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火炬之光无限召唤加点推荐?

225 2024-06-04 04:11 admin

一、火炬之光无限召唤加点推荐?

你好!火炬之光无限召唤中,不同角色配点不同,一般情况下,可以根据不同角色的特点和技能进行不同方面的加点。比如,法师角色可以加点魔法攻击和魔抗,战士角色可以加点物理攻击和生命值等等。此外,还可以根据个人玩法习惯和喜好进行角色加点,比如狂暴模式可以优先加点攻击和速度,防御模式可以优先加点生命值和物防等。总之,根据不同角色的特点和个人玩法习惯,灵活加点才能更好的发挥角色的作用。

二、火炬之光2里召唤单位的伤害问题?

泻药

玩过火炬之光2,还在玩,但没有用mod,纯工程师机械召唤流,我的伤害理解和题主一样。

帮不上忙,抱歉。

三、火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器?

属性加点

火2的属性分别为:

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

装备选择

1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。

3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。

4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子

5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子

6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。

7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。

以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。

想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。

扩展资料:

法术卷轴选择

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。

由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

四、火炬之光2工程师大锤流加点?

现在有常用有两种类型的加点。。。一种召唤型,,,一种盾工型。。锤系好像都没什么人有加。。

我只知道召唤型的因为我是玩召唤流的。。盾工有在视频上看到过。不过我不知道怎么加

五、火炬之光2工程师最强流派加点?

1、工程师的人物属性偏向于力量和耐力,每升一级就可以获得5个属性点分配。

2、技能方面,建议前期就点烈焰锤击。

3、其他的一些被动技能加点都可以,然后就是余烬大地震是一定要加的。

4、主要的输出技能也是要加的,比如:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢,

5、除了以上的输出技能,其他的技能就转移到被动的技能上去就可以了。

六、火炬之光2工程师火炮属性加点?

火炬之光程师火炮属性应该加满"火炮威力"和"靶向精度" 火炮威力可以增加火炮的攻击力,而靶向精度可以提高火炮攻击时的精准度和命中率,这两个属性通常是工程师使用火炮时优先加点的关键因素 其他属性也可以根据个人特点和玩法习惯进行加点,但一般来说加满上述两个属性可以让火炮在战斗中更加有效地施展出强大的威力

七、火炬之光召唤2攻略?

火炬之光召唤2是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,以下是一些攻略建议:

1. 熟悉角色技能和属性:

在游戏中,每个角色都有自己的技能和属性,熟悉这些可以帮助你更好地掌握游戏节奏和战斗策略。

2. 组建合适的队伍:

在游戏中,你可以选择不同的角色组成队伍,每个角色都有自己的特点和优势,合理搭配可以让你的队伍更加强大。

3. 提升角色等级和装备:

在游戏中,你可以通过战斗和任务提升角色等级和获得更好的装备,这可以让你的角色更加强大,提高战斗力。

4. 学会合理运用技能:

在游戏中,每个角色都有自己的技能,合理运用可以让你在战斗中占据优势,击败敌人。

5. 注意资源的管理:

在游戏中,你需要管理自己的资源,包括金币、经验、装备等,合理利用可以让你更好地发展自己的角色和队伍。

操作步骤:

1. 选择角色:

在游戏开始时,你需要选择自己的角色,根据自己的喜好和游戏需求进行选择。

2. 组建队伍:

在游戏中,你可以选择不同的角色组成队伍,根据角色的特点和优势进行搭配。

3. 提升等级和装备:

在游戏中,你需要通过战斗和任务提升角色等级和获得更好的装备,这可以让你的角色更加强大。

4. 运用技能:

在游戏中,每个角色都有自己的技能,合理运用可以让你在战斗中占据优势,击败敌人。

5. 管理资源:

在游戏中,你需要管理自己的资源,包括金币、经验、装备等,合理利用可以让你更好地发展自己的角色和队伍。

八、火炬之光召唤师怎么加点?

回答如下:火炬之光召唤师加点需要根据自己的游戏风格和需求进行选择,以下是一些常见的加点方向:

1. 纯输出型:主要加点在攻击和技能上,提高输出能力,同时也需要适当的加点在生命和防御上,保证自身的生存能力。

2. 辅助型:主要加点在技能和速度上,提高辅助能力,同时也需要适当的加点在生命和防御上,保证自身的生存能力。

3. 控制型:主要加点在技能和命中上,提高控制能力,同时也需要适当的加点在生命和防御上,保证自身的生存能力。

总的来说,在加点的时候需要综合考虑自己的游戏需求和职业特点,进行合理的分配。

九、火炬之光2法师加点?

火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列

  火系:

  主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。

  被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。

  被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。

  被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。

  冰系:

  主动技:

  一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。

  二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。

  三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。

  四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。

  五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。

  六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。

  七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。

  被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。

  被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。

  被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。

  电系:

  主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。

  被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。

  被动二:魔杖精通,不推荐加点。

  被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。

  火炬之光2法师技能加点攻略总结:

  通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。

十、火炬之光2工程师召唤流用什么武器?

《火炬之光2》中,工程师职业在召唤流中通常使用的武器有以下几种:1. 空气锤:空气锤是一种近战武器,适合用于近距离攻击敌人。它可以击退敌人并造成较高的伤害。2. 锯刃:锯刃是一种中远距离武器,可以进行远程攻击。它可以发射锋利的切割物,造成单体或群体伤害。3. 火焰喷射器:火焰喷射器是一种远程武器,可以喷射火焰攻击敌人。它可以造成持续的伤害,灼烧敌人并使其陷入火焰状态。这些武器都有各自的特点和优势,玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择适合自己的武器来进行召唤流的搭配。

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