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qq仙灵为什么没人玩了?

263 2024-08-22 21:22 admin

一、qq仙灵为什么没人玩了?

本人玩过一两天,忘记搞什么事情开出几个貌似染色的物品,那时候直接世界叫卖,然后跑过来和我交易的人没有一个是真心交易的,要么故意打少一个零,要么就是叫我先给。就这么一个游戏,有什么能吸引新人玩下去?

二、如何评价QQ仙灵这款游戏?

玩过之后从感觉上说非常适合消遣。

回合制游戏本身就是主打休闲,仙灵当然不例外。

仙灵内含非常多元素,各类综合,符合本身对游戏的定义。休闲的有下棋,家园养成,卡牌,跑商等等,战斗的有基础战斗,帮战,PK,独步,还有城战等等。必然有一部分是可以打动人的。但是太多内容会不可避免地杂乱,次要元素有占据主要元素的嫌疑,重点不如原来突出。

对游戏画面来说,制作也算不错的。

最主要的回合战斗以及人物门派,有很多地方不如意,比如万兽吃香,听风一般活动没人要,再比如物法相比较,没特殊需求的物系吃香等等。门派技能有些不合理,有些用处不大,还在调整。

武器装备宠物,一句话,有钱无所谓,没钱看脸,脸一般人都不大。

综合,对这个游戏评价,玩游戏能玩多长久主要还是看有没有一群小伙伴,回合制组队战斗,团体搭配很重要,所以就会有较好的小伙伴,就会玩的更长久,有了感情,对游戏本身变要求少了许多。这是仙灵吸引并且留下玩家的重点。

三、风云仙侠职业技能?

网页游戏《仙侠风云》以追溯修真本源为主题,为玩家创建了一个光怪陆离的修真世界,游戏内神魔对抗阵营共八大门派可供玩家选择。

《仙侠风云》,职业技能分析

1.玄天宗/五毒教,群攻法师,拥有五行攻击技能,升级速度快。必学技能:万毒夺命,对敌方造成额外五行伤害,并有几率降低敌方物理防御力,维持2回合;魔蝎,对敌方造成额外五行伤害,并有几率对对方造成1.7倍的伤害。

2.凌霄宫/不老堂,终极技能群体治疗,团战必不可少的医生角色。初级技能恢复自身HP,终极技能恢复团队HP,此职业副本最受欢迎,攻击忽略不计,生存能力强。必学技能:气愈之术,回复自己的生命值;浩气长存,恢复己方多人生命值,能恢复的人数和技能的等级有关。

3.大罗殿/鬼灵门,前期攻击比较低,练级略慢,后期技能增加生命力和防御力,并且降低对方攻击。60级后是绝对的MT,无群攻技能但生存能力强,副本、帮战作用重大,适合打消耗战。必练技能:两级归一,角色无敌2回合;大力金刚指,有一定几率降低对方的物理攻击力并且使对方受到的治疗效果降低50%若干回合;

4.御剑门/合欢派,最强单体物理攻击,攻速快血量少,有控制技能。PK较为弱势职业,胜负很大程度看辅助技能概率性。必练技能:玄冰剑阵,有一定的几率让敌人混乱,定身,迟缓,盲目,持续2回合;少阳剑气,有一定的几率让敌人晕眩1回合;

四、仙,灵成语?

八仙过海,仙山楼阁,心灵手巧,

五、诛仙手游灵契怎么玩?

没玩过,建议梦幻诛仙

六、梦幻灵王各职业技能?

风灵王

职业定位:辅助回复型

人物定位:拥有持续回复能力奥义能够帮助濒临死亡的队友提供长时间免死效果。

技能介绍:

狂风:释放一道龙卷风向身前方向飞出,沿途目标会被裹挟带走,并产生持续伤害.

清风:单手放于胸前念咒,以自身作为风眼,控制刀悬于头顶高速旋转刮散风能,对范围内的队友持续恢复生命值,持续一定时间,受治疗的队友身上具有治疗表现.

风暴之力:召唤一道乌云阴影向身前方向缓慢推进,对沿途目标随机造成伤害(半径5.5),在身后出现.

风之国度:增加己方的魔法防御(光环).

七、诛仙各职业技能介绍?

诛仙2烈山职业技能分析: 烈山的技能很多,很杂 我分成了5种系列——攻击系,增益系,陷阱系,召唤系,debuff系 先说弓箭系 风鸣矢 风鸣矢%/9 藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。

1 秒施放,可蓄力 右键点击技能可以在天书中查看影响 该技能的天书 38 真气 附加攻击力%d点,冷却时间2秒 这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度) 狼牙矢 狼牙矢%/8 以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。1 秒施放,可蓄力 38 真气 附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒。看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度) 星芒击 星芒击%/9 迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻击目标及其旁边的另一个目标。1 秒施放,可蓄力 107 真气 附加攻击力%d点,冷却时间6秒。这算是个群攻吧,如果和星愿一样,升级后可以增加波及数量,还是个不错的技能(如果和星愿一样,加满则可以群攻) 凝血矢 凝血矢%/9 咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。1 秒施放,可蓄力 167 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标移动速度减少d%,冷却时间6秒。放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求 眩光矢 眩光矢%/8 矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。1 秒施放,可蓄力 184 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。如果是普攻的命中,则又是个风筝技能,如果是技能命中,超级PK技能 空灵闪 空灵闪%/9 挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。2 秒施放,可蓄力 331 真气 攻击前方%d米内线型区域内的目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响4个目标。线性群攻,注定了它不是什么常用技能(过度) 星月击 星月击%/9 箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续攻击目标两次。2 秒施放,可蓄力 463 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,冷却时间6秒。看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低? 退魔矢 退魔矢%/8 矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。1 秒施放,可蓄力 392 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,击退目标%d米,冷却时间6秒。又是风筝技能,残念。。。沧澜破 沧澜破%/9 贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。2 秒施放,可蓄力 746 真气 攻击前方半径%d米扇形区域内目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响6个目标。扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高 双飞火 双飞火%/9 烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续攻击目标两次。2 秒施放,可蓄力 463 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标%d秒内流血和燃魔各d%,冷却时间6秒。感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已 镇龙击 镇龙击%/8 九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。1 秒施放,可蓄力 699 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率驱散目标身上一个有利状态,冷却时间6秒。都说浮屠是好技能,这就是 赤乌坠 赤乌坠%/9 括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。攻击目标及其周围目标。2 秒施放,可蓄力 746 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间30秒。最多同时影响8个目标。依然群攻,想玩群攻的就点上吧 三云龙 三云龙%/9 龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续攻击目标三次。2 秒施放,可蓄力 1267 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。不知道具体如何,但是看起来应该是个比较强力的技能,还是感觉。。。轮回闪 轮回闪%/9 锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。2 秒施放,可蓄力 1158 真气 附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率交换目标的气血和真气比例,冷却时间30秒。配合抽蓝技能,很猛。。。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。。。很多都是蓄力攻击,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊 下面是增益系 风行者 风行者%/3 风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。自身祝福 1 秒施放 50 真气 %d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘状态无效,d%概率清除自身定身效果。老规矩,每个职业都有的加速技能,不知道速度如果,不过清楚效果还要纪律,太恶劣了 烁空劲 烁空劲%/3 化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。被动 永久增加自身攻击力d%。如果可能的话,我觉得满上,烈山的感觉我觉得是爆发型的,攻击一定要高,暴击也是 空行 空行%/3 其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。瞬发 50 真气 令自身下一次攻击伤害增加d%。还有说吗?点上啊 通明心 通明心%/3 明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。被动 永久增加自身命中率%d点。这个也应该点,攻击高了命中就不太可能过高,提升没坏处 固元术 固元术%/3 筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福 1 秒施放 250 真气 立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了 金锋镝 金锋镝%/3 砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。被动 永久增加自身暴击率d%。不用说了,满 天衍阵 天衍阵%/3 襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。瞬发 法阵效果 开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。同样没理由的满上 弧木经 弧木经%/3 式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。被动 永久增加自身暴击伤害d%。同上的理由,满 大羿王 19201大羿王%/2 祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。自身祝福 1 秒施放 1500 真气 短时间内极大增强自身命中率和技能命中。这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能 疾如风 疾如风%/5 势疾如风,须臾而致万里。姿态 提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。徐如林 徐如林%/5 不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。姿态 提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。侵如火 侵如火%/5 怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。姿态 提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。安如山 安如山%/5 敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。姿态 提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。这4个放一起说,姿态的,应该是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的坏境下灵活使用,如果在自身抗性满足的情况下,一个不点也可以 陷阱系 戮须子 戮须子%/9 以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。陷阱技能 100 真气 %d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。留客住 留客住%/9 冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去! 陷阱技能 300 真气 定身能力%d点,冷却时间30秒。梦梧桐 梦梧桐%/9 斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。陷阱技能 500 真气 睡眠能力%d点,冷却时间30秒。醉芙蓉 醉芙蓉%/9 手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。陷阱技能 700 真气 魅惑能力%d点,冷却时间30秒。这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智 召唤系 苍原狼 苍原狼%/9 歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。召唤技能 100 真气 冷却时间60秒。雷泽牯 雷泽牯%/9 歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。召唤技能 300 真气 冷却时间60秒。邙山熊 邙山熊%/9 歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。召唤技能 500 真气 冷却时间60秒。砂河鼋 砂河鼋%/9 歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。召唤技能 700 真气 冷却时间60秒。龙须虎 龙须虎%/9 歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。召唤技能 900 真气 冷却时间60秒。这几个我在纠结,宠物的属性应该是各有千秋,不过不排除越高级越强 狼应该是速度快,老牛是攻击吧,熊可能攻击和防御比较平衡,乌龟是防御,最后的老虎可能是什么都很强的 debuff类 毒炎咒 毒炎咒%/9 释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。单体诅咒 1 秒释放 100 真气 消耗:戮须子之叶 令目标其流血受伤,冷却时间12秒。缚神诀 缚神诀%/9 陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。单体诅咒 1 秒释放 300 真气 消耗:留客住之叶 定身能力%d点,冷却时间12秒。如梦令 如梦令%/9 卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒 1 秒释放 500 真气 消耗:梦梧桐之叶 睡眠能力%d点,冷却时间12秒。失魂引 失魂引%/9 荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。单体诅咒 1 秒释放 700 真气 消耗:醉芙蓉之叶 魅惑能力%d点,冷却时间12秒。大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联? debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定 能力有限 希望体谅

八、诛仙手游灵契怎么破凶?

带狼狗抢最后一击呗,运气好了就能抢到

九、诛仙手游仙灵值怎么获得仙灵值如何获?

诛仙手游仙灵值获得:

1.目前诛仙手游仙灵值获得只能通过挑战修真仙魔录获得;

2.玩家挑战成功获得1000仙灵值,就算失败也是有500仙灵值奖励;

3.修真仙魔录每20分钟就会根据排名发放一次仙灵值奖励。

仙灵值介绍:玩家在商店中可以用仙灵值,荣誉值以及帮贡值兑换不少好东西,其中,仙灵值最好获得,兑换的东西也最好。可以兑换各等级的打造图,以及属性不错的法宝,包括天琊、大悲金轮、伏龙鼎等等。这些法宝即使是后期使用也非常不错。

十、仙灵商店剧情?

仙灵店铺全部学满需要15点,高等级剧情点数多无所谓,69小号总共也就20点。学满就剩下5点了,大部分还是留着学变身。

常规五开的最低等级109,能有53点剧情点,学完还剩38点,足够满级变身还有剩余了。所以常规五开最好是队长号学满仙灵,其余的号可以学妙手空空或者其他技能。

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