是于所有艾泽拉斯生物为敌,被联盟永久驱逐,非常正常。

至于后来,一些不愿意跟随王子堕落的血精灵,举目无亲,让牛头人酋长凯恩看到了自己族人当年的命运,才建言萨尔让血精灵加入部落,这也说的通(虽然曾经作为高等精灵跟兽人打过仗)。

第二是暗夜精灵加入联盟:

暗夜一直处于隐居状态,仅有极少数族人跟其他种族有交流(比如竞技场三人组的布洛尔熊皮)。两次兽人战争都没有参战的暗夜精灵,本该一直保持中立的,跟兽人有点摩擦也仅限于兽人来到卡利姆多后,为了造主城多砍了几棵树。

但喝了恶魔之血的地狱咆哮,偏偏在这个时候,再一次被玛洛诺斯下药,跑去灰谷把塞纳留斯砍死了,剩下萨尔干瞪眼。。。于是,暗夜精灵只能加入联盟了。

各种组牧师问题(包括牛头人和亡灵):

牧师在游戏设定里面其实并非只是信仰圣光的,早期编年史里面这一点很难解释清楚,但结合新编年史的那个著名的阵营图,就一目了然了。

如上图,牧师原本的设定每个种族其实是有差异的,牧师原本都是各个种族当中特有信仰的“祭司”。比如人类的信仰源于泰坦秩序之王提尔,信仰为圣光;暗夜精灵信仰月神艾露恩,暗夜精灵牧师也有种族技能“星落术”;巨魔信仰洛阿神、矮人信仰泰坦、牛头人信仰荒野之神(半神)、兽人信仰萨满元素和先祖……而亡灵,大部分都是死掉的人类……都各有各的种族特有技能,然鹅在艾泽拉斯,牧师的主流是人类信仰的圣光,于是所有种族的牧师都玩圣光也不奇怪。

第四是圣骑士的问题:

圣骑士目前为止有4种不同的来源,是的你没看错。。。

人类、矮人和德莱尼/光柱德莱尼圣骑士的起源相近,都是为了在战场上提高“牧师”的生存能力,训练一批身体强壮的牧师或者圣光信仰坚定的战士,成为圣骑士,让他们能抗能打能加血。然鹅,人类圣光源自提尔(提尔之手即白银之手,提尔之陨即提瑞斯法),德莱尼和光柱德莱尼圣光源自纳鲁。

牛头人圣骑士,源自一个叫做日行者的德鲁伊流派,他们发现日光的强力净化作用,于是集体转职了。

赞达拉巨魔圣骑士,是源自对圣光洛阿莱赞的信仰,更贴切的名称是 圣武士。

血精灵圣骑士最离谱,是吧圣光作为能量的一种,像吸取魔能一样,以自身为容器,吸取圣光为自己所用。所以更贴切的名字是 圣光魔战士, 哈哈。

PS:只有人类、矮人、德莱尼/光柱德莱尼圣骑士,会有各种圣契,会有5大美德,人家正统。。。

第五是德鲁伊问题:

并不是长得像动物或者亲近大自然,才有可能成为德鲁伊,在编年史小说里面,也有人类德鲁伊组织。理论上所有种族都可以成为德鲁伊,只要皈依德鲁伊教条,通过学习德鲁伊知识即可。所以这没什么好纠结的。

第六是萨满的问题:

萨满和德鲁伊的教义其实很相似了,但比起德鲁伊,萨满对于天赋的要求更高,因为除了大自然,萨满还需要跟元素交流。所以只有本身是元素变的(矮人,石头蹦出来的),或者生活环境有活跃元素灵体的种族,或者有强烈的元素感知能力的种族,才可以玩萨满。说到这可能会觉得,熊猫人、兽人、德莱尼、狼人、巨魔等等萨满似乎不合格。。。

但是,还有一条,就是先祖信仰。还是牧师那张图,可以看到先祖(spirit),其实是6大元素的其中一环。反正暴雪是这么给的解释。。。

第七是术士的问题:

术士的法术其实有好几个流派,在欧美奇幻文化当中,术士(Warlock)其实是好几个职业的统称,包括了死灵法师(Necromancer)、咒术师(Conjurer)和巫师(Sorcerer),相比于法师(Mage)来说,法师所运用的是奥数和自然系的法术,而术士法术则更多的来源于虚空、暗影和死灵。也就是说,法师的法术属于秩序系,术士的法术属于混沌系(玩过无冬之夜的举手,你们懂的)。

所以德莱尼术士就讲得通了,德莱尼术士不就是艾瑞达巫师么。。。

兽人术士全都是师从古尔丹和基尔加丹的也不用多说。。。

达拉然分支的术士基本都源自于耐奥祖的首席大弟子----克尔苏加德,这兄弟在跟安东尼达斯的时候,就常年在达拉然研究各种禁术。

不得不说一句,守护者,是一个独立于法师和术士之外的特种职业,请法爷们有点逼数,人家不一样,艾格文是第二个研究长生不老禁术的人,第一个是梅林冬风(艾星历史第一个死而复生者,老版本历史书麦迪文和加罗娜的私生子麦德安的师傅就是梅林冬风)。

第八是死亡骑士的问题:

不是所有人死了都能被拉起来当死亡骑士,也不是所有人都够资格被拉起来做死亡骑士。

首先精神力量过于强大的,拉不起来。人类圣骑士初代5小强之一,加文拉德厄运,安多哈尔保卫战中被阿尔萨斯用霜之哀伤砍死,其灵魂就拒绝被拉起来,甚至把阿尔萨斯“震慑”住了,只能把他埋了。。。

熊猫人这种跟天灾军团没毛交集的,也不可能被拉起来当死亡骑士,首先你得是被天灾军团打死的。

最后是战士、猎人、盗贼和武僧,这种凡人职业的问题:

这就是普通人就能选择的职业啊,不需要任何门槛儿,每个种族都可以,并且前俩是各个种族生存必须职业,没战士无法保护自己地盘儿,没猎人没肉吃。

至于盗贼,有社会,就有盗贼。

至于武僧,吃饱了撑的,就好练练,保持身材。熊猫人其实也有一颗健美的心。

另外,其实武僧也算是战士的另外一种打开方式吧。

四、正式服种族和职业搭配?

治疗职业有 奶骑、奶萨、奶僧、奶德、神牧、戒律牧

五、杀戮地城种族职业搭配?

推荐种族精灵、半人马、石像鬼、战蜥、巨魔、猎魔人、提夫林、木乃伊、半兽人、娜迦(目前版本天赋只能对一个敌人生效),再说一下推荐职业圣武士(能奶能嘲讽)、游侠(群体物理输出)、法师(群体魔法输出)、法术士(法攻控制)、死灵法师(能利用尸体召唤小兵)、侠客(打boss强)、游荡者(物攻控制)。

战术家(拉条辅助兼半输出)、然后是一般推荐职业德鲁伊(元素法攻输出)、牧师(唯一能复活队友的职业,但商店有复活药水卖)、武僧(没玩过,但据说很强)、然后是不推荐职业狂战士(技能会损血量杀敌一千自损八百)、战士(虽然也能嘲讽但不如圣武士有奶),然后是推荐种族适合搭配哪些职业精灵适合法师和德鲁伊以及战术家(精灵基础魅力高战术家的技能需要堆魅力)。

半人马适合游侠和战术家、木乃伊适合死灵法师、战蜥适合侠客和游荡者、娜迦和猎魔人适合法术士、半兽人适合游荡者和游侠、石像鬼和巨魔都适合圣武士(首推石像鬼因为天赋行动后有减伤)、提夫林只要是输出职业就行(种族天赋收人头适合唯一一个对速度没要求的可以搭配战术家),游戏有自动保存所以举个例酒馆里有不想招募的人可以退出游戏再进去,因为你无法手动让你队友离开队伍只能等备选人满了。

六、魔兽世界9.2职业种族搭配?

一,联盟方。

1、人类:热爱竞技场的惩戒圣骑士!

人类可选六个职业:战士、圣骑士、盗贼、法师、牧师、术士。但想要把人类的5个种族天赋全部充分利用好,且不浪费的,只有圣骑士!而且还是喜欢打架的惩戒圣骑士!

剑专、锤专变相增加输出;多精神用于回蓝快;【感知】可以抓潜行的敌人;声望更是减少了游戏消耗!而且作为标准模特、有着联盟衣服架子之称的人类,动作很潇洒,配合上圣光,更是一骑绝尘!

2、矮人:联盟最佳防战;喜欢玩枪的猎人!

矮人可选5个职业:战士、圣骑士、盗贼、猎人、牧师。由于TBC里的“反恐”变成了全种族牧师都可学的技能,瞬间使得矮牧丧失了原先的尊贵地位。所以说,结合种族天赋看来,矮人防战很好!前提是你不在乎外形!

尤其是那个【石像形态】,可以解除并免疫中毒、流血和疾病!这就使得矮人战士成为了唯一一个可以主动解除这些DOT的战士种族!野外做任务还有副本的某些时候,会发挥奇效!更别说还增加了8秒10%的护甲值,约等于开了个小饰品!

【寻找宝藏】,也是可以额外发现一些有用的补给品!

3、暗精:德鲁伊!

TBC的暗精,【影遁】依旧无法战斗中使用,得到了WLK才可以,所以说暗精可选的5个职业(战士、猎人、牧师、盗贼、德鲁伊)都差不多,而德鲁伊只有暗精和牛头可选,这样一来,暗精德鲁伊是最合适的组合。

4、侏儒:学习工程学且喜欢PVP的术士!

可以仔细瞅一瞅,侏儒的天赋简直就是在为工程学术士量身打造的!可增加智力;还多了15点工程学技能;更重要的是,拥有瞬发的【逃命专家】!要知道术士的腿依旧很短啊!当然了,侏儒法师和战士也是很好!

5、德莱尼:学习珠宝加工的自强战士或萨满!

德莱尼可选6个职业:战士、圣骑士、猎人、萨满、牧师、法师。德莱尼天生多了5点宝石加工技能,不学个珠宝加工就浪费了;而且还天生自带1命中,对于双持缺命中的职业帮助很大;更别说还可以自己加血,等于多了一条绷带!这样看来,缺少自我治疗能力的战士,会更适合!

德莱尼体积很壮硕,当战士的话,会给队友更多的安心!

二,部落方。

1、兽人:热衷于输出的战士;兽王猎人!

部落方的战士很好选,防战选牛头,输出选兽人。斧专配合【血性狂怒】,使得兽人天生具有一种压迫感!

而【命令】,也可以增加兽王猎人的整体输出!

2、牛头:学习采药的防战或熊德!

【哇哦牛】我就玩了个牛头战士,不管是抗怪时的抗击打力,还是给队友的安全感,都是很足的!而且我为了不浪费种族技能,战士特意学了采药+炼金!药水自给自足,还能转化元素,很安逸!

3、亡灵:喜欢打架的职业!

亡灵可选5个职业:战士、盗贼、牧师、法师、术士。配合自身帅坏帅坏的身法,以及两个主动种族技能都偏向于PVP,使得亡灵玩家更适合去战场里蹂躏敌人!所以说,喜欢打架的部落兄弟,就选亡灵吧!

4、巨魔:输出型猎人!

巨魔可选6个职业:战士、猎人、萨满、盗贼、牧师、法师。想要不浪费种族天赋的话,最好还是选猎人,弓专配合【狂暴】,使得你输出杠杠的。

5、血精灵:副本拉怪的防骑;喜欢打架的盗贼!

血精灵可选6个职业:圣骑士、盗贼、猎人、牧师、法师、术士。唯一不能选战士的种族!

什么增加附魔和增加全抗,都是聊胜于无的东西!最关键的还是,使8码范围内全部敌人沉默2秒的【奥术洪流】!由于该技能只沉默身边的敌人,就使得近战职业用处更大!

比方说,需要拉怪的防骑,可以利用【奥术洪流】更快地聚合法系怪!还有喜欢打架的盗贼,也可以灵巧地利用【奥术洪流】和【脚踢】,以及乱七八糟的各种晕,完爆法系职业!

七、TERA新手求推荐职业?

容易匹配刷副本的肯定是奶和T,DPS的话都差不多的,玩T打BOSS也不是站着不动硬抗的,也需要有技巧躲技能之类的,不躲技能那可不是一推就倒么。

DPS的话大剑,魔道和弓都挺不错的,斧子砍怪很猛,但是PK太弱,双剑就不说了。后期奶妈PK几乎是无敌的存在,你秒不掉他一口血满了,穿一身反伤装,你都不敢打他

八、魔兽世界8.0虚空精灵种族哪种职业更适合?种族职业搭配?

答:魔兽世界8.0 一共右四个可选新种族,分别是夜之子,至高岭牛头人,虚空精灵,光铸德莱尼。

夜之子可选职业:猎人,法师,武僧,牧师,盗贼,术士,战士;

至高岭牛头人可选职业:德鲁伊,猎人,武僧,萨满,战

九、9.0种族职业最佳搭配?

魔兽世界9.0同盟种族适合职业虚空:暗牧,光铸:圣骑、神牧,高岭:德鲁伊、生存猎、萨满,夜之子:法师,黑铁:射击猎、战士,玛格汉:战士、萨满,库尔提拉斯:萨满,赞达拉:德鲁伊、萨满,麦卡贡:射击猎、兽王猎、战士,狐狸:潜行者。

详细答案:

从剧情角度来看。

虚空:暗牧。

光铸:圣骑、神牧。

高岭:德鲁伊、生存猎、萨满。

夜之子:法师。

黑铁:射击猎、战士。

玛格汉:战士、萨满。

十、激战2种族职业搭配技巧各个种族选哪个职业好?

1 士兵系:守护 战士

2 冒险系:游侠 盗贼 工程

3 学者系:幻术 死灵 

元素职业和种族的搭配无非就是种族技能与职业战斗最合理的搭配和优化夏尔族推荐职业 战士 守护职业技能中的咆哮和火箭炮,以及支援等技能完全对于近战职业给与了很好的帮助。

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